Path of Exile 2

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Gemas e Habilidades
By Roxali Xsavier
Guia para ajudar novos jogadores a entender como as gemas e habilidades funcionam no jogo e evitar perder alguns recursos e não ter medo de usar outros.
   
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Introdução
Como um RPG o POE 2 tem uma grande importância nas habilidades que os personagens podem usar, e aqui elas são obtidas pelas gemas. Vou trazer algumas informações que podem ser relevantes para o andar da campanha, e ajudar a buildar melhor seu personagem para o late game.

Vamos falar sobre propriedades das gemas, compreender como elas funcionam e falar das palavras chave.

Lembrando que o jogo gira em torno de 5 tipos de dano distintos:
  • Fisico
  • Chaos
  • Fogo
  • Gelo
  • Raio
Cada dano possui um tipo de condição com possível agravamento:
  • Fisico - Sangramento
  • Chaos - Envenenamento
  • Fogo - Queimando
  • Gelo - Resfriado
  • Raio - Choque
Aba de Bau
Uma coisa que pode ser significativa para ajudar a se organizar no jogo é a aba de gemas, ou Gem Stash se estiver jogando em ingles.



Ela permite organizar o tipo de gema e o nível das gemas não lapidadas, ou Uncut gems, ajudando a achar suas gemas mais facilmentes, além da capacidade de ativar a aba para automaticamente receber todas as gemas que você colocar no bau.

É provável que as gemas lapidadas vão ter uma melhor divisão dentro dessa aba, tanto pelo tipo quanto pelo nível, mas atualmente apenas temos melhor visão entre ativas, auras e suporte.
Básico
Uncut - Gemas Não Lapidadas


Inicialmente é importante reconhecer os tipos de gemas e habilidades, sendo elas:
  • Ativas: Elas são usadas ativamente pelo jogador, usualmente ficando na barra de habilidades e tendo um custo de mana para serem usadas.
  • Persistentes: Elas são usadas de forma continua ao ativar elas na janela de habilidades. Apesar delas não gastarem mana, elas precisam ter a demanda de espirito atendida para serem ativadas.
  • Suporte: Elas são usadas como complemento para os outros dois tipos de gema, podendo fazer mudanças significativas em seus efeitos ao adicionando dano e propriedades especiais a eles.
É importante trazer também que existem itens que podem conceder o efeito de algum tipo de gema para o personagem. Esse efeito pode ser de qualquer classe de gema, mas normalmente são Habilidades Ativas.

Aprimoramentos
Quando a habilidade for Ativa ou Persistente, elas podem ser fortalecidas por usar uma Uncut equivalente de nível maior. Para isso a gema deverá estar sendo usada na pagina de habilidades.



Quando usar a Uncut de nível maior você vai ver a mesma pagina de gemas mas com uma possível variação. A gema que você tem equipada de nível menor vai ter o layout de subir de nível, enquanto outras vão ter o de criação. Ao escolher a gema para subir de nível ela não irá criar uma nova, mas deixar a antiga no nível maior, e essa mudança vai fazer a gema passar a demandar nível e atributos maiores para ser usada, fique atento a isso para não perder a capacidade de usar a gema.

Talvez alguns se questionem, "Porque eu não fico criando gemas novas com nível maior e negocio as gemas antigas no market do jogo ou pra NPC?" Essa questão vai ser respondida posteriormente em craft e qualidade.

Habilidades Ativas


As habilidades ativas vão ser a base de funcionamento de qualquer personagem, pois principalmente delas que maioria das builds vão conseguir causar dano em inimigos.

Essas gemas podem demandar que sejam usadas com algum tipo especial de equipamento, sendo essa propriedade mais comum para gemas de Ataque, que vão demandar armas que condizem com a forma do ataque.

Habilidades Persistentes


Ao completar a primeira quest que dá espirito no jogo será recompensado uma Uncut de Espirito junto a sua conclusão. Essas gemas podem trazer benefícios ofensivos e defensivos que podem garantir uma grande variedade de possibilidades para os personagens, mas a sua limitação de uso será baseado no espirito máximo do personagem.

Normalmente essas habilidades ficam limitadas a 2 ou 3 sem o uso adicional de nenhum item, mas existem formas de aumentar o máximo de espirito para poder usar mais desse tipo de habilidade.

Habilidades Suporte


Gemas Suporte vão ser utilizadas para fazer modificações desejadas nas Habilidades Ativas e Persistentes. Usualmente essa modificação vai ser ao menos para aumento de dano, mas efeitos diversos podem ser encontrados entre elas, e alguns podem inclusive mudar completamente como algumas habilidades são utilizadas.

Cada gema dessa vai exigir 5 do atributo do tipo dela ser usada de forma cumulativa. Não é possível repetir a mesma gema suporte por pagina de habilidade.

Habilidades de Itens


Essas habilidades normalmente vão ser Ativas, e mesmo sendo de itens elas podem receber gemas suporte para modifica-las. Mas esteja atento, pois ao mudar o set de item a habilidade vai parar de ser usada.
Detalhes das Gemas
Pagina de Habilidades
A pagina de habilidades, atalho "G", permite administrar suas gemas e habilidades, além de obter informações detalhadas sobre elas. Mas vamos entender por partes.



Primeiramente começamos o jogo com uma quantidade limitada de slots para colocar habilidades, atualmente 9 slots. Mas quando colocamos uma Habilidade Ativa ou Persistente o layout se torna como acima:
  1. O espaço circular onde a gema está.
  2. Os engastes para gemas suporte a direita da gema principal, inicialmente 2.
  3. O ícone da gema quadrado.
  4. O nome da gema.
  5. O nível efetivo da gema (Nível da gema + Nível concedido por outras fontes)
  6. Weapon Set: Qual conjunto de armas vai usar a gema, ou está usando a gema. (I ou II)
  7. Resumo de DPS ou quantidade de invocações. ( - )
  8. Detalhes da Habilidade, Abrir ou Fechar ( > ou < )


No topo da pagina encontramos o resumo de quantas gemas de suporte de cada tipo podem ser utilizadas. Esse número é obtido pelo total de cada atributo dividido por cinco, arredondado para baixo.

Detalhes da Habilidade


Quando abrimos a pagina de detalhes podemos observar melhor as informações de como a habilidade esta realmente funcionando. Isso é importante pois o resumo que fica na Pagina de Habilidade está bugado e ele só mostra parte do dano em algumas habilidades, como apenas 1 fase de habilidades de múltiplos projeteis ou varias fases. Então sempre que quiser observar o dano real que você vai estar dando é melhor olhar nessa parte detalhada.

Outros pontos importantes aqui vão ser as marcações no final da pagina, eles permitem alocar para que a habilidade seja usada apanas com 1 dos dois set de arma, permitindo assim que ocorra troca automática de armas caso necessário para a Build.

Também é possível forçar a parada ao usar a habilidade caso esteja jogando com movimento pelo mouse, evitando que o personagem movimente por alguma razão e possivelmente morra por causa disso.

Texto da Gema


Quando deixamos o mouse sobre a gema é possível ler suas informações gerais, e ao segurar ALT ela vai permitir ler as palavras chave, demostrar o vídeo exemplo e revelar qual beneficio existe por melhorar a qualidade da gema.



Começando de cima temos então o nome da habilidade, e abaixo dela sua classe, e abaixo da classe as palavras chave. Essas 3 linhas são importantes pois são as principais fontes de informação para saber se uma outra gema, ou passiva, vai interagir com essa habilidade.



Então temos o grupo de resumo onde temos o nível, qualidade e custos onde as demandas da gema vão ser descritas. Nesse exemplo vemos o quanto eles variam com o subir de nível da gema. Adicionalmente é possível ver o atual nível de qualidade da gema, que vai conceder alguma propriedade adicional a ela.



Em amarelo temos uma descrição de como a habilidade vai funcionar. É possível ver o video no momento de escolher a gema pela Uncut, ou ao clicar no Play logo acima desse texto amarelo do lado direito.



Informações detalhadas dos números atuais da gema permitindo saber o que cada pedaço dela faz caso ela tenha múltiplas fases. Para ver as fases adicionais é necessário segurar ALT.



Caso a gema possa ter a qualidade melhorada, é possível ver a linha adicional ao segurar ALT, que revela qual a melhoria que ocorre na gema.
Palavras Chave
Então temos os 3 tipos de visualização de gemas:



Uma Habilidade Ativa com varias de suas informações e limitações.



Uma Habilidade Persistente com um detalhamento mais especifico sitando sua exigência de espirito.



Uma Habilidade Suporte bem mais enxuta com suas palavras chaves de em qual habilidade ela vai funcionar.

Se observarmos a Gema de Suporte vemos que ela tem as palavras chave "Spell" e "Projetil", mas as demais habilidades exemplo não apresentam essas palavras chave. Isso significa que nenhuma dessas habilidades pode receber o suporte dessa gema, que seria possível apenas se ambas as palavras aparecessem na Gema Ativa ou Persistente.

Essa é uma forma rápida de perceber se a gema suporte pode interagir com outra gema, ou até mesmo diversas gemas ativas e persistentes entre elas. Com o uso dessas palavras chave você pode inclusive buscar por gemas ao usar um Uncut.



Ao usar a Uncut vc pode clicar em ALL GEMS para buscar em toda a lista pela palavra chave desejada, e assim possibilitar as vezes fazer builds impensadas que podem ser muito divertidas e pareciam improváveis.

Identificando Interação de Suporte com outras Habilidades


Uma forma facilitada para identificar isso é deixar o mouse parado sobre a gema suporte, que vai fazer um quadro especial aparecer ao lado do texto da gema mostrando quais das gemas equipadas podem receber o suporte dela.
Craft e Qualidade
Podemos observar que a gema possui algumas características mutáveis importantes:
  • Nível
  • Quantidade de Engastes
  • Qualidade
Nivel


Sabemos que podemos usar Uncut Gems para melhorar o nível de nossas gemas, e isso é importante pois ao faze-lo mantemos todas as outras modificações feitas na gema anteriormente, o que nos tira o medo de fazer melhorias em nossas gemas que sabemos que vamos usar permanentemente, ou ao menos podemos vender.

Quantidade de Engastes


Inicialmente com apenas 2 engastes na gema, podemos ampliar esses engastes até o total de 5 por meio de Itens Monetários específicos para cada engaste. Apesar dos dois menores serem relativamente comuns, e o quarto engaste ser praticamente garantido, o item para o quinto engaste vem se mostrado bastante raro, então tome cuidado em como vai usa-lo caso tenha conseguido algum deles.

Qualidade


Um item não muito comum é o Gemcutter's Prism, ele é um consumível que adiciona 5% de qualidade a uma gema Ativa ou Persistente, até o limite de 20%. É possível saber como essa qualidade vai modificar a gema ao segurar ALT enquanto o mouse esta sobre a gema, mostrando uma nova linha sobre a qualidade.

Nem sempre é necessário melhorar a qualidade de uma gema, as vezes você prefere que a gema não esteja com a qualidade melhorada inclusive.

Vaal Orb


Uma propriedade especial da Vaal em gemas permite 2 resultados interessantes:
  • A gema pode ganhar nível, mesmo estando no nível 20, o que permite que ela fique mais forte.
  • A gema pode receber um novo engaste, até o limite de 5. Isso possibilita uma nova forma de obter o tão raro 5 engaste.
  • A gema pode ganhar qualidade, mesmo que ela esteja em 20%, permitido mais melhorias.
  • Todos os efeitos anteriores para perca: perda de nivel, de engaste, ou de qualidade.
Usar um Vaal numa gema pode trazer resultados interessantes, mas existe um risco relacionado, fazendo perder a gema numa falha. Lembrando que a Vaal torna o item impossível de ser modificado depois de usada, então tome cuidado em qual gema você vai usar isso.

Essa é uma forma valida de tentar obter o quinto engaste de forma mais rápida, mas lembre te ter contingencia para uma falha.

1 Comments
Coffee Lake 30 Apr @ 11:27am 
ладно