PAYDAY 3

PAYDAY 3

Not enough ratings
ОБО ВСЕХ ВРАГАХ ПЕЙДЕЯ VOL 3
By Mak Rogers
ВСЕЕЕЕЕЕМ ЗДАРОВА! СОСКУЧИЛИСЬ ПО МНЕ, МУЖИКИ?
я тоже нет. НО ЭТО НЕВАЖНО!!
ВЕДЬ СЕГОДНЯ МЫ ВОЗВРАЩАЕМСЯ В ПОЛЮБИВШУЮСЯ ВАМИ РУБРИКУ "ОБО ВСЕХ Е##ЛАНАХ ВРАГАХ ПЕЙДЕЯ!
ТЕПЕРЬ УЖЕ В ЧАСТИ 3

обо всех врагах пейдей 2 можно почитать тут
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984578255
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ГАРДЫ/МЕНТЫ

Начнём с простого - гарды и менты. По сравнению с пейдей 2, чуваки малость изменились и прокачались.
Во-первых, теперь они более вежливые по отношению к вам. Про что я?

Вспомните что происходило когда вы заходили в банк и случайно подходили к гарду вплотную.
Верно, он вас палил, вытаскивал пушку (а иногда даже расстреливал вас) и руинил вам ограбление под крики ваших тиммейтов о том, что вы нехороший человек и знали они ваших родителей.

В третьей части гардам пофигу на личное пространство и в публичной зоне они всё также будут стоять и ничего не делать.

НО СТОИТ ВАМ ЗАЙТИ В ЧАСТНУЮ ЗОНУ КАК ВАС........

просто выведут в публичную зону. и всё.

Однако в охраняемой зоне, действуют уже по классическому принципу. Видят подозрительного чела - вытаскивают ствол и бегут со всей дури чтобы повязать. Как с ними справляться, думаю, сами поймёте.
На операторе пейджера сидит всё тот же бессменный дурачок со времён второй части, только с более задолбавшимся голосом.

Про ментов сказать особо нечего, они появляются только на одном ДЛСшном задании и выполняют роли тех же гардов.
КОМАНДИР ОХРАНЫ


Вот этот уже из категории пи#@!асов, хотя на первый взгляд кажется что это тот же обычный гард.
Так-то да, это тот же обычный гард. Да только если вы его убьёте, ему каждую минуту ему будет звонить жена оператор пейджера, и вам ПОСТОЯННО придётся ему отвечать.
Так что этого челика лучше вообще не трогайте, у него и так жизнь нелёгкая.
ШТУРМОВЫЕ КОПЫ


Мальчики в синем, но уже не такие терпеливые. Прибывают в первые минуты после того, как начался шухер и штурмуют вас в первую волну вместе со спецназовцами.
Вооружены автоматами CAR4, или типо того. По своей сути - болванчики, которые хотят стать героями и завалить кого-нибудь из наших. (наивные)

Однако с ними можно договорится в первые минуты прохождения по громкому - вам будут предлагать выпускать заложников, а они не будут начинать штурм. (Не работает на ограблении броневика, там с вами никто не церемонится)
А если уже второй штурм, или третий - то они будут скидывать вам плюшки за освобождённых заложников.

АХТУНГ!!!
ЕСЛИ ВДРУГ ВЫ САГРИЛИ НА СЕБЯ ШТУРМ - ТО НЕ ВЗДУМАЙТЕ СТРЕЛЯТЬ ВООБЩЕ, ПОТОМУ ЧТО ИНАЧЕ СРАЗУ С ПЕРЕГОВОРОВ ОНИ ПЕРЕЙДУТ К ДЕЛУ
(добавлено из комментов + на личном опыте проверено)
SWAT


SWAT - основные штурмовики весь третий пейдей. Делятся на две категории - лёгкий и тяжёлый. Лёгкий вооружён автоматом либо дробовиком, а тяжёлый... Ну, тоже. Разве что бронированы лучше, и потребуется больше пуль, чтобы загасить тяжеловеса. В отличии от второго пейдея, тут броня тяжелого сватовца пробивается любым оружием.

Больше особо про них сказать нечего - их много и давят вас числом.
ГРУППА СПАСЕНИЯ ЗАЛОЖНИКОВ (HRT) ИЛИ БЕЛЫЙ SWAT


HRT (Hostage Rescue Team) это местные спасатели, которые появляются по группе из 5 человек, стоит только вам взять хотя-бы одного цивила в заложники и выглядят как SWAT GenSec из пейдей 2.
Аналогично SWAT делятся на лёгкий и тяжёлый подвиды, только в отличии от мальчиков в синем - их приоритетная задача спасать хостажей. И если они спасут - то, считай, цивила просрали, ибо обратно захватить его нельзя и он сразу побежит на волю.
ДИВЕРСАНТЫ (ОПЕРАТИВНИКИ) ИЛИ ЗЕЛЁНЫЙ СВАТ


И в категории пи21сов у нас пополнение - Диверсионный отдел (не берите во внимание, что Шейд называет их оперативниками, перевод вам свистит)
Выглядят как чуваки из службы Маршалов во втором Пейдее, и бесят не меньше.
Суть их такая, что приоритетной задачей вот этих конкретных челиков является помеха вашей спокойной жизни. Они будут ломать дрели, включать пожарные разбрызгиватели, останавливать взломы. Короче, делать всё то, что само собой прекрасно делалось без всяких проблем во второй части.
Выцеливайте их первым же делом, иначе реально за##ётесь бегать из одной стороны в другую чтобы что-то починить.
ГРЕНАДЁР/НЕЙДЕР


Местный террорист-смертник из новеньких челиков. Таскает на себе 250 тысяч тонн тротилла, которые очень сильно любят взрываться. Так что стреляйте ему в грудь.
Вооружён автоматом и обожает кидаться гранатами с пердежом газом, которые конкретно так жрут ХП
ТЕЙЗЕР


Щас многие воскрикнут, что ИТА НЕ ТЕЙЗЕР А ЗАППЕР!!!!!!!!!!!!
На что я отвечу что мне по=й, я так чувствую.

По сравнению с товарищем из второй части, данный чувачелла претерпел одно важное изменение - теперь он не таскает с собой автомат-шокер, а таскает обыкновенный шокер, который также требует зарядки. Но если в вас попали - кричите, бегите, делайте что угодно чтобы ваши товарищи вас спасли. Потому что если упадёте, то падение вам уйдёт в копилку.
А ещё есть прикольный фокус - постреляйте ему в кобуру на бедре, где обычно торчит шокер. Результат вас очень порадует :)

Кстати, смотрите под ноги если Тейзер рядом. Потому что этот гомогей очень любит расставлять электро-мины (тоже из комментов)
КЛОКЕР


ЙОПТВАЮНАЛЕВО ЭТО ЧЁ ЗА АССАСИН-ПАРКУРЩИК В ОДНОМ ЛИЦЕ

Клокера тут знатно прокачали. Теперь он мало того что прописывает вам в е_ло с ноги, так он ещё и стал паркур-мастером. Если он бежит на вас, то он натурально готов горы свернуть, лишь бы начать вас пинать ногами. Крутит сальтухи, делает кикфлипы и прочие страшные слова из паркур-слэнга.
Так мало этого, он ещё, скотина такая, ищет ваши заначки с бронёй/медик бэги/сумки с патронами, чтобы их сломать. (Так что если у вас внезапно пропал медик бэг - то это не Даллас всё съел. Возможно это всё Клокер)

Если он вас догнал - то будет пинать ногами, пока вы не уйдёте в падение. Так что, по аналогии с тейзером - КРИЧИТЕ ОРИТЕ СПАСИТЕ!!!!!!
БУЛЬДОЗЕР/ДОЗЕР


Знаете, когда я увидел здешнего дозера, у меня в голове была только одна мысль: господи помилуй.

Суть какая. В Пейдей 2 дозеров было несколько - либо с Сайгой, либо с Помповухой, либо с пулемётом, либо с миниганом.

В третьей части все эти могучие рейнджеры слились воедино, представив вам САМОГО КОНЧЕНОГО ЗЛОДЕЯ В МИРЕ

Во-первых, у него дробовик
Во-вторых, у дробовика скорострельность пулемёта
В-третьих, у дробовика магазин от минигана
В-четвёртых, он вас отпи###т ногами, если вы к нему близко подойдёте
В-пятых, стекло и тонкую пластинку ему заменили на титановые накладки и бронестекло с МИ-28. Отстрелить возможно, но потратите больше двух магазинов из автомата. И не факт что выживете при этом.
Однако, если убьёте дозера, то вас ждёт награда в виде ОДНОГО ЖАЛКОГО РЕМКОМПЛЕКТА ДЛЯ БРОНИ, которым вы сможете разве что подтереться.

Так что, как говорил классик
ФУРГОН ФБР


БЕЖАТЬ НЕКУДА
ФЕДЕРАЛЫ ХОТЬ КУДА
А Я В ОГРАБАХ НЕ ЗВЕЗДА
НУ И ЧТО
ПОМЕХА ЛИ
ЕХАТЬ НЕКУДА, АРМОР, МЕДИК И ПИ--А
НУ ВСЁ, ПРИЕХАЛИ

ФУРГОНЫЧ ФЕДЕРАЛОВ
С ОРЛАМИ НА БОРТУ
С АНТЕНОЮ НА КРЫШЕ
ЗАЛЕТАЕТ К НАМ НА РАШ

ХУ-Е ШТУРМ ИДЁТ ЧАСАМИ
ДОЗЕРЫ НАС ЗА--АЛИ
ВОН ТАМ ДАЛЛАС ХОЧЕТ СДОХНУТЬ
ВЕДЬ АПТЕЧЕК БОЛЬШЕ НЕТ


Фургон ФБР - это местный симбиоз капитана Уинтерса из второго пейдея и броневика с турелью оттуда же. Приезжает, стоит, что-то там орёт и не даёт штурму закончится. Внутри сидит какая-то вумен и орёт что-то в духе "Вам капец мы вас не выпустим отсюда"

Но, как грится, есть нюанс - это антена. Сделана она из го-на и палок, а потому очередь из автомата весьма быстро сделает фургон бесполезной декорацией. Не слишком опасный челик, но любит прятаться среди обычных броневиков, а под огнём сватовцев или не дай боже дозера - найти его становится проблематично.
ТЭКИ


Во-первых, это женщина.


Данная дамочка - представитель зумеров в команде спецназа. Сидит вдали от всех, говорит шутеечками и отсылками на поп-культуру и запускает по вам дроны - есть оглушающие дроны, которые вырубают все ваши эффекты, а есть дроны с пулемётами. В обоих случаях - очень бесят хотя бы тем, что навязчиво жужжат под ухом. Понять, что вы рядом с ней очень просто - ваш худ начнёт корёжить так, словно вас пытаются взломать. Как заметили - мочите, ибо она будет очень очень бесить.
ЩИТОНОСЕЦ


Щит - он и в Африке щит. От второго пейдея отличается лишь тем, что теперь его не надо обходить сбоку - можно тупо стрелять в визор.
ЗАТО поумнели спецназовцы - теперь они не выпускают на вас 100500 щитоносцев, а выпускают двух-трёх, и выстраиваются за ними, формируя натуральную команду зачистки.
СНАЙПЕР


Ну с этим вроде ничего не поменялось. Всё также сидит где-то в е##нях, всё также с лазером, и всё также очень бесит. Но теперь не тем, что пробивает броню, а тем, что броню ломает. В зависимости от брони может снести как одну полоску, ТАК И ВООБЩЕ ВСЮ НА-УЙ

Так что опасайтесь его, он реально злой.
конец
удачи в ограблениях, мои чуваки.
6 Comments
NIKOLA 15 Jul @ 10:36am 
у меня игра не запустилась но зайдя почитать как увидел про врагов мне очень понравилось здешнее описание супер обзор на звездюков :steamthumbsup:
Mander Bander 26 Jun @ 2:17pm 
а как же mr. Big Beeba?
Nuqta 15 May @ 5:12am 
Забыли про таинственного Лёху написать. Поднимает с шансом в 33, если вы упали в легком бронежилете.
Чел из postal 5 May @ 1:51am 
Ждём местного Skulldozerа
SplitKisik 4 May @ 12:38pm 
Про штурмовых копов можно добавить, что если открыть по ним огонь, штурм начнется сразу отменяя обмен заложниками.
А снайпер если подойти достаточно близко достает бесполезный пистолет убирая винтовку.
Тейзер расставляет мины.:diplomacy:
expert 18 Apr @ 10:31am 
хорош реально неплох чел спс за список