Battlefield™ 1

Battlefield™ 1

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Guía definitiva de armas (Todas las clases)
By Tax evader
Guía definitiva de armas (Todas las clases)

Battlefield 1 es un juego donde puedes experimentar la Primera Guerra Mundial de la forma más caótica posible: caballos que resisten más balas que un tanque, aviones pilotados por gente que claramente acaba de instalar el juego, y explosiones por todas partes. En este hermoso desastre, elegir el arma correcta puede ser la diferencia entre ser un héroe de guerra o un saco de arena.

Así que aquí estamos, para guiarte a través del arsenal más letal y divertido del juego, porque en Battlefield 1 no solo se trata de sobrevivir, sino de hacerlo con estilo. Vamos a repasar las mejores armas de cada clase, explicando por qué son superiores y, lo más importante, por qué deberías usarlas.

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Asalto
Empezaremos con la clase más explosiva de todas: Asalto.

MP18 (Experimental) – "El francotirador de los subfusiles"

Para aquellos jugadores que creen que la clase Asalto debería poder apuntar más allá de 10 metros sin que sus balas se dispersen como confeti, el MP18 Experimental es una opción sorprendentemente buena. Dispara más lento que las demás SMG, pero tiene un modo de fuego semiautomático que lo convierte en una opción decente para quienes quieren precisión. No es el arma más destructiva, pero es la opción ideal para comenzar

Automatico M1918 (Trinchera) – "La escopeta disfrazada de subfusil"

Esta basura dispara tan rápido que ni siquiera necesitas buena puntería, solo apunta en dirección al enemigo y disfruta viendo cómo desaparecen en un abrir y cerrar de ojos. Su precisión es bastante dudosa, su alcance es lamentable, PERO en combate cercano es básicamente un lanzallamas con balas.

Hellriegel 1915 (Fábrica)– "Una máquina de moler carne"

¿Te gustaría tener una ametralladora con cargador de tambor en una guerra donde la mayoría de los soldados están cargando rifles de cerrojo? Pues la Hellriegel es justo eso: una SMG con una cadencia de fuego ridícula. Un cargador de 60 balas y la capacidad de convertir cualquier pasillo en una zona de exterminio. Su único problema es que tarda en recargar más de lo que tardó en escribirse el Tratado de Versalles, pero mientras tengas balas, serás una tormenta de plomo con patas.

Modelo 10-A (Cazador)– "Te vi, te moriste"

A veces, la mejor estrategia no es disparar muchas balas, sino una sola. La Modelo 10-A de cazador es una escopeta que convierte los pasillos y trincheras en trampas mortales, y los cuartos pequeños en fosas comunes. Si un enemigo está a la distancia adecuada, puedes estar seguro de que lo vas a entregar un ticket de ida gratis al menú. OJO: Debes tener puntería. Si fallas puedes ir rezando el ave maría.
Médico
Si vas a ser un Médico, hazlo bien: reparte vida, pero también reparte plomo. Te voy a dar las mejores armas para que no solo cures a tu equipo, sino que también te asegures de que los enemigos necesiten un médico aún más que tú.

Fedorov Avtomat (Trinchera) – "El Médico que olvidó que es Médico"

Si alguna vez pensaste “ojalá mi rifle de Médico fuera una ametralladora”, felicidades, el Fedorov Avtomat es tu mejor amigo. Es tan rápido disparando que casi podrías olvidar que tu rol principal es curar gente. Tiene la precisión de un borracho con dardos, pero en combate cercano no necesitas puntería cuando puedes simplemente inundar al enemigo con balas.

Selbstlader M1916 – "¨Para los francotiradores frustrados"

Es un rifle semiautomático con mira telescópica, lo que significa que puedes jugar a ser francotirador mientras ignoras a tus compañeros agonizantes. Su daño es decente y su precisión te permitirá molestar a los enemigos desde una distancia segura, que es lo que todo buen Médico hace… ¿no?

Mondragón (Tormenta) – "Equilibrio"

Si te gusta ser un Médico responsable pero también quieres poder defenderte, el Mondragón Storm es la opción perfecta. Tiene buen daño, precisión y una cadencia de fuego decente. Es el rifle ideal para aquellos jugadores que realmente entienden que el trabajo de un Médico es mantener a su equipo con vida mientras se cargan a unos cuantos enemigos en el proceso.

Selbstlader 1906 (Fábrica) – "Adrenalina"

Este rifle tiene un cargador ridículamente pequeño, con solo cinco balas, lo que significa que cada disparo cuenta. Si fallas, básicamente te conviertes en un blanco fácil mientras recargas con desesperación. Pero si aciertas, el Selbstlader 1906 pega fuerte y puede acabar con un enemigo en dos tiros. Ideal para Médicos que confían más en su puntería que en su capacidad de huir cuando las cosas salen mal.

Apoyo
Parabellum MG 14/17 (Peso ligero) – ""Si el enemigo aún está en pie, significa que no disparaste lo suficiente""

Si alguna vez pensaste que una ametralladora debería disparar tan rápido que ni siquiera puedas ver las balas salir, la Parabellum es exactamente eso. Esta cosa escupe proyectiles con tanta furia que podrías jurar que en realidad está lanzando fuego. Solo hay un pequeño problema: la precisión inicial es comparable a la de un borracho en una montaña rusa, así que la clave está en aguantar el gatillo hasta que mágicamente las balas empiecen a ir en línea recta. Si tienes paciencia (y munición infinita, cortesía de ti mismo), te convertirás en una pesadilla andante.

BAR M1918 (Telescopica) – "La ametralladora que no cree en ametralladoras"

El BAR es un arma curiosa. Técnicamente es una ametralladora, pero con su cargador de 20 balas (?????), se siente más como un rifle de asalto con exceso de cafeína. A diferencia de otras LMG, no necesitas montar un campamento para disparar con precisión: aquí puedes moverte y seguir siendo letal. Es perfecta para los jugadores de Apoyo que quieren jugar agresivamente pero que aún se niegan a soltar la clase porque les encanta ignorar las súplicas de "¡NECESITO MUNICIÓN!".

MG 08/18 (Peso ligero) – "Recargar es opcional"

Esta bestia es para los que creen que el botón de recarga debería eliminarse del juego. Con su gigantesco cargador, puedes pasarte media partida disparando sin parar antes de considerar tomarte un descanso. La precisión mejora cuanto más tiempo mantienes el gatillo presionado, lo que significa que si ves a un enemigo a lo lejos, la mejor estrategia es simplemente empezar a disparar y esperar a que las balas eventualmente encuentren su camino hasta él.
Explorador
Martini-Henry (Infantería) – “¡One shot, one kill!”

Este rifle es para los que confían ciegamente en su puntería o simplemente disfrutan del sufrimiento. Dispara una bala a la vez, y si fallas, prepárate para una recarga que se siente eterna. Pero si aciertas… oh, amigo, verás a los enemigos evaporarse con una sola bala. Perfecto para los que creen que tener más de un cartucho en el rifle es para cobardes.

Gewehr M.95 (Infantería) – “¿Recargar?”

Es el único rifle de cerrojo que no hace una animación de recarga entre disparos, lo que significa que puedes spamear balas como si fueras una metralleta con mira telescópica. No tiene la mejor potencia de fuego, pero oye, la velocidad lo compensa.

SMLE MkIII (Tirador) – “La joya del Reino Unido”

Este rifle es el favorito de los jugadores que realmente saben lo que están haciendo. Tiene el sweet spot (distancia óptima que mata de 1 disparo al pecho) más generoso del juego, lo que significa que puedes hacer kills de un solo disparo en un rango más amplio. Además, es fácil de usar, versátil y perfecto para aquellos que disfrutan ver a los enemigos caer sin saber qué demonios los golpeó.

Lebel Model 1886 (Francotirador) – “La paciencia es una virtud”

Este rifle es para los jugadores que no tienen prisa. Su cadencia de fuego es más lenta que patada de astronauta pero si tienes la paciencia y la puntería de un maestro zen, serás imparable. El Lebel 1886 es un rifle para aquellos que disfrutan calcular cada disparo con precisión quirúrgica… o simplemente para los que no tienen miedo de hacer un 1v1 de miradas con otro francotirador en la distancia.

2 Comments
gamer9999 11 Mar @ 3:15pm 
ME LO APUNTO
fernui 17 Feb @ 7:47pm 
Buena guia