Barotrauma

Barotrauma

Not enough ratings
Всё о лечении каликса
By Crystal
Отшлепаем заразку на все 100%
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие и ксенология

На спутнике Юпитера удобно расположился организм, называемый Велонацепс Каликс.
Обитает он в яйцах трупного паразита, Экстрактах Каликса и в его живых носителях.
Яйца можно натурально съесть, экстракт использовать, а носители агрессивны и кусаются.
Живые носители имеют высокий шанс заразить вас и завербовать в свои ряды.
Уровень и шансы заражения зависят от особей, и от того какой атакой они вас повреждают.
Предметом "Жало хаска", в свою очередь, заразиться невозможно - это обычный нож.

Носители паразита:

1. Купленный у милых сектантов, хаск-контейнер.
Будет атаковать, только если вы обижаете его владельца или другого хаска рядом.


2. Ползун зараженный хаском.
Заражает сильнее атакой с прыжка или когда находится под водой.


3. Хаск-оболочка.


4. Проныра.
Это самый заразный носитель, способен нанести 15% заражения за одну удачную атаку.


5. Экзокостюм-хаск.


6. Химера.
Опасна сама по себе, но сильно заражает только специальной хватающей атакой.


7. Человек с заражением 75% и выше.
После получения возможности атаковать отростком, может случайно перезаразить всю команду, потому что кнопка "атаки" назначена на ту же, что и смена чата с радио на локальный. Определенно является шуткой разработчиков.


8. Человек-хаск прямо из печи.


9. Достигший просветления человек с симбиозом.

Симбиоз не является заражением, поэтому "вылечить" его будет невозможно,
ровно как и навредить каким-нибудь лекарством вроде каликсанида.
Укусы человека с симбиозом накладывают обычное заражение и симбиоз они не передают.
Передать симбиоз вы сможете только консольной командой, изменением сохранения или использованием модов, например: "Передача симбиота атакой Lua" от автора Podrubchansky
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=3427107332
Симптоматика и последствия

Изначально заражение ведёт себя абсолютно безобидно и трудно диагностируется.

Зараженный пациент будет общаться с помехами в текстовом чате, может жаловаться на лихорадку, озноб, боль в мышцах и горле.

Напрямую увидеть заражение у пациента можно через Информационный экран сканер здоровья, но только когда оно достигнет 50% уровня заражения.

При достижении 75% заражения, пациент кратковременно падает в состоянии оглушения, получает неуязвимость к давлению, перестаёт нуждаться в кислороде, теряет возможность общаться в игре обычными способами и получает возможность атаковать отростком из горла.

При достижении заражения в 100%, пациент начнёт получать повреждение внутренних органов, с последующей смертью и превращением в агрессивного противника.
Казуальное лечение

1. Антибиотики широкого спектра.


Дешевый и распространенный способ лечения, однако наносящий пациенту 33 единицы повреждения внутренних органов и почти бесполезный после 75% заражения.

Антибиотики накладывают на пациента два разных эффекта:
1) Эффект первый - устойчивость к трупным паразитам, изначально которой 600%.
Эффект устойчивости замедляет развитие паразита с +0.3% до +0.15% в секунду.
2) Второй эффект в игре никак не отображается и именно он лечит заражение. Этот эффект ослабевает со временем, советую ориентироваться по границе устойчивости к паразитам около 510%, к этому времени антибиотики уже не лечат паразита, а только его замедляют.

Вы можете использовать несколько антибиотиков одновременно, потому что лечение будет суммироваться, главное следите, чтобы пациент не умер от повреждения органов.
Или можете вводить лекарство постепенно после 510% устойчивости.

Лечение:
1) Если есть хоть малейшие подозрения (обычно это укусы на пациенте), то не испытывайте судьбу и используйте антибиотик, его хватит, чтобы вылечить 21% заражения.
2) При уровне заражения 21 - 51% потребуется уже два антибиотика.
3) При уровне заражения 51 - 74% потребуется три.

2. Каликсанид.


Очень полезный метод лечения, но очень дорогой, потому и дорогой, что очень полезный.
При успешном применении, моментально лечит всё заражение до 99%.
Не лечит паразита на финальной стадии и даже ускоряет смерть от повреждения органов!

Кроме того, каликсанид может использоваться в роли боеприпаса в шприц-пистолете.
Чтобы убить химеру нужно будет выстрелить два каликсанида, остальным хватит одного.

3. Лечение у врача аванпоста.

Медик аванпоста моментально лечит даже финальный уровень заражения паразитом,
но также как и мы, "не видит" его на ранних стадиях.

Когда будете у медика аванпоста, то не забывайте, что некоторые члены вашей команды могут быть заражены по своей воле и иметь ген хаска, постарайтесь их не вылечить.
Лечение для крутых

Следующие способы будут слегка опасны при их неправильном применении.
Во избежание недопонимания, лучше предупреждать о предстоящем опасном лечении заранее и не лечить насильно. Будьте готовы потратить некоторое время на объяснение того, что некоторые яды лечат заражение и что это даже написано в их игровом описании.

1. Страданит.


Крайне дешёв в производстве и эффективен на любой стадии.
Лечит долго, интересно, безболезненно и требует целых три манипуляции.

Лечение:
1) Вкалываем пациенту страданит.
2) Ждём пока отравление ядом будет 50%, оно сразу будет заметно через ваш мед. сканер.
Без таланта "Макродозинг" это происходит приблизительно через 1 минуту 20 секунд.
3) Как только вы увидели отравление страданитом 50% - вкалывайте стабилоцин.
4) На отметке 50% стабилоцина - вкалывайте антидот страданита.
За это время яд вылечит любой уровень заражения, вплоть до максимального.
Также яд на такой стадии лечится комбинацией стабилоцина и европовки. Главное сбить этой комбинацией яд до 50% значения, дальше стабилоцин справится самостоятельно.

Также вашему вниманию предоставляется абсолютная постанова и монтаж на сервисе ютуб
https://www.youtube.com/watch?v=9KhGh4wUCBw&feature=youtu.be

Именно этот метод лечения я вам советую использовать во время миссии перевозки сектантов, потому что он не нанесет им никаких физических повреждений, следовательно и репутацию вы не потеряете.

Также можно использовать страданит как превентивную меру перед столкновением с хасками (особенно с пронырами), то есть кушаем яд, ждём 1 минуту и 20 секунд, заедаем стабилоцином. Заразить вас в таком состоянии будет просто невозможно и вы сможете относительно безопасно выгулять свой морбузиновый вакидзаси на заброшенном аванпосте.

2. Цианид


Самый опасный и эффективно-эффектный метод в нашем арсенале.
Как и страданит, лечит любое заражение, а по скорости уступает только каликсаниду.

Однако не советую использовать этот яд как лечение, так как он является дорогим в производстве и абсолютно не прощает ваших ошибок и лучше использовать его как оружие.

Лечение цианидом:
1) Колем цианид и крайне внимательно следим за уровнем отравления.
2) На отметке от 45% отравления вкалываем антидот.
Если успеть вылечить яд до 49%, то вы не наносите пациенту никаких повреждений

Будьте очень и очень внимательны. Яд будет прогрессировать с невероятной скоростью, а антидот не лечит этот яд моментально на поздних стадиях.

3. Бутылка Рома


Ром моментально лечит 30% заражения и накладывает эффект опьянения.
После 50% заражения, ром уже не лечит паразитов и не применяется в мед. целях.
Эффект опьянения от рома будет довольно сильный и временно уберет 100% здоровья.
Несмотря на то, что антибиотики накладывают на пациента "Восприимчивость к алкоголю" и запивать их будет опасно, сам ром так и просит чтобы его закусывали именно антибиотиками

Чтобы ром вылечил паразитов, он должен быть напрямую выпит самим пациентом,
при применении рома через меню лечения он начинает работать совершенно иначе:
лечит зараженную рану, но не лечит паразитов и не накладывает статус опьянения.

Лечение ромом:
1. Передаём пациенту ром и возможно даём ему закусить антибиотиком.
2. Внимательно следим за пациентом, он временно потеряет 100% здоровья и начнёт задыхаться, плюс получит повреждение от антибиотика.

4. Генетический материал хаска.


Чистый ген хаска зафиксирует заражение на отметке в 75%, поэтому лишает возможности умереть от паразита и открыто игнорирует название этой игры.
Однако любой, даже самый грязнокровный-низкопроцентный ген будет нам полезен.

Немного теории:
Как только заражение достигает значения в 76%, то введенный через спайщик ген, в зависимости от своего качества, будет лечить паразитов от -0.16% до -1% в секунду.
Антибиотики же, в свою очередь, снижают накопление заражения до +0.15% в секунду.
Таким образом, используя секретные медицинско-математические методики вычитания Гиппократа, мы узнаём о уникальном симбиозе антибиотика и гена хаска любого качества.

Лечение геном хаска:
1. Просим пациента, чтобы он ввёл себе спайщик генов с геном хаска или отправляем его в нокдаун и делаем это насильно.
2. Используем на нём антибиотики, в количестве зависимом от уровня заражения.

Метод эффективен на любой стадии и использует возможности мозга антибиотиков на 100%.


Выводы
Мы с вами узнали, что лечиться от всякой гадости совсем не сложно, а использование экзотических методов помогает разнообразить ваш геймплей, поднимает настроение, а также оправдывает производство и складирование ядов в промышленных масштабах.

Не стесняйтесь отправлять свои жалобы на руководство, разгружайте ваши дизлайки, не бойтесь экспериментировать и ошибаться, желаю удачи!

1 Comments
Nep Nep-night 8 Jul @ 3:33pm 
Я наблюдал за деградированием картинки на привью и я даже сфоткал изначальную