Fractured Space

Fractured Space

92 ratings
ЕVE для казуалов. Как начать играть в Fractured Space.
By Call me Shirley
Если вы заглянули в это руководство, то, скорее всего, по игре еще нет более полных обзоров и советов, переведенных с английского языка.

Возможно, вас понравится игра про космос, огромные космические корабли и пиу-пиу лазеры. Тогда вам понадобится понять, что в ней делать, куда лететь и что покупать. Многое понятно интуитивно, что-то можно узнать из англоязычных пособий, встроенных в игру, а что-то подскажу вам я.

Кстати, выйти на связь с разработчиками можно через https://trello.com/b/pOsdj00F/fractured-space
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
С чего начать.
С самого начала хочу посоветовать перевести игру в оконный режим, чтобы понизить вероятность вылета, зависания системы и повысить шансы успешно переключиться на рабочий стол, чтобы посмотреть аниме, почитать "подслушано в моем городе" и сменить музыку.

Для начала игры нажмите пункт Launch (можно дважды). Выбирайте из серверов "In Progress", так как там больше всего шансов, что игроки не ливнут разом, соединение не прервется и избавит от прочих неудач.
Cервера сменили названия на EU, US и Asia и теперь располагаются в порядке, удобном для конкретного пользователя.


Опосля обратите внимание на пункты меню.

  • Первый пункт - Hub.
    Это новостная лента от разработчиков игры, в которой они делятся интересными видео, статьями про игру, а также здесь базовое руководство по игре.




  • Второй пункт - Hangar
    Ангар, в нем вы выбираете корабль для боя, его вооружение и команду. При нажатие кнопки Launch в любом другом пункте меню вы автоматически попадаете в Ангар.




  • Третий пункт - Store


    В нем приобретается дополнительный контент, вроде премиум кораблей, дизайна кораблей, буста опыта и денег. Новые члены команды покупают здесь, причем за деньги немалые, сравнимые со стомостью корабля.




  • Номер четыре - Leaderboard.
    Не совсем понятный и адекватный рейтинг игроков. Второе место с конца по полезности.


  • Номер пять - Tech Tree.
    Древо развития кораблей. Используя корабли определенной компании, вы получаете особые очки, которые можете потратить на усиление имеющихся и открытие новых.




  • Номер шесть - Сrew.
    Экран настройки команды. Команды можно создавать собственные, комбинируя имеющихся персонажей и покупая новых.


  • Cедьмой пункт - Launch

    Перекидывает в ангар, при нажатие из ангара открывает список доступных серверов. Warm-Up бесполезны, In Progress даже могут оказаться доступными. Для Европы и Азии подойдут сервера London и Singapore (поменяли на EU и ASIA), на остальных пинг может оказаться слишком высоким, настолько высоким, что вас выкинет из игры.
На что купить? Разбираемся в валютах.
Валют в игре много. Первая и, возможно, главная: очки компаний (мануфактур) USR, ЗАРЕК и TITAN. Их вы получаете за сражения на кораблях соответствующих фирм. За них вы может открыть новые классы кораблей и новое вооружение.

Другая валюта - кредиты. Их вы получаете после каждого боя. За них вы покупаете то, что открыли за счет очков судостроительных фирм. Оружие стоит копейки, его выбирают во вкладке Loadout в ангаре.


Третья валюта - платинум. Используется для доната.

Последняя валюта - опыт. Его вы получаете за бой в примерно равных пропорциях с кредитами и очками фирм. Преимущественно нужен для самолюбия и обменивается на ЧСВ.

Вот так оно все получается. Играли тупым рашем на быстрых и сильных кораблях.
Валюта есть, что купить? Подбираем корабль
Баланса в игре нет. Но есть возможность выбирать из приличного количества кораблей и стилей игры.

Три цифры подряд это сила атаки, мощность защиты и скорость/маневренность по мнения разработчиков (ADU).
Запасом прочности называю начальное значение очков силы корпуса, то есть "очки жизни" корабля. И атака, и запас прочности кораблей можно апгрейдить на захваченных базах во время игры. Количество доступных апгрейдов увеличивают в зависимости от успехов в бою.


Очки справа сверху. Доступные апгрейды для каждой из сторон расположены по бокам от навигационной панели.


Три основных корабля:
1.Flagship.
Медленный, бронированный, сильный. Способен ускоряться и выводить врага из строя. Если хотите затяжных боев - ваш выбор, так как способен вынести огромное количество урона и нанести столько же. ADU 7-8-5



2.Hunter.
Достаточно быстрый, плохо бронированный и не очень мощный корабль (вопреки мнению разработчиков). Может телепортироваться на небольшое расстояние. ADU 9-6-5


3.Corvette.
Очень быстрый корабль поддержки, способный отремонтировать союзные корабли на внушительное количество очко, если умудриться попасть по ним зеленым лучом "счастьяздоровья". Хилость компенсируетcя поглощающим щитом. ADU 5-6-9



Кратко о дополнительных.

В ветки развития технологий компании United Space Research 5 кораблей:
    Корабли 2 уровня.
  • 1.Sniper.
    Очень популярный класс дальнобойного корабля. Крайне эффективен в защите. 2-3 выстрела испепеляют врагов со средним уровнем брони. Самая серьезная уязвимость - башня главного орудия имеет не может повернуться назад, из-за этого корабль сильно уязвим с сзади. Стоит 5 тысяч очков компании USR и 36.000 кредитов. Очень низкий запас прочности ADU 9-6-5
  • 2.Brawler.
    Менее распространенный корабль, рассчитанный на близкие дистанции. Быстрый и сильный, способный прыгнуть к врагу, за короткое время нанести значительный ущерб и немедленно отступить. Похож на корабли из WH40K, но под фокусом не выживает. Открывает доступ к Destroer. Средняя прочность. Стоит 5000 очков USR и 36.000 кредитов. ADU 8-5-7
  • 3.Disruptor.
    Корабль поддержки, быстрый, но хрупкий. Опытным игрокам может быть немного удобнее, чем стандартный титановский, так как выводит из строя врагов и раскрывает невидимость, но до введения полноценных групповых боев не так полезен, зато открывает доступ к кораблю Assasin. Средняя прочность. Стоит 4000 очков USR и 36.000 кредитов. ADU 5-6-9

    Корабли 3 уровня.
  • 1.Assasin.
    Быстрый убийца, имеющий маскировку, которая дает определенную степень невидимости. Очень полезен для быстрого захвата баз врага. Разваливается от нескольких попаданий, поэтому не стоит испытывать судьбу, а сразу прыгать домой или в другую систему, как только враг поворачивается к вам. При захвате точек невидимость не работает. Средняя прочность. Стоит 7.200 очков USR и 90.000 кредитов. ADU 9-4-7.
  • 2.Destroer.
    . Медленней и чуть менее прочней, чем Flagship, но куда более полезный из-за хорошего радиуса атаки. Уязвим к атакам быстрых кораблей. Хорош при защите cтанций. Высокая прочность. Стоит 7.200 очков USR и 90.000 кредитов. ADU 7-8-5.

  • Корабль Punisher дается за покупку DLC "Vanguard" и представляет собой Asassin, но другой формы.
    До определенного момента давался сразу после покупки, но его надо купить и в игре.

    В ветки развития технологий компании Zarek Industrial (ПРОМЫWЛИНОСТЬ) пока только 4 корабля:
    • 1.Enforcer.
      Тоже самое, что и Brawler, но для фанатов Star Wars. Чуть быстрее и меньше по размеру. Хорошая прочность. Стоит 5000 очков Zarek и 36.000 кредитов. ADU 9-5-6.
    • 2.Frigate.
      Замена Hunter'у. Высокая скорость и атака. Маленькая прочность. Раскрывает невидимость. Стоит 5000 очков Zarek и 36.000 кредитов. ADU 8-6-6.
    • 3.Carrier.
      Тяжелый специальный корабль поддержки. Развитие из Enforcer, как не странно.. Стоит 7200 очков Zarek и 90.000 кредитов. ADU 6-8-7.
    • 4.Infiltrator.
      Стелс-корабл, помечающий врагов и наносящий уйму урона. Стоит 7200 очков Zarek и 90.000 кредитов ADU 7-6-7.
    В ветки развития технологий компании Titan Defence Systems пока только 2 корабля:

    • 1.Reaper.
      Универсал. Ваша награда за муки на Corvette. Высокая атака, приличная скорость, средняя дистанция атаки, 10.000 начального запаса прочности при достаточно скромных габаритах. И все это только за 4 тысячи очков компании Titan и 36.000 кредитов. Не заменяет собой Flagship и, тем более, Destroer. ADU 8-7-5.
    • 2.Equalizer.
      Заменяет Corvette. Очень высокая скорость, способность к быстрому спасению от врага. Маленькая прочность. Стоит 4000 очков Titan и 36.000 кредитов. ADU 6-6-8.


    Как можно заметить, разработчики первым делом наполнили ветку компании, чья аббревиатура подозрительно напоминает USA. Возможно, они мучительно пытаются придумать новые корабли и способности к ним, чтобы не повторять предыдущие.

    Готовящиеся к выходу корабли
    Titan Defense Systems:TDS Flagship.

    United Space Research:
    Ranger

    Zarek Industrial:
    Cloaker - что-то, имеющее отношение к скрытности.
    Infiltrator - корабль ближнего боя.
    Railgun - снайпер от Зарек.
Валюты нет, корабля нет? Фармим ресурсы и учимся воевать.
К сожалению, еще раз скажу, что игра не очень сбалансирована. И для развития в ней не так нужна победа, сколько важно участие в игре. Можно сыграть 0/10/0/20 (убийства/смерти/помощь в убийствах/захваты) и получить очень много опыта и кредитов. Хотя, конечно, для красивого КДА лучше не умирать. Но и любители повоевать не останутся в накладе, так как очки зачисляются и за урон. К сожалению, ассисты не всегда верно засчитываются.


Однако, многие из достойных воителей будут разочарованы тем, что проигрывающий по всем фронтам противник внезапно выигрывает бой.

А секрет таких побед прост.



Поле боя.
Поле боя разделено на 5 секторов. Напротив друг друга основные базы соперников. по бокам и центру - спорные зоны, которые необходимо захватить. Маленькие точки - аванпосты горнодобывающих предприятий, которые помогают отслеживать перемещение противника по карте и дают ресурсы на апгрейды. Их по три штуки в А и В сектора, по две рядом с основной базой и ноль в секторе G. Как только накапает необходимое число ресурсов, спешите на большие точки - базы и станции, войдя в зону действия которых можно получить апгрейд и отремонтировать корабль. Радиус союзной зоны обозначен синим, вражеской - красным. Для захвата нужно некоторое время провести рядом со станцией, пока ее кружочек не заполнит синий цвет. Если в радиусе действия станции находится враг, захват останавливается, но не уменьшается.
Апгрейды корабля производятся на станциях и на базе. Нужно просто войти в радиус действия станции, так же, как и для ремонта.
Уровень
Требуемый опыт
Уровень 1
500
Уровень 2
1000
Уровень 1
2000
Уровень 3
2000
Уровень 4
4000
Уровень 5
8000
Уровень 6
12000
Уровень 7
16000
Уровень 8
32000
Уровень 9
61000




Также поле боя поделено на сектора, в которые игрок может переместиться, зажав клавишу 5 и переместив курсор мыши в нужную сторону. Это А1, A2, B1, B2, G, ваша и вражеская база. Альфа один и альфа два слева; бета один и бета два справа; гамма по центру.

Для победы необходимо захватить главную базу. Это можно сделать только одним способом - захватить вражеские базы в боковом секторе и после этого переместиться к главной базе. Захват происходит очень быстро и его невозможно повернуть вспять. Для удобства перемещения между секторами можно захватить центральный сектор Гамма (G), который нельзя захватить в начале игры, но из которого можно свободно перемещаться в любые другие сектора, кроме родного, в который можно попасть только с помощью Jump Home.

Как побеждать - дело ваше. На скрытном Ассасине пробраться ли, на тяжелом Рипере пробиться ли. Но внезапные тактические хитрости, благодаря которым завязший в сражение соперник видит, как одинокий лазутчик без сопротивления выигрывает игру за 30 секунд, часто бывают куда эффективней.

Интерфейс



Легенда :
  • 1 - Чат.
  • 2 - Оставшаяся прочность корабля. Чуть правее появляется красная надпись о баффах, текущих действиях, дебаффах и о Gas.
  • 3 - Накопленные ресурсы и очки апгрейдов.
  • 4 - Навигация, компас.
  • 5 - Состояние базы.
  • 6 - Произведенные апгрейды, убийства кораблей, смертей и ассистов.
  • 7 - Шкала захвата точки. Если кружок красный, то это вражеская база. Если синий - союзный. По мере захвата конкретной точки кружок заполняется соответствующим цветом.
  • 8 - Не знаю. Пока не разобрался, что это. Но дополняет загадочность Вселенной.
  • 9 - Панель скилов, там же иногда всплывают подсказки
  • 10 - Панели кораблей, вражеских и союзных. Белые цифры отображают расстояние для них, красными буквами отмечены действия, производимые кораблем (прыжок в другой сектор, например) и действующие на него баффы-дебаффы и их оставшееся время действия. Корабли никак не особо отмечены, кроме как уровнем игрока и собственной шкалой прочности. Ракеты, дроны и прочее отмечаются собственными символами, ракеты, например, выделяются красными треугольниками.
  • 11 - Карта. Некоторые типа кораблей способны выводить из строя не только оружие, но и карту, делая ее пустой.
Тактика в бою

В игре можно перемещаться в трех измерениях, чем обязательно надо пользоваться. Скрывайтесь за астероидами, за щитами станций, за бронированными союзниками от вражеских выстрелов.

Если что-то идет не так - жмите кнопку 6 (есть и альтернативные кнопки, указаны в Hub в разделе Controls). Это вернет вас на главную базу. Способность действует долго, поэтому тонкие корабли должны задействовать сразу при возникновению неприятной ситуации, иначе может быть поздно. Также это полезно, когда враг атакует базу. Но время перезарядки очень велико. Возможно, простой прыжок в другой сектор (кнопка 5) будет куда эффективней.

Стоит помнить, что при перемещение в другую часть карты корабль будет направлен в ту сторону, куда был направлен нос корабля до прыжка. Поэтому возвращение на защиту базы тяжелого Flagship может быть неэффективным из-за очень медленного разворота корабля. Старайтесь сменить курс на нужный еще до прыжка.

Иногда стоит проявлять внимание к боевому баффу Gas Power, который очень полезен в крупных сражениях. Он появляется после захвата станций, действует ограниченное время, перезарежается 6 минут и усиливается с каждый новым выбросом с Gas Power до Gas Power III.
Gas Power дает следующие бонусы:
  • увеличенную скорость перемещения;
  • увеличивает скорость захвата;
  • увеличивает мощность оружия;
  • уменьшает время перезарядки оружия и способностей;
  • уменьшает время перезарядки прыжка (быстрого перемещения в другую часть поля битвы);

Надеюсь, эти советы будут полезны вам! Удачи вам в сражениях.


Мое мнение об игре
Игра достаточно простая, но полностью окупает запрашиваемую тему да и разработчики обещают быть щедрыми и устраивать много раздач.

Мало какие игры дают возможность плыть по космосу, слушая радиосигналы и разговоры команды, среди которой есть русские камрады (даже капитан), роботы и другие странные персонажи, не стесняющиеся выражать свое мнение в различных игровых ситуациях.

И модели кораблей выше всяких похвал. На любой вкус и цвет.

Но, как минус, ней нет матчмейкинга, баланса, подбора игрока по уровню или статистике, а две из трех веток кораблей практически не нужны. Вы просто выбираете понравишийся корабль и пытаетесь выиграть. Так что не расстраивайтесь, если проиграете игру, имея 40+ убийств и нуль смертей.

Игра еще только развивается, но уже предоставляет куда больше, чем другие подобные проекты в стадии раннего доступа.

Можно сказать, что Fractured Space имеет все шансы стать эталонной космической MOBA, когда справиться с главными проблемами - недостатком контента и отсутствия коммуникационной составляющей.
Моя оценка:
8\10

_________________________________________________________________________

Лимит - у всех у нас есть свои лимиты и ограничения.
Наша цель - дать ту информацию,
которая позволит сделать
Вам наилучший выбор.
Для Вас!
Преодолей с нами свои пределы!
Не подводите Григория!
26 Comments
󠁳⁧⁧ TheSolenOne 19 Nov, 2022 @ 8:32pm 
кто еще хочет поиграть - https://discord.gg/J4kQkcYuDg
Пoтныe Сандaлики 14 Apr, 2022 @ 10:04pm 
Много наиграл в эту игру. В принципе даже нравилось.Неспешное начало и ускорение гемплея ближе к концу. Когда знаешь все нюансы, начинаешь лютовать в бою и уничтожать противников. Некоторые корабли при правильном имплантировании с экипажем становились имбалансным. Думал вернуться поиграть, а тут вот как. Жаль... :deadmud:
Sergio Bambolinni 19 Mar, 2020 @ 3:40pm 
Жаль что игра умерла(
Call me Shirley  [author] 2 Mar, 2020 @ 8:01am 
Нет, закрыли и студию продали варгеймингу
niro55 1 Mar, 2020 @ 2:35pm 
А куда делась игра из магазина? Она работает еще?
Shredder 23 Jan, 2020 @ 2:04am 
Жаль руководство не актуально, ибо игры больше нет
nemmoo 15 Mar, 2016 @ 8:33am 
Игра мне понравилась!!!Вот только игроков мало,сидеть по пол часа ждать --нет
DDaddy 31 Jan, 2016 @ 4:51am 
to my Russian friends, could you do an English version of this ?
Ящер клешнелапый 30 Jan, 2016 @ 11:43pm 
Гайд хорош, поставил палец, но может мне кто-нибудь объяснить, почему у меня не запускается Proving Grounds? Я тыкаю на запуск The basics, начинается загрузка, я потом меня выкидывает на главное окно с новостями.
THE FOOL 30 Jan, 2016 @ 12:33pm 
Очень хороший гайд, спасибо за него ^^
Такой вопрос, щас ебсплтаные выходные у игры, игра нравится, но... по поводу онлайна, не загнется ли игра? Стоит взять ее?