Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
В школяре - да. В ванильной ДС2 - нет. Эта версия руководства для ванильной.
Все остальные нужные статы и так на софткапах. 5-7 в мейнстат даст чуть-чуть больше урона, 10 в учёность даст ещё ячейку, но их и так хватает с головой. Можно вложить 7 уровней в Адаптивность, но +1 айфрейм - это +0.04 секунды неуязвимости. 210 хп скажутся на выживаемости гораздо сильнее. Да и с учётом того, как работает мультиплеер, и как медленно растёт цена уровней в ДС2 - всё это можно легко получить и так, не жертвуя хп.
Чтобы ноги не ломались при падении с табуретки. А если серьёзно - то почему нет? +30 хп за уровень это ИМХО очень неплохое вложение, с учётом того, что всего за 10 уровней хп растёт почти на треть. Очень повышает выживаемость на лейтгейм боссах.
Мне хватало. Дамаг то с дистанции вливается.
Тогда сова.