ELDEN RING

ELDEN RING

Not enough ratings
Мидра для чайников
By Moony
Разбор мувсета подсолнышка на пальцах. Продолжение моих попыток сохранить здравомыслие игроков Elden Ring.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Самореклама
Билд
Билд написан по опыту прохождения автора (т. е. для типичного ловкача через кровотечение. У Мидры довольно низкое к нему сопротивление, так что крайне рекомендую его использовать)


Да, кто видел мой гайд на Радана уже могли понять, что билд у меня один на всех боссов.
Оружие можете взять и какое-нибудь другое, но миледи отлично подходит для Мидры. Талисманы на атаку и выживаемость просто миксуйте по своему желанию и необходимости. На Мидре щиты почти бесполезны из-за безумия, а без них даже со средним перекатом вполне хорошо живется, так что можете взять броню потяжелее.

По фляге:
Колючую треснувшую слезу берите обязательно (если к билду подходит, конечно), остальное на ваше усмотрение, я рекомендую опаловую слезу (от огня и физ урона) или крепчатую слезу (от безумия), но вообще можете просто проясняющими пилюлями закидываться.
NO-HIT
https://youtu.be/-kje5e7HH3k?si=K15XW04Ny0IlGyU7
Для no-hit Мидра совсем несложный, главное просто не жадничать.

Билд, который я предлагал, в целом вполне подойдет. Собственно, им я на видео и пользуюсь. У меня, правда, стоит слеза на выбивание из баланса, но это чисто для выпендрежа, вы лучше возьмите что-нибудь из этого:


Кровососущая слеза довольно имбовая и вполне универсальная, только учитывайте, что с ней вам скорее всего придется хотя бы раз полечиться, особенно если вы будете юзать сэппуку + очевидно, что с талисманом меча одновременно их использовать нельзя.
Общие сведения
- У деда довольно большие и стабильные по времени окна для атак, поэтому тут я не буду расписывать, сколько атак можно всунуть в каждое окно. Почти всегда безопасно можно засунуть либо силовую (не заряженную) миледи, либо две обычных, либо силовую+одну обычную, но тут уже есть риск получить по лицу. Похиллится тоже можно почти во все окна.
- Главный ваш враг - жадность, большие окна так и манят начать бездумно спамить. Не надо, огненное подсолнышко оперативно посадит вас за наглость на бутылку.
- По традиции все атаки второй фазы сохраняются в 3, так что их надо выучить как можно лучше.
- Всегда перекатывайтесь на него.
- При соблюдении близкой дистанции дед почти перестает делать свой огненный флекс, так что старайтесь максимально нарушать его личное пространство.
1 фаза

Тут точно нужен гайд? Пьем флягу до захода на арену (да, несмотря на то, что у Мидры хп больше, чем у Радана, успешный бой с ним длится даже меньше 2 минут), заспамливаем бедного микро-Мидру и сразу прожимаем сэппуку.

Атаки 2 и 3 фазы
АТАКИ МЕЧОМ

Атака с колющим выпадом

Делает долгий замах, после идет колющая атака, которая может сопровождаться раскрытием меча с аое уроном. Последнее происходит только при определенном положении игрока по отношению к Мидре, если перекатываться на него, то раскрытия почти никогда не будет, но если вдруг он решил это сделать, можете просто оббежать по кругу.


Тройной удар

Делает быстрый замах, после которого идут две быстрые атаки (доджатся, соответственно, двумя перекатами подряд)







Тройной удар + огненный рывок

Вариация комбо выше, быстрого замаха нет, сразу идут две быстрые атаки и после них огненный рывок







2+2

Еще одна вариация тройного удара. Тоже нет быстрого замаха, мидра делает 2 быстрых удара, а после небольшой паузы еще 2 таких же быстрых удара.






Альтернативный тройной удар

Тоже состоит из трех ударов, но совсем с другими таймингами. Делает очень, очень редко (настолько редко, что о нем ни на русской, ни на английской вики ни слова нету).





----------------------------------------------------------
Это его основные комбо ближнего боя. Всех их можно распознать только по длине замаха или его полному отсутствию.
----------------------------------------------------------


Догоняющий удар

По идее он должен его делать, если вы стоите от него далеко, но на деле это комбо можно очень часто увидеть и на близкой дистанции. Почти всегда состоит из двух ударов, но между ними есть небольшая пауза, так что не обванывайтесь и не пытайтесь ударить его после 1 атаки.



Крутилочка
Начинает крутиться вокруг себя и очень часто после 1 крутилочки делает вторую. Самый простой способ уворота: от первой крутилочки кувыркаемся на него 2 раза подряд, а на второй просто приседаем (работает только если вы к нему стоите вплотную). Кстати, мы умеем пить хиллки на кортах, не вставая (а вот атаковать так нельзя), так что можете тут даже полечиться.


Удар заточкой

Может ударить один раз, а может и два. Урона наносит немного, зато делает быстро и резко, так что будьте осторожны, может заруинить вам своей заточкой no-hit. Кроме того, после него может быть довольно мелкое окно, так что хилляйтесь или наносите урон после него с осторожностью.


-------------------------------------------------------------------------------------------------------

АТАКИ ОГНЕМ

Двойной плевок

Всегда применяется в начале 2 фазы, если приноровиться, можно успеть тупо забежать деду за спину. Начинаем жать w еще до того, как пропадет черный экран от катсцены и оббегаем его по кругу, как только подбежим вплотную.

Если он вдруг решил закастовать его посреди боя и вы были от него далеко, можно легко уклониться, если жать кувырок в последний момент (на второй гифке видно).


Плевок по дуге

Если стояли от него далеко - уворачиваемся назад, если на средне-ближней дистанции, то вперед.


Одиночный плевок

Довольно опасная штука для no-hit, тут как с ударом заточкой: урона немного, но может сделать рандомно почти в любой момент времени. Чаще всего делает во время тройного удара. Выходит комбо из быстрого замаха, плевка и еще одного удара (как на гифке). После плевка можно всунуть 1 тычку.
Атаки 3 фазы
Ядерная бомба










С нее начинается 3 фаза. Выглядит его ульта, конечно, очень страшно, но не беспокойтесь, убегать сразу не надо, подождите, пока его голова засветится поярче, можете даже спокойно успеть полечиться. Потом уже убегаем и подпрыгиваем, когда он касается пола.

Но не обманывайтесь тем, что расстояние между вами большое, Мидра обожает каставать после ульты луч смерти или догоняющий удар, и может легко подловить вас на попытке полечиться (поэтому, собственно, я и рекомендую это делать, пока он заряжает свою ульту, а не после нее).


Микро-солнышко

Убегаем сразу, как только появится бомба, радиус намного меньше чем может показаться. Так что можете далеко не убегать и даже успеть подбежать обратно и ударить его.






Луч смерти

Спамим перекат вбок. Если вам повезло и вы были близко, можете просто оббежать/перекатиться за него и почесать деду спинку.


Комбо из 5 ударов

Делает долгий замах подожженным мечом. Между первым и вторым ударом небольшая пауза, перекатывайтесь в тайминг, 3 и 4 удары очень быстрые, спамим перекат 2 раза подряд, 5 удар идет с большой задержкой (можно успеть всунуть одну обычную тычку). После идет самое большое во всем файте с дедом окно для атаки.



Комбо из 1/2 ударов

Мидра вытягивает руку с подожжённым мечом в сторону и делает удар, после которого может подлететь вверх и сделать еще один.







Огненный вертикальный удар

Делает вертикальный удар, после которого часто следует огненный рывок. Вместе это считайте ваншот, благо делает он это комбо очень редко. От первого удара перекатываемся на него, а от второго вбок.


Захват

После уворота от захвата уворачиваемся еще раз от шипов с соблюдением тайминга, ибо между ними есть небольшая пауза.
Заключение
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не то чтобы такой гайд был очень нужен, ибо дедан несложный босс, но для меня он один из лучших у фромов, поэтому гайд создавался скорее для души. Тем не менее времени на него все равно было потрачено прилично, и я надеюсь, что кому-то он все-таки поможет.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------