Digseum

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技能树翻译
By Neven
简单给技能树做下翻译,如果不点技能下一个技能是不可见的,所以也能当是缩短发育时间的攻略;
游戏前期每个地点每次轮回只能获得固定的技能点数量,在没有相关技能加持下,多轮回才能有更好的发展;
技能树里留意‘保留’相关的技能,还有提升技能点获取量的技能。
   
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左上角区域

翻译顺序先走左边再走右边
1.Popularity:增加每分钟的客流量倍率

2.Deja Vu:增加每个地点初始等级;

3.Familiarity:增加每个地点初始等级;

4.Retain Knowledge:轮回后保留所有地点等级;

5.One-Time:轮回后保留解锁的地点;

6.Unchanged:轮回后保留所有升级;

7.Gold Pocket:轮回后保留百分比数量的金币;

8.Prior Knowledge:增加遗物初始等级;

9.Valuable:增加所有遗物的价值;

10.Resilience:增加初始耐力;

11.Unyielding:进一步增加初始耐力;

12.Ghost Digger:当挖地时,会对另一个随机地面进行挖掘;
(挖掘强度是跟着玩家强度走的)

13.Spirit Pickaxe:增加初始挖掘力量。
右上角区域

翻译顺序往右上先走上再走下
1.Dreaming of Relics:遗物价值会根据技能点数量获得百分比提升;

2.Prior Expertise:提升遗物初始等级;

3.Prior Mastery:提升遗物初始等级;

4.Semblance:轮回后保留所有遗物等级;

5.Inspector:提升获得遗物等级时的等级数量;

6.Dream Pocket:轮回后保留所有遗物;

7.Ascended Relics:遗物每100级,价值被动提升99倍;

8.Third Eye:在技能树上显示所有新的技能;
(意义不明)

9.Analyzer:进一步提升提升获得遗物等级时的等级数量;

10.Muddy Treasure:提升来自Mud Pit遗物的价值;

11.Secret Sauce:提升来自Forest of Secrets遗物的价值;

12.Gone Caving:提升来自Echo Cave遗物的价值。
左下角区域

翻译顺序先走左边再走中间
1.Understander:提升地点的金币加成;

2.Deep Sleep:提升每个技能点的价值;

3.Mystic Scope:进一步提升每个地点的技能点数量;

4.Mystic Sight:进一步提升每个地点的技能点数量;

5.Dream Fragmentation:进一步提升每个地点的技能点数量;

6.Collapsing Dreams:进一步提升每个地点的技能点数量;

7.Endless Dreams:进一步提升每个地点的技能点数量;

8.Fan Club:增加基础游客数量;

9.Daydreaming:增加技能点出现概率;

10.Going Viral:增加每分钟的客流量倍率;

11.World Wanders:根据每个不同的遗物增加客流量;

12.Mystic Radar:提升每个地点的技能点数量;

13.Parallel Dreams:每次挖掘时,技能点可以以复数形式出现。
右下角区域

这个区域一路下来都是提升对应区域遗物价值的,详见右上角区域的最后两个技能描述,更多的就不复述了
下方区域

中间六个技能,先左再右
1.Wish:解锁基础升级项Wish(用多余的技能点提升遗物等级);

2.Miracle:Wish可以提升额外的等级;

3.From the Ashes:增加来自Volcanic Wasteland遗物的价值;

4.Godlike Relics:遗物等级每1000级,价值提升9999倍;

5.Astrology:提升技能点价值;

6.Where Am I?:解锁一个新区域。
3 Comments
Dup 2 Mar @ 11:08pm 
LMFAO i forgot i posted ragebait
ARecoveringCynic 2 Mar @ 9:39pm 
Use google translate then you goober
Dup 17 Jan @ 2:52pm 
This is incomprehensible. :steamfacepalm: