Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

Not enough ratings
Очень коротко и по делу о классах в Deep Rock Galactic.
By OlaRecto
Если вы — зелёнобородый, который только-только прошёл обучение, и теперь не может определиться с тем, с какого класса стоит начать глубоко погружаться — этот микрогайд для вас. Самая суть вкратце, иными словами.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Стрелок/Gunner
Стрелок, которого ты опробовал на обучающей миссии — самый живучий из всех классов за счёт силового щита, а также универсального вооружения с обилием патронов. Его задача — расстреливать всё что движется, выживать самому и спасать тиммейтов. Слабой стороной стрелка является мобильность: его инструмент для передвижения, тросы — наименее гибкий из всех, но всё же весьма полезный в разных ситуациях, от простого копательства до обороны.

Стрелок для тебя, если тебе нравятся большие пушки для больших мальчиков, оружие по типу "послать к глифидьей матери всё, что находится вот в этом направлении", а также если тебе нравится чувствовать себя эдаким бессмертным джаггернаутом, сдерживающим любой натиск.
Разведчик/Scout
Скаут — быстрый как понос за счёт крюка-кошки, с помощью которого же может забраться куда угодно, и раскайтить кого угодно. Его задача — разведывать местность, освещать путь команде, собирать труднодоступные ресурсы и вышибать приоритетные цели.
Вооружение разведчика в основном направлено на быстрое уничтожение каких-нибудь проблемных жуков, от которых нужно избавиться как можно раньше, однако могут возникнуть сложности с разгромом орды, ибо массового поражения у скаута мало. Зато хороший контроль, чтобы можно было без проблем свалить от этой самой орды.

Скаут для тебя, если тебе нравится снайпить, ниндзить, устраивать испанские мансы, ехидно перекатываться от жучиных полчищ и смачно критовать в уязвимые точки.
Инженер/Engineer
Инженер — довольно хитрый класс, требующий смекалки. Его платформенная пушка — очень гибкий инструмент передвижения и терраформирования, и если подходить к ней с умом — приносит колоссальный профит всей команде. Вооружение у инженера разнообразное, и очень убойное — однако количество патронов хромает. Это компенсирует складная турель, которая очень помогает всей команде отбиваться от больших толп. Главное не забывать её выставлять в нужное время и место, и забирать с собой.

Инженер для тебя, если ты хочешь дать разгуляться творческой/инженерной мысли, готов не просто зажать гашетку, а ещё и пораскинуть мозгами, а также если ты любишь красивые циферки количества убитых жуков.
Бурильщик/Driller
Бурильщик — ещё один класс, затрагивающий терраформирование и приветствующий творческий подход. Его буры проведут тебя куда угодно, было бы топливо. Бурильщик лучше всех чувствует себя в ближнем бою, его оружие работает нестандартно, и направлено на контроль и уничтожение орд жуков, а также всякой бесячей мелюзги. Однако у бурильщика могут возникнуть проблемы с крупными целями и с дальним боем.

Бурильщик для тебя, если тебе нравится устраивать лютый замес в ближнем бою, повелевать стихиями и дебаффами, а также чувствовать себя неостановимым бульдозером, прокладывающим дорогу себе и друзьям где заблагорассудится.
Заключение
Под конец я хотел бы сказать, что в этой игре нет "сильных" или "слабых" персонажей. Тут хороши все, и за всех весело играть. Потому — пробуйте, господа зеленобородые, и с местным разнообразием стилей игры вы обязательно найдёте что-то себе по душе. Rock and Stone!
1 Comments
Большой сыр 22 hours ago 
Не важно кем быть, ганнером, инженером, бурильщиком или скаутом, главное не скаутом.:DSTskull: