DOOM: The Dark Ages

DOOM: The Dark Ages

98 ratings
Все секреты и собираемые предметы на уровнях
By Xrenosin
Подробное руководство по сбору всех секретов, доп.жизней, золота, коллекционных предметов и вообще всей мишуры по уровням с долей клоунады и картинками.
6
3
6
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Деревня Калим
1) Дополнительная жизнь. Сразу за бетшкафчиком с силовым кулаком, разбиваем щитом стенку.



2) Игрушка Импа. Забираем по сюжету синий ключ, выпрыгиваем к главным воротам но не заходим — возвращаемся немного назад, к двери с синим замком.


3) Страница кодекса. После 2 закрытого портала в Обливион идем в тупик справа, залезаем по стенке, любуемся пентаграммным закатом и поднимаемся на самый верх до странички.



4) Скин на дробовик. Сразу после предыдущего секрета летим на трамплине, по приземлению разворачиваемся влево и видим внизу пещеру с взрывным нюансом.. Прыгаем в нее с шифта.


5) Дополнительная жизнь. Выходим с предыдущего секрета, зачищаем портал, входим в короткий туннель. Дверь откроется после зачистки туннеля от недовольных.


6) Игрушка Солдата. Получаем гвоздомет DarkMakita-9000, зачищаем площадку и отправляемся к обрыву в сторону моря. Внизу пещера с фигуркой.



7) Дополнительная жизнь. Закрываем последний портал на вершине, не спрыгиваем сразу — обходим по правой стороне погрузочный кран и забираем секретный ключ.


С его помощью открываем дверь перед сюжетными вратами в которые ведет нас маркер:



8) Страница кодекса. После замеса на берегу двигаемся к концу главы, обращая внимание направо — там будет стенка для подъема. Залезаем, двигаемся до конца тупика.

Гебет
1) Дополнительная жизнь. В первом помещении ломаем стену слева, прерываем стрим телепередачи "Слово Еретика" и топаем в конец тупика.


2) Игрушка Имп-Лазутчик. В следующем помещении перед выходом на улицу, поворачиваемся назад и идем вдоль стены к ящикам — перебираемся по ним и прыгаем в нижний коридор, забираем приз.



3) Страничка кодекса. Через пару комнат снова оборачиваемся назад и перебираемся по ящикам.



4) Золото. По пути к синей ключ-карте на одном из поворотов ломаем стенку слева.



5) Дополнительная жизнь и золото. В следующей комнате после стенда с лазерганом, слева от сияющей голограммы трансформера ломаем решетку вентиляции, пролезаем и ловим минутку ностальгии по Doom 3. Ну и собираем ништяки разумеется.



6) Золото. Очутившись в следующий раз в вентиляции, не пропускаем слева от нас спамера зелеными лучами. Разрушаем контратакой, за ним пачка голды.


7) Еще больше золота. Выходим снова в длинный коридор, убиваем манкубуса и обращаем внимание на открывшийся провал слева (ранее он был закрыт аццкой пеленой). Сначала запрыгиваем на стенку со стороны статуи стража, забираем стафф у импа, спрыгиваем вниз к моляшемуся плебсу и обворовываем уже их.



8) Еще-еще золота и жизнь. На открытой площадке забираемся по стене наверх:

Собрали, двинули — напротив ломаем щитом цепи, запрыгиваем.

Внутри крутим вентиль, заходим в открывшуюся дверь (видно в дырку за вентилем) где до этого трубы изрыгали пламя (прямо как ты после пива "Каждый день").


9) Очень-очень секретное золото. Раскладываем пачку врагов, просто заходим в открывшуюся дверь.



10) Сундук золота. Вход в секретную область справа от алтаря стражей, в жиже.



11) Золото и скин. Поднявшись от святилища стражей, идем влево и забираемся по ящикам наверх.

Казармы стражей
1) Игрушка Барон Ада и золото. Перед длинным коридором где встречаем манкубуса и 3 ряда источников брони с щитами, смотрим налево и ломаем стенку.


2) Сундук и много золота. От зеленой платформы идем налево к меньшей горсти голды, цепляемся за зеленую жижу и собираем.


Проходим в другой конец этого же балкона, спрыгиваем и пинаем куб. С него уже залезаем на противоположный балкон за кладом.

3) Дополнительная жизнь и много-много подливы монет. Открываем дверь рычагом и собираем все по маркерам, карабкаясь по стенкам и перепрыгивая.


4) Дополнительная жизнь и золото. После убийства особо жирного манкубуса подходим к краю карты (левее моста откуда пришли) и с разбега прыгаем на другой конец за голдой, проходим по прямой в башню и собираем жизнь.



5) Рубин и много золота. Перед сломанным мостом смотрим по сторонам, находим огромный череп на амфитеатре и ориентируясь на него, прижимая к левой стенке косплеим видео с падающим голубем:

Для понимания — сюда вы должны приземлиться:

Далее занимаемся обычными DOOMерскими делами: крошим гопоту, собираем монетки на 1 этаже, потом на 2 этаже, срываем со статуи кулон чтобы загнать за апгрейд пекарни щита.

6) Золотой сундук. Перепрыгнув сломанный мост, идем против часовой стрелки (для не знакомых с циферблатами — направо и вверх) вокруг колонны, вход свободный и никто абсолютно не помешает.


7) Скин и голда. Поднимаемся по лестнице на месте по карте.



8) Предпоследний на уровне голд. Тараним или устраиваем экстерминатус двум тележкам, забираем.



9) Последний голд + страничка. Идем в проход слева от святилища.

Святой город Аратум
1) Первая секретная площадка. Убиваем титана, приземляемся, убиваем капитана и лутаем апгрейд.


Спускаемся вниз, забираем золото.



2) Вторая секретная площадка. На карте из-за особенностей показать крайне трудно, ваш ориентир — адский крейсер в самом центре карты. Ныряем под него и летим до самого дна, двух титанов не пропустите.


По приземлению бежим на островок на скриншоте, выкидываем непотребное создание и встаем на зеленую кнопку. В середине острова поднимется лифт с цепями, метаем в них щит.

Дальнейшее изучение острова начинаем с этой точки:

Убиваем на ней пачку сектантов (Эй, челленджезависимый, ты ведь не забыл про фарм голды за испытания?). Идем вперед, собираем 2 ряда золота и заворачиваем за третьим во внутрь направо.

Проходим дальше по тупику, забираем скин и выходим на улицу. Возвращаемся к месту куда кидали с кнопки щит и ныряем.
Под водой ловим флешбеки по Doom 2016 и комнате с БФГ, на нижней стене крутим вентиль — вода опускается. Разворачиваемся на 180 градусов, метаем щит в цепи, забираем красную ключ-карту.
Активируется трамплин, по нему запрыгиваем в комнату с еще пачкой голды. Выходим, квестовый маркер приведет к красной двери с рубином и баблом.

3) Крейсер прямо над нами. Секретов нет, не забываем забрать валюту после битвы с новым убергадом.


4) Следующий корабль недалеко на юго-востоке. Доходим до ларька стражей, поварачиваем в небольшой проходец с золотом.

Идем строго прямо, падаем в пещеру. Причащаем вторую группу страждующих святошь и забираем их золотишко. После ныряем в лужицу и попадаем на площадку с сундуком:

Дальше идем по сюжетной метке до этой развилки:

Идем направо по синему маршруту до ключ-карты. Возвращаемся на ту же точку, идем по желтному маршруту. Открываем дверь, лутаем золото и допжизнь.


5) Дальний корабль на северо-западе. После того как взяли двухстволку, проходим в конец коридора и прыгаем прямо в бездну. На дне находим аммуницию и допжизнь.

По возвращению из лифта, натыкаемся на зеленую платформу которая при нажатии поднимает решетку к рубину. Поднимаем взгяд, у потолка болтается люстра которую можно сбить щитом.

Идем в проход справа от рубина.

Далее — по прямой. Ломаем цепь на улице, толкаем ящик, забираемся на балкон и переходим в закрытую часть.

Тут же отпускаем грехи последней группе. Ломаем цепь на выходе, позади нас пачка золота и страница кодекса.

Идем по квестовому маркеру но не спешим заходить на мост. Прямо у его начала сворачиваем направо и падаем вниз, дальше ломим вперед — соберем золото и найдем игрушку Серрата.


Перед спуском к ядру корабля заглядываем на лестницу выше, ломаем стенку — за ней сундук.


6) Последний корабль внизу. Собираем в середине (перед тем, как выдадали циклотрон) пачку золота и в самом конце перед реактором — страничку кодекса и последнюю валюту.

Осада (часть 1)
1) Допжизнь. За одним из вражеских кораблей.



2) От допжизни проходим чуть выше по карте, убиваем еще корабль, за ним пачка золота.


3) Рубин и золото. Проходим еще выше по карте, собираем на тропинках 2 ряда монет. На позиции на скриншоте ломаем щитом дерево, раздаем гвоздей и крупы всем желающим, забираем рубин.


4) Игрушка Палача. Доходим до развилки между ключом и закрытой дверью, убиваем в помеченной красным зоне всех врагов, барьер у ключа пропадает.


5) Рубин. Доходим до метки на карте, чтобы снять барьер нужно щитом разбить 3 статуи не выступающих в цирке животных. (разбить можно не выходя с возвышения)





6) Много золота. От второго рубина доходим до этих тропинок, собираем пачки (1\2\3). На пригорке (4) пока непонятно, баг или фича, но привязанные к барьеру монстры появляются если подойти, отойти метров на 300 и придти обратно. Если врагов нет решение — подойти вплотную к барьеру и тыкаться в него носом с разных сторон, золото собирается само без убийств (проверенно, работает по состоянию на 15 мая).


7) Золото и пушка (1\4). Возвращаемся к месту где ломали стекло дерево, поднимаемся, собираем голд на дорожке и под сломанной артой.


8) Скин, рубин, золото. Залезаем в проем, идем вокруг подвешенной клетки влево и по кругу собирая скин и голду, в конце дернув рычаг плывем за рубином. Если очень надо — в воде перед финальным рычагом суперзаряд.



9) Золото. Доходим до площадки на этом скриншоте, собрав часть валюты на тропинке:

Выписываем штраф очередному созданию за избыточное количество конечностей, за что нам открывается портал тут:

Как вышли из портала — метаем щит направо и проходим. Для наглядности скрин с противоположной стороны (прицел там, куда вы упадете).

Проходим несложную полосу препятствий, ломаяя на ходу все стенки. Рычаг для открытия выхода будет на этаж выше сундука.


10) Пушка 2\4. Недалеко от предыдущей площадки. Пробивается сзади, не забываем забрать золото.


11) Пачка золота. После махача с офицерским манкубусом, небольшой проход.


12) Золото и Цеповал. Выпрыгиваем от предыдущей бойни в разрушаемую стенку, идем к барьеру тут и зачищаем всех вокруг:

Идем в пещеру, демонстрируем пагубное влияние на демонические тела взрывоопасных бочек, прыгаем в открывшийся портал (все нормально).
Внутри:

Появляемя (1), идем и нажимаем рычаг (2), встаем на кнопку и сбиваем первую цепь (3). Дергаем рычаг (4) и прямо перед нами включается трамплин, поднимаемся и сбиваем вторую цепь (5). Забираемся по ящикам в дыру (6), ломаем цепь (7) и проход в стенке (8), забираем золото. Сбиваем последнюю цепь (9), лутаем новый способ игры в боулинг. Не забываем сундук на выходе (10).
По выходу из портала открываются ворота, выбираемся наружу и забираем еще золото.


13) сундук. Прямо перед бесконечными поединком атлана и титана в духе боевичков 90-ых.


14) Золото, страничка и рубин. Вход с синими факелами защищен барьером, снимаем всех демонов в округе (ВАЖНО: если прямо перед входом спаунится мелюзга, не пытайтесь убить ее. Они спаунятся бесконечно пока вы не убьете "сильного" демона, ищите где-то в округе — в моем случае арахнотрон предпочел охранять сундук выше).

Заходим (1), справа открываем ключом рубин (2). Собираем мелочь, забираемся наверх (3) и прыгаем на цетральную платформу (4). В открывшемся проходе собираем все и прыгаем на ящик, с него на стену (5). Наверху сначала ломаем стенку сзади, забираем еще наличку (6). Идем по тропинке из золота, доходим до сундука (7). Возвращаемся на позицию (8) и с разбега прыгаем за страницей перед нами.

15) Допжизнь и пушка 3\4. Заходим со стороны реки (1), ломаем пушку (2), лутаем и при необходимости идем право к огромной статуе за допжизнью (3) (в секреты не идет).


16) Игрушка манкубуса. Правее сундука (п.13) у огромной статуи.
Осада (продолжение часть 1 + часть 2)
17) Золото и допжизнь. Ниже святилища стражей по дороге.


18) Страничка и золото. В противоложную от предыдущей пачки сторону от святилища, вверх по стенке на месте маркера.


19) Золото и пушка 4\4. Проход перед ареной с офицером-всадником, разбиваем тележку и под ней находим первую пачку голды, вторую забираем с останков арты.


20) Сундук и пачка золота. Проходим по озеру до зоны подсвеченной штырями, ныряем во впадину и плывем по прямой, в конце вынырнув аккурат к сундуку.

Выйдя из башни, сворачиваем влево и ломаем стенку забирая еще денежки.


21) Последнее золото в помещении с последним порталом. Забираем последний секрет после первой "липучки" прыгнув направо:

В конце перед сектантами сундук.


Осада (часть 2)

1) Золото, сундук и допжизнь. Первый секрет сразу за кубом, который толкаем после урока манер титану — ломаем стенку (нам манеры не нужны).

Второй — как заберемся на куб и первую стенку, разворачиваемся на 60 градусов назад, прыгаем на другую стену.


2) Золото и игрушка Всадника. Прыгаем по сюжетному маркеру, забираем голду в комнате, на мостках где валяется 3 пачки слитков обращаем внимание налево. На стене знак "СЛОМАЙ МЕНЯ ПОЛНОСТЬЮ", мы и ломаем. Проходим вперед собираем еще ништяков и в конце игрушка.



3) Допжизнь. После файта в затемненной комнате ломаем стену.



4) Рубин, страница и золото. Доходим по этой комнаты и не проходя дальше к сюжетному маркеру, ломаем стену:

Собираем, прыгаем на трамплине, подбираем еще голду и ключ. Спрыгиваем тут вниз:

Собираем еще валюту, переходим напротив, собираем там. Идем открывать рубин ключом.

После сворачиваем влево, там еще фиолетовая дверь со страницей.


5) Рубин. Обходим пристань, сзади по ящикам забираемся к добыче.


6) золото. На развилке внутри корпуса подбитого корабля не идем по прямой, а пролазим в левый проход.


7) Последние золото и секрет. Заходим на эту позицию:

Забираемся в этот проем и сбиваем цепь:

Возвращаемся на исходную. Справа от нас сундук (забираться к нему не надо, просто сломайте) слева между лопастей проход к допжизни.




Глубинный лес
1) Допжизнь и золото. На первой развилке поворачиваем направо, собираем немного голды. Идем дальше, с разбега перепрыгиваем через основную дорогу, лутаем еще валюту и доходим до допжизни чтобы зачло секрет.



2) Золото и рубин. Доходим до этой точки и спрыгиваем вниз:


Собираем золото на тропинке, лезем в пещеру. Когда доходим до трамплина оборачиваемся — позади нас подъем к еще слиткам.

Взлетаем, лутаем рубин, вылезаем.

3) Страница с кодесом. Идем по сюжетному маркеру, посматриваем направо — нужно сломать живую изгородь щитом.


4) Сундук. После того как перепрыгнули пропасть метнув щит. (сразу после этого будет одинокий ревенант, очень легко набить испытание на контратаки)


5) Допжизнь, игрушка Ведьма и голда. Начинаем поход отсюда:

Залезаем по стенкам и жиже до жизни (считается за секрет). Теперь спускаемся тут:

Собираем золото на тропинке, заходим в комнату с игрушкой. Чтобы ее открыть нужно сломать цепь в проеме, слева откроется слот для щита который поднимет решетку.



6) Много золота на большой площади и рубин. Начинаем тут, перед цепью крутится решетка с "пробелом" в одном сегменте — нужно успеть попасть. После слева от нас опускается стена для подъема.


На вершине башни идем налево, спускаемся, забираем.

Идем к квестовой пушке, стреляем. Сдвигаемся чутка правее, метаем щит в цепь (скрыта между досками в центре площади).

Не спешим прыгать вниз, двигаемся уже левее пушки и на спринтах прыгаем отсюда по остаткам стен забирая валюту и в конце рубин.

Теперь идем в центр площади — где упала статуя образовался вход под землей. По нему выйдем к сундуку.
Выбравшись наружу следуем в эту точку:

Спускаемся, слева от нас дырка в стене с обнаженной цепью. Ломаем, перед нам поднимается решетка.


7) Золото. Пройдя в проделанный с помощью турели проход, падаем вниз и сдаем немного назад игнорируя кривляющихся зомбаков. Поднимаем голд, засчитывают секрет.


8) Сундук. Получив гранатомет, проходим немного вперед и на развилке смотрим вверх — слева будет клей для щита. Метаем, летаем, лутаем.



Последние 5 монет залутаете по дороге. Также после следующего спуска позади вас будет допжизнь (секретом не считается).
Исконная кузница
1) Золото, сундук, ключ. Проходим в правую часть к сюжетному рычагу. После использования оборачиваемся и лутаем здесь:

Возвращаемся, пробиваем стену и забираем еще голду с ключом:

Прыгаем вниз, идем напрямую — открываем дверь к сундуку.


2) Золото. У ядра видим много развилок, на каждой тропинке по горстке. Собираем.


3) Страничка кодеска и золото. Доходим до отмеки, прыгаем вниз (и задаемся вопросом почему эти помосты из поломанных досок крепче демонических костей).


4) Допжизнь за решеткой. Ломаем вход в пещеру с заднего двора. ( ͡° ͜ʖ ͡° )



5) Игрушка Вагари, рубин, золото. После включения 2 рубильника (левых верхний угол карты) отходим правее и с разбега прыгаем на соседнюю платформу. Далее по скриншоту.


6) Допжизнь, сундук и золото. Доходим до отметки на карте (перед третьим квестовым замесом), собираем деньги-дребеденьги на дороге и сваливаемся вправо.

Там собираем еще, выходим сломав сундук и цепь, оглядываемся наверх — там жижа для щита.

Если очень надо, на последней платформе скидываем себе с крана допжизнь дернув за рычаг.


7) После боя на третьей площадке, аналогично п.3 — прыгаем вниз на отметке.


8) Призрачный камень и золото. Монумент находится возле площадки с первым рычагом, там же недалеко на трапинке золото.

Чтобы разблокировать камень нужно сломать 3 статуи ауф-символов. Первый — сразу у монумента:

Второй — практически у входа в локацию, по правую сторону (с другой стороны от сундука в п.1):

Третий — между 2 и 3 площадками:


9) Рубин. Ломаем стенку на скриншоте, заходим в обращовавшийся проем. Слева от нас цепь, ломаем щитом — решетка у рубина поднимается.


10) Сундук. С первой платформы падаем вниз, метаем щит в слот прямо перед нами — платформа поднимается напротив сундука.


11) Скин, страница и допжизнь с голдой. Становится на позицию здесь:

Разбиваем цепь над нами, шагаем вперед и падаем. Собираем золотишки, возвращаемся на исходную. Оборачиваемся и смотрим наверх — метаем щит в жижу, подтягиваемся. Прыгая между платформами собираем страницу, скин и допжизнь.


Небольшой лайфхак: в конце этой главы нам предстоит бой с боссом, чьи приспешники разделены на 3 площадки. Можно почистить только ближайшую к боссу территорию, чтобы никто не отвлекал — у него все равно останется 20-30% фиол щита. Это отличная возможность набить какие-то испытания оружия (например двухстволки) — цель большая, неповоротливая, предсказуемая и не умирает, а рядом постоянно спаунятся 2-3 зомбака пополняющие нам патроны и хп.
Забытые равнины
ВНИМАНИЕ: некоторые участки будут заблокированы до прохождения центральной боевой зоны.
1) Золото и допжизнь. Метаем щит в жижу, цепляемся, забираем штучки.



2) Золото, страница, рубин. Вышли из ворот — повернули направо. Перед входом в боевую зону поворачиваем направо, будет ларек стражей и на другом конце коридора валюта. Забираемся к рубину с помощью ацкого лифта (та самая платформа с шипами).


3) Кровавое гнездо 1\2. После 1 арты идем направо.


4) Скин. Выходим с предыдущей зоны, идем в место на скриншоте.


5) Много золота. Спрыгиваем от п.4 и топим влево.


6) Допжизнь и призрачный осколок. Справа и вниз от святилища стражей.


Осколок, разблокируется после того как заберете энергоячейку по сюжету.

7) Секретный ключ, сундук, золото.
Переходим в эту зону:

Слева от решетки будет жижа для щита, цепляемся:

На втором этаже встаем на этот выступ и ломаем цепь в стене:

Собираем голд, переходим на другую сторону, с этого выступа прыгаем на стенку:

На 3 этаже ломаем сундук и прыгаем к ключу вниз.

8) Золото. Недалеко от ключа падаем вниз, собираем еще голд.


9) Рубин и гнездо 2\2. Боевая зона рядом с ключом.


10) Игрушка Кибердемона. Рядом с п.9 спрыгиваем вниз, внизу будет трамплин отправляющий нас на нужный островок.


11) Золото, допжизнь, рубин.
Заходим сюда:

Поднимаем взгляд наверх — есть жижа, рядом с ней допжизнь. (если залететь не получается снизу, запрыгните на платформу где был манкубус в доспехах).
От жизни спрыгиваем вниз и идем за голдой с рубином через фиолетовую дверь.


12) Сундук. Поднимаемся выше, перелезаем, разбиваем.


13) Страница и золото. Оборачиваемся, обходим по лестнице — за фиолетовой дверью последний секрет.


Последний голд на уровне забираем в сундуке прямо перед выходом с уровня.
Перелом
Игрушка Атлан. Как только высадились с мехи — ловим шизу и забираемся обратно, игрушка на шлеме (видимо выпала из кармана).

Все золото на уровне прямо перед выходом с уровня.





Командный пункт стражей
1) Золото и страница. Вылезаем из вентиляции, и хотя Палач тот еще крутой парень — обращанием внимание на взрывы справа. За дымкой и будет валюта.

После идем по прямой, сворачиваем в пролом направо, лутаем страницу и прочее.


2) Скин и золото. На развилке когда говорят про дракона, идем налево. Ломаем стену, внутри лутаем голд (не забываем заглянуть за танк), запрыгиваем к скинчику.



3) Допжизнь и золото. В комнате с рычагами собираем 2 пачки на полу, еще пачку сверху. Допжизнь считается за секрет, нужно дойти до нее.


4) Сундук. У следующего рычага после убийства офицера с ХП бонусом.


5) Рубин и золото. Перепрыгнув большую комнату, не заходим в следующий коридор а прыгаем слева вниз.


6) Золото, допжизнь, ключ. После взятия желтой ключ карты собираем в комнате голду, подходим к пропасти — прыгаем прямо, не вниз. Ломаем сундук.


Разворачиваемся — напротив нас стена для слома. Влетаем в нее.

Собрали голд, побежали до допжизни (обязательно зайти в нее, считается секретом). Врываемся в комнату с ключом, кормим костями голодающих.

7) Камень. Вышли из комнаты с ключом — сразу немного правее нас заветная дверь.


8) Игрушка Крида. После финального боя перед желтыми вратами, возвращаемся к комнатам где нажимали рачаги (п.3) и открываем дверь.
Шпиль Нератула
1) Сундук. На левом краю карты входим в остатки ворот, проваливаемся вниз — нас ждет сфера и сокровище.



2) Камень, много золота, скин. Как дали доступ к живому транспортнику — летим в самый низ к сюжетной метке, но не приземляемся. Нам нужен этот проход:

Летим до конца, приземляемся, собираем всю голду.

Заходим в портал, в конце этого участка прямо перед выходом будет призрачный осколок и скин.


3) Второй камень, вторая секретная площадка. Лучше всего видно с центрального шпиля.


Далее зачистка — сверху вниз по маршрутным точкам.
ВАЖНО: при входе в точку 1, от вас сразу начнет улетать один из кораблей для испытания. При проходе под аркой у вас сбросится ускорение, так что держите палец на кнопке ускорения чтобы не отстать. Если запороли и истребитель пропал — не ломаем щупальце, откатываемся до ближайшей точки, вас должно откинуть на конец п.3.

4) Рубин, золото, допжизнь. Перед выходом с первого участка идем направо, спускаемся по лестнице за голдой и допкой. Возвращаемся, слева поднимаемся по лестнице и забираем драгоценность.

Спускаемся вниз, собираем 3 ряда золота.


5) Золото. Сразу после вертикального трамплина во второй зоне, спускаемся под разрушенную крышу и цепляем щит в жижу, запрыгиваем.


6) Игрушка Арахнотрона. Ломаем стенку в позиции на скриншоте сразу после предыдущей пачки золота.


7) Рубин, сундук и золото. Вопреки квестовому маркеру поднимаемся наверх, ломаем щитом цепь:


Прыгаем вперед, свалившийся куб открыл доступ к трамплину. По нему залетаем к награде.

От статуи с рубином прыгаем направо, под нами трамплин. Прицеливаемся между досок в светящийся край взрывной бочки, стреляем — проход открыт.


8) Допжизнь и золото. На входе в следующий сектор доходим до края платформы и прыгаем вниз (через такие же ворота, как в п.1)


9) Скрытый главарь и золото. В месте на скриншоте будет стоять одинокое дерево, обходим его и ломаем щитом — начинается замес.

После битвы заходим на боковую тропинку за монетами:


10) Золото. Небольшая упаковка прямо под следующим спуском:


11) Страница и золото. Недалеко от предыдущей.


12) Рубин и золото. Переходим на последний сегмент. В самом начале плывем в указанную точку:


Ныряем, забираем золото, плывем до конца и выныриваем аккуратно к рубину.

13) Золото. Примерно посередине подъема спускаемся вниз, забираем.


14) Золото и допжизнь. Перед третьим излучателем собираем в двух сторонах голд.


15) Золото. Переходим на последнюю площадку. На спуске у ближайшей пачки золота идем влево и за один "заход" собираем весь голд на лестницах:


16) Игрушка Ревенанта. Подлетев в башне на трамплине, подходим к краю и прыгаем вниз:


17) Золото и сундук. Прыгаем здесь вниз:


Разбив цепь на выход, поднимаемся завернув направо и перед нами висит сундук — сбиваем цепь над его платформой щитом.


18) Последнее золото. После убитого манкубуса прямо перед вертикальным трамплином.


19) Страница. Перед выходом наверх подбираем часть кодекса.
Город Рай'уул
1) Допжизнь и золото. После 1 циркового прыжкогового кольца доходим до второго, но прыгаем не в него а вниз.

Аналогично между вторым и третьим кольцами.


2) Сундук, страница, золото. После убийств новых магических вражин подходим на эту позицию:

Прыгаем на щите налево, лутаем сундук.

Возвращаемся на исходную, спрыгиваем справа к странице и монетам.

3) Золото и рубин. Под поднимающейся щитом платформой, после взятия полицейской дубинки от мира Лавкрафта.



4) Допжизнь и золото. Перед выходом с участка сворачиваем направо, лутаем в воде с обоих концов валюту. До допжизни нужно доплыть, чтобы засчитало секрет.



5) Сундук. После этого не торопимся ломать дверь — падаем направо, там награда.



6) Секретный босс и золото. Попадаем по сюжету сюда, собираем золото внизу, вверху. Там где верхняя пачка монет метаем в дырку щит, около нижней пачки активируется трамплин. Залетаем наверх.

Собираем голд сзади, бежим вперед, карабкаемся. Не идем по сюжету а падаем вниз — там еще монеты и прыжковое кольцо к активатору босса.


7) Камень и игрушка Гончей. На площадке над стартом миссии ломаем справа стену, забираем игрушку. Камень забираем следом.


8) Рубин и последнее золото. После финального файта не идем в портал, а возвращаемся к началу уровня, где встретили 1 прыжковое кольцо. Справа от нас разблокирована стена из щупалец, ломаем щитом:

После выхода из комнаты идем прямо на светящийся синий трамплин, долетаем до рубина:

Болота Кар'тула
1) Золото и страница. Заходим в точку на скриншоте, кидаем в проем щит:


Обходим справа скалу, забираемся наверх и лутаемся там. Спрыгиваем, за открытой решеткой (смотрите чтобы щит не слетел обратно если отойдете слишком далеко) страница и еще голд.

2) Сундук. Просто забираем в левом нижнем углу карты.
Нет, коридор не бесконечный. Это отсылка на Лавкрафта, бегите примерно 10 секунд вперед, потом резко поверните назад и бегите еще 10 секунд, повторить несколько раз со сменой направления.


3) Золото. Выше п.2, подходим на точку и метаем щит к магниту. Проход открыт.



4) Допжизнь и золото. Спрыгиваем с площадки где был один из фрагментов по сюжету.

Внизу за толпой фанатов не забываем забрать еще порцию слитков.

Обходим скалу, запрыгиваем за еще одной порцией.


5) Статуя 1\5, золото, рубин. Разбиваем статую здесь:

Прыгаем вниз, заходим в помещение с рубином. Наслаждаемся шизой пока не надоест, разбиваем цепочку щитом и совмещаем дырочки на постаменте. На выходе собираем голд.


6) Статуя 2\5, игрушка Рыцаря и золото. Недалеко от п.5 забираемся наверх.

Встаем на красную плиту, поднимает решетка напротив, ломаем цепь.

Забираем игрушку. Напротив игрушки пачка голды, а ниже — статуя волка (прыгать не нужно).


7) Сундук, золото и допжизнь. Забираем кучку слитков, идем лутаем тропинку из золота и заходим в туннель за ней. Перед нами головоломка, за которой будет еще сундук.


Если нужно пояснение — то на видео.

8) Статуя 3\5. Сразу после выхода с п.7


9) Статуя 4\5. Возвращаемся, статуя немного ниже края.


10) Статуя 5\5, осколок и золото. От п.6 немного выше по карте, собираем слитки на тропинке и внутри, за второй пачко — последняя статуя, разблокирующая нам камень.

Храм Ломарит
1) Золото. После первого спуска возвращаемся немного назад.


2) Золото и рубин. Перед зелеными вратами заходим направо, там подъем. В тупике обращаем внимание наверх, там жижа для щита.


3) Страница кодекса. В сегменте с затопленными зелеными вратами, со стороны врат заплываем в ближайший большой корабль — секрет внутри.


4) Допжизнь и золото. После святилища стражей, под водой обращаем внимание на синий фонарь.



5) Много золота, игрушка Какодемона, сундук, секретный босс. Когда дают задание "активировать врата", идем на позицию (1), ломаем стену. Внутри воды отплываем за золотом (2). Активация врат производится с точки (3): ломаем цепь, заходим за куб, толкаем его, уже с куба совмещаем дырку в монументе и пуляем щит. Выходим, правее врат разбиваем деревянную стену и лутаем сундук (4). Заходим в сюжетный портал (5).

Попадаем в иную версию этой же зоны, поднимаемся наверх (6). С точки (7) прыгаем на (8), пинаем куб. Возвращаемся к большим вратам (9), сквозь монумент просвечиваем глаз на кубе который пинали в (8). Забираем игрушку.

Возвращаемся (7), ломаем стену, проходим за горстью слитков (10). Прыгаем дальше до точки (11), ломаем стену и прыгаем вниз — собираем золото и призываем привычным способом демона-босса.


6) Горстка золота. За одним из углов на корабле в воздухе.


8) Скин. Заходим тут в воду:


Падаем вниз, убиваем щупальце. Теперь на трамплин и от него уже всплываем за вопросиком.

9) Золото и сундук. Ломает стену тут:


Забираем голд внутри, поворачиваемся налево и совмещаем дыры в монументе с глазом. Лутаем сундук на месте открывшейся решетки.


10) Призрачный камень. Ломаем стену тут:


Загадка снова в смещении пространства, оглядываемся назад почаще.

11) Золото и секретный ключ. Выше п.10, подъем по центральной лестнице и налево.


12) Рубин и золото. Около киоска стражей, золото за бочками позади, золото за камнем слева. Прямо перед ним комната с рубином, открываем ключом.
\

13) Золото. Перед самым выходом с уровня собираем еще голд.
Чрево зверя
1) Сундук. Как сломали первую "кнопку" — сразу налево.


2) Золото и допжизнь. В той же комнате ищем на стене проход, метаем щит.



3) Золото и рубин. Ломаем все синие отметки в этой комнате, лутаем в двух точках голд. Забираемся наверх (метнув щит сначала в синюю метку, когда столб уедет — в зеленую) и позади нас будет кишка, по ней выходим к рубину.



4) Сундук. Сразу после второй проверки простаты Ктулху Левиафановичу, кидаем щит в жижу справа от нас.



Двери к следующим кишкам с секретами открываются после убийства вагари.

5) Игрушка Комодо, золото, "Несварение". Метаем щит, проходим вниз.


6) Допжизнь и золото. Дальше по полукругу следующий проход. Просто так залутать не дадут челюсти — поднимаем голову наверх, там будет синяя отметка для щита. Метаем, челюсти останавливаются.


7) Страница и последнее золото. Кодекс на площадке перед третьей "кнопкой" (видно на выходе из п.5), золото дальше по дороге.
Пристанище душ
1) Золото. У киоска стражей по пути.


2) Золото. В комнате со спамящими автопушками, забираем несколько монет слева в укрытии и еще пачку сверху, спрыгнув с позиции на скриншоте.


3) Допжизнь и золото. Спрыгиваем вниз после убийства кибердемона. Войдя в "квадрат", дергаем рычаг. Лифт сзади закинет наверх.


4) Золото. За решеткой после стычки с двумя плетьми под бафом, обходим коридор.


5) Рубин. Запрыгиваем на лифт (1) и прыгаем в проем, становится на кнопку (2). Метаем щит в синий слот (3), под ним открывается проход к рубину.


6) Сундук. Спрыгиваем с этой отметки вниз, позади нас будет сундук.


7) Золото. После не перепрыгиваем на другую часть, а сваливаемся вниз к слиткам. Еще часть залутаем по дороге к сюжетному маркеру сверху.



8) Золото и кодекс. Чуть дальше сходим с дороги влево, собираем голд и перепрыгиваем к страничке.


9) Золото и сфера. Перед синим черепом.


10) Игрушка Служителя и золото. Собрав синий череп, смотрим влево — там нужная дверь и подъем.


11) Золото и допжизнь. Обходим большой череп (размер головы твоих тиммейтов в любых онлайн-играх поражает воображение, не правда ли?) слева, собираем голд, прыгаем вниз. Допжизнь считается секретом.


12) Золото. Ломаем стенку, забираем.


13) Камень. Ломаем стенку внизу, метаем щит — столб поднимается вместе с нами. Лутаем.



14) Золото. На острове с красным черепом, начинаем собирать с маркера на скриншоте.


15) Золото и сундук. Лутаем несколько пачек после площади со статуями и синими факелами.

После забираемся наверх, разбиваем сундук.


16) Золото. Запрыгиваем на платформу (косяк карты, на самом деле они двигаются) как на скриншоте. С нее собирается голд как снизу, так и сверху (перепрыгиваем в нужном направлении).


17) Допжизнь и сундук. Становимся на эту позицию:

Пинаем куб, отходим чуть назад. Внизу метка для врыва щитом, проламываем и лутаем сундук. При необходимости по выходу из комнаты берем жизнь.


18) Страница кодекса. В соседнем коридоре перед выходом с уровня.


Воскрешение
1) Золото и сундук. Идем направо от первой осадной башни, перед нами тропинка из слитков.

Идем дальше, сворачиваем налево. По маркеру на скриншоте ломаем стену, забираем еще пачку.

Возвращаемся к сундуку, ломаем активатор демонов для его освобождения.

2) Золото. Проходим в тупик правее, ломаем стенку, забираем пачку за ней. За монетами справа поднимаемся на платформах с шипами.


3) Пушка 1\3, много золота, синий ключ. Пробираемся через врагов в зал с гражданскими (если надо, забыл пометить скрином — прямо на входе в зал сфера душ за разрушаемой стенкой, секретом не считается).

Спускаемся под воду и активируем рычаг, собираем голд:

Всплываем, забираем на эту метку, метаем щит в синюю метку:

Ныряем, выплываем, собираем монетки. Падем внизу и ломаем стену позади нас:

Собираем в открывшемся проходе золото, крутим вентиль. Плывем к сундуку:

Выпрыгиваем из этой многокомнатной локации, перебегаем дорогу и просим местных артиллеристов не стрелять по утрам тут:


4) Рубин и золото. От арты поворачиваемся налево, бежим к башне с пентаграммой и открываем синюю дверь.


От рубина прыгаем вниз за золотом и конечно же, раздачей пиздюлей очередному офицеру.


5) Рубин. Возвращаемся назад, открываем синюю дверь.


6) Золото. У святилища стражей у перекрестка несколько.

Обходим святилище справа и поднимаемся наверх, забираем остатки.


7) Допжизнь, игрушка Дрона, сундук, еретики 1\3. Подходим сюда, жмакаем рычаг, открываем спуск.
Внутри ничего сложного, просто не лутаем ничего до прокрутки двух вентилей снизу друг напротив друга. Как поднялась вода — забираем жизнь и игрушку, выныриваем, убиваем фанатиков. За ними рычаг открывающий дверь к сундуку.



8) Еретики 2\3 и золото. В сторону от п.6.


9) золото. Правее группы 2\3, по дороге.


10) Много-много всего. Переходим в эту большую зону:

Забираем золото с земли (пока никто не видит) (1)(2). Разрушаем 2\3 пушку, сверху сносим статую собаки 1\4. Не забываем про голд под останками пушек.(3)
Доходим до допжизни (4), считается секретом. На точке (5) спускаемся под мост, ломаем статую 2\4. Выходим, ломаем статую 3\4 (6). Завершаем зону в точке (7): лутаем голд, убивает еретиков 3\3, ломаем статую 4\4 и забираем камень.

11) Золото и рубин. Собираем валюту в точках (1) (2), долбим дерево (3). После замеса лутаем рубин (4).


12) Золото. После разрушения последней башни сворачиваем налево, забираем в двух местах.


13) Золото, страница, игрушка Вселенского барона и желтый ключ. Заходим на этот подъем, собираем валюту, в конце ключ.

Как взяли ключ — смотри вниз и направо, перед нами тут же дверь за которой игрушка и еще часть Кодекса.


14) Сундук, пушка 3\3, золото, скин, допжизнь. Проходим в предыдущую большую зону, поднимаемся по стене (если запутались, ориентируйтесь на "луну"). Справа открываем дверь и ломаем сундук, возвращаемся и слева — последняя артиллерия. Под этой золота нет, есть кое-что интереснее.


Падаем в дырку от пушки, оказываемся тут (маркер на скриншоте).

Слева забираем золото и сферу душ (если надо), возвращаемся, ломаем дверь и забираем допжизнь (если надо), у статуи справа лутаем скин.

15) Последний секрет уже после фазы на драконе. Как приземлились на корабль Творцов — оборачиваемся, сзади страница кодекса.
Возмездие
1) Страница. После первого прыжка вниз, направо.


2) Допжизнь. Считается за секрет, ворота открываются после победы на арене.


3) Сундук. Бежим по квест маркеру, падаем, собрали дорожу золота. Падаем вниз с места на скриншоте — внизу трамплин. На нем подпрыгиваем на 3 этаж, оборачиваемся и проламываем стену, ящик за ней.


4) Рубин. По площадке от п.3 добираемся до обрыва и прыгаем.


Далее пойдет перепись сначала тех ништяков, которые собираются просто по пути — без секретного ключа многие лазейки просто бесполезны, к ним проще вернуться попозже.

5) Золото. 2 пачки, просто собираем. Между ними справа разрушаемая стена, в ней сфера души (не секрет).


6) Золото. Пачка после того как подниметесь с куба, перед одиноким ревенантом.


7) Сундук. Перед ареной с кибердемоном, ломаем стену.


8) Сундук, рубин, допжизнь и золото. После арены с кибердемоном бежим вперед, собираем 2 ряда голды на полу. На позиции на скриншоте — разрушаемая стена. Ломаем, кидаем щит в слот, справа от нас поднимается стена. Залезаем на нее, разбиваем сундук.

Не торопимся спрыгивать — идем дальше по этой площадке до ряда золота.

Собрав голду, метаем щит в синий слот перед нами. Опускается стена, запрыгиваем с разбега за допжизнью.

Возвращаем щит, позади нас открывается решетка у юзабельной стены. Ползем за рубином. Если нужно — с разбега от рубина прыгаем назад, там снаряд для БФГ.


9) Секретный ключ и золото. Как вышли с зашипованного лифта (сменяется задача "попасть на корабль"), поворачиваемся и забираем валюту с ключом.


10) Золото. Выйдя из ворот от ключа, падаем направо и на обозначенной позиции забираем 2 пачки.


11) Камень и золото. Возвращаемся в правую часть, забираем в запертой комнате камень и голду.


12) Сундук. В том же сегменте за закрытой дверью.


13) Рубин и золото. Возвращаемся ближе к старту локации, забираем за очередным замком.


14) Золото, игрушка Азрак и допжизнь. Входим в сегмент под синим черепом, дверь справа.

Перед допжизнью есть провал вниз, там еще голда и игрушка.


15) Игрушка Древний. Выходим на арену вперед, ворота к статуетке открываются после битвы.
(обратите внимание: именно тут делается испытание "Симметричная смерть". Снесите примерно 2\3 хп первому барону, второй появится где-то в это же время. БФГ в помощь)


Последнее улучшение боеприпаса получите по сюжету.

Надеюсь, кому-то это руководство поможет в сборе всех предметов на уровнях.
(на самом деле собирать подчистую все-все золото необязательно: ачивки на 100% закрытие всех уровней нет, а апгрейднув весь щит, милишки и оружие у меня все равно осталось 5 рубинов и 582 золота. Но все равно приятно закрыть полностью, не так ли?)
Спасибо за ознакомление. :)
25 Comments
Miracle ✔ 6 Jul @ 3:06am 
Забавный факт, в Миссии "перелом" до сих пор не починен баг с неполучением +10 брони с босса. А прошло всего-то 2 месяца как выпустили патч с исправлением ошибок.
Icantbelieveiletyougetaway 4 Jun @ 8:15am 
Можете поделиться сейвом? у меня удалилось моё сохранение(
Miracle ✔ 30 May @ 12:29pm 
В миссии "перелом" забаговано получение +10 брони с финального босса. Трижды пришлось пройти уровень -толку ноль.
darksider 28 May @ 2:09pm 
Да с ачивкой берсерк дичь какая то, тоже не дали
Lurvebusted 27 May @ 1:00pm 
Лютая хуетень
Bubba 27 May @ 11:36am 
Ачивка Бересерк(улучшение щита и ближнего боя) ЗАБАГОВАНА!
Если в "Этапы" по внутриигровым достижениям она получина, а в стиме нет, не повезло...жди фикса, или придется удалять сейв и внутриигровой профиль(дабы сбросить этапы) и проходить заново, но нужно улучшать все апгрейды щита, рун, и ближнего боя РАЗОМ в одной главе
[Crusade] 26 May @ 11:00am 
Улучшил все что можно в щите, но ачивку берсеркер не дают. ВТФ?)
armanarsl 25 May @ 2:31pm 
я нашел все коллекционные предметы, но ачивки не падают, ни кодекс, ни игрушки, что делать?
Xrenosin  [author] 24 May @ 5:22am 
@GMD13 проверил сейчас у себя — аналогично. Глава на 99%, по сводке не хватает этого испытания, при заходе на уровень не отображается. Хотя у меня набиты 100% ачивок в Стиме у игры, включая все испытания.
На англоязычных ресурсах, например https://www.powerpyx.com/doom-the-dark-ages-all-mission-challenges-guide/ тоже не вижу упоминания этого челленджа. Скорее всего какой-то баг, либо там не должно быть этого испытания вовсе, либо он не завезен на уровень. Только ждать фикса вероятно.
GMD13 23 May @ 7:50pm 
Храм ломарит закрыт на 99%. Все собрано, не понимал в чем дело.. посмотрел подробности миссии: не выполнен челлендж "Адский ринг", но он не отображается на уровне. Что делать?