Dystopia

Dystopia

53 ratings
Дистопия для начинающих
By Shiro
Данный гайд был создан, поскольку на тот момент не существовало других гайдов на русском языке. Дистопия - не самая интуитивно понятная игра, и не умеющие играть ничего не могут сделать, в результате в ярости ломая свою клавиатуру. Прочитав этот гайд, вы сможете понять "на какую кнопку нажимать чтобы играть" (цитата одного ребенка, явно перепутавшего эту игру с тетрисом)

(Руководство на 100% актуально для версии игры 1.5.2; если появилась версия игры выше или вы нашли ошибочную информацию, свяжитесь со мной - обновлю и исправлю. Если я не выхожу на связь, учите матчасть и пишите своё руководство)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Дистопия может для некоторых показаться сложной игрой. Особенно это касается двух категорий людей: тех, кто раньше не играл либо почти не играл в 3D-шутеры и тех (как правило юных) игроков, которые привыкли, что им разжевывают и кладут в рот всю немногочисленную информацию по игре.

С первой группой я ничего не могу поделать. Дистопия - многопользовательский 3D-шутер на движке Source. Следовательно, для того, чтобы хоть как-то в эту игру играть, вы должны хоть как-то уметь играть в 3D-шутеры (многопользовательские или однопользовательские), желательно тоже на движке Source. В частности, лично я рекомендую пройти Half-Life 2.
Ежели вы играть в 3D-шутеры не любите или совсем не умеете, то, увы, вы попали не туда.

Что до второй группы лиц, то вам стоит учесть, что среди популярных игр нет таких, про которые можно взять и сказать "я знаю игру на 100%". Знающий игру на 100% не способен получать от неё удовольствие и перестает играть. Всегда есть что-то новое, чтобы узнать, всегда можно улучшить навыки и т.д. Конечно, если этого не делать, можно играть в стиле нуба (делать сам не знаешь что в надежде на то, что что-нибудь сработает как надо). Особенность Дистопии в том, что в ней такой фокус не пройдет - чтобы играть, нужно знать как играть. Надеюсь, мой гайд может вам в этом помочь.

Ах да, в игре не столь много русскоязычных игроков, да и бывают они нечасто. Лучше не пытайтесь искать, а подучите английский - на нем общаются почти все игроки. Идеальная грамотность необязательна, главное чтобы вас хоть как-то понимали и чтобы вы понимали остальных.
Первый запуск игры
Итак, вы сочли, что сможете насладиться игрой в Дистопию. После запуска игры первое, что вам следует сделать - запустить Обучение, выбрав пункт Tutorial.
В левом верхнем углу - список ваших имплантов и соответствующих им кнопок. Это важно. В левом нижнем - три полоски, красная (здоровье), белая (броня), синяя (энергия). В остальном всё понятно
Думаю, вы легко пройдёте обучение - на то оно и обучение. Правда, если вы не знаете английского, на нескольких моментах вы можете споткнуться:
1) В самом начале, когда вас просят запрыгнуть наверх, а там слишком высоко. Подойдите вплотную к стене, на которую надо запрыгнуть, и, смотря на неё, прыгните. Вы зацепитесь за неё руками, после чего сможете подтянуться наверх.
2) Комната с разрушенными платформами. Вас пытаются научить использовать Leg Booster. Чтобы использовать этот имплант, зажимайте Shift и пробел, тогда вы начнете заряжать усиленный прыжок. Если вы смотрите наверх или стоите на месте, то, отпустив пробел, вы прыгнете вверх, в противном случае - в сторону, куда вы идете. Прыгайте, цепляйтесь, подтягивайтесь и идите дальше.
3) Взлом. Найдите терминал (JIP)(подсказка: терминал отмечен жёлтым на миникарте) и подключитесь нажатием кнопки, соответствующей вашему киберимпланту. Нажатие этой же кнопки отключит вас. Летите через трубу (подсказка: зажав пробел, вы будете лететь быстрее), залетайте в узел, подойдите вплотную к защищенной кнопке, нажмите 1 для снятия защиты, нажмите кнопку.
Когда вы пройдёте обучение, можно двигаться дальше
Начинаем собственно играть с другими игроками
Итак, вы запускаете списки серверов. К какому же подключиться? В Дистопии этот вопрос стоит не так остро, как в КС - если в КС тысячи серверов и просто не можешь выбрать, то тут сервер с игроками зачастую один, а остальные пусты. Увы, многим игрокам не понравилось то, что разработчики почти забросили игру, взамен обратив внимание на другие, платные проекты. Так что здесь стоит иная проблема - зачастую пусты вообще все сервера. Учтите также, что когда на сервере меньше 4 игроков, игра изменяется на "мазохизм".

На не печальтесь - игроки всё же собираются в определённое время. Сбор начинается, как правило, с 18 до 20 часов, но может начаться и в другое время. Воспользуйтесь функцией Стима "Серверы" и смотрите на список серверов не входя в игру. Если увидели, что на каком-то сервере собралось хотя бы пара человек - присоединяйтесь. Если сильно хотите играть, можете сами начать сбор, включив игру и пойдя на любой сервер (желательно на тот, на котором уже есть люди). Скоро другие игроки сами присоединсятся, и, вероятно, заполнят сервер почти до предела.

Внимание: есть очень простой способ узнать про начало очередного сбора игроков! Просто добавьте в свой список друзей десяток-другой постоянных игроков Дистопии. Когда вы увидите, что они играют в Дистопию - смотрите, на каком они сервере. 5+ людей - подключаемся

Итак, вы в игре, на сервере есть люди. Вы подключились к серверу. Первое, что надо сделать - выберите команду и свою сборку - класс, оружие и инпланты.
Команду выберите любую (лучше всего нажать на автовыбор), в окне выбора класса справа есть несколько готовых сборок, для начала можете взять одну из них. Если не хотите - собирайте сами, только учтите, что ваш выбор может занять столько времени, что закончат игру без вас. Собирать свою сброку стоит только получив хотя бы минимальный опыт.
В дальнейшем вы можете изменить сборку, нажав на m. Учтите, что сборка не поменяется пока вы не отреспаунитесь. Можете нажать k для самоубийства и последующего респауна с нужной сборкой.
Выбрав сборку, начинайте играть.
Основы геймплея
На большинстве карт на земле есть двигающиеся стрелочки цвета вашей команды, указывающие куда идти. Если не видите стрелочек, идите куда идут все.

Ваша задача - вместе с командой выполнить какую-либо задачу. Одна из команд должна выполнять набор целей, другая - не дать первой этого сделать, защитив цели. Цели могут быть разные: сломать что-нибудь (вроде реактора), взломать что-то в киберпространстве, иногда просто нажать на кнопку. Если знаете английский, не стесняйтесь спрашивать о вашей текущей цели (если не знаете, вероятнее вего, вам не ответят - русскоязычные игроки не всегда бывают в игре. Учтите, что лучше всего говорить пока вы мертвы). Цели отмечены в вашем зрении. Помимо основной цели, есть и дополнительные - их выполнение, как правило, неслабо поможет выполнению основной цели (а иногда является необходимым).

Как уже говорилось, игра - 3D шутер. Какая бы ситуация не сложилась, справедливо следующее: видите врага - пытайтесь убить и по возможности старайтесь не умереть сами (хотя погибнуть, перед смертью убив 2+ вражин или выполнив цель, считается вполне почетным)
Арсенал игроков
В этом и трех последующих разделах описано вооружение, которым пользуются игроки (точнее, управляемые ими клоны - будущее же!).

Первое, что стоит запомнить: броня не восстанавливается. Никак. Также она получает двойной урон от взрывов.
Гранаты не восстанавливаются тоже.
Здоровье можно поправить медиплантом (как своим, так и союзников), а энергия восстанавливается со временем сама, когда вы не используете импланты.
Патроны к основному оружию и ПП можно получить у раздатчиков патронов на карте.

Раздатчики патронов общие для обеих команд. В некоторых случаев раздатчик стоит прямо по пути, что упрощает жизнь, в других случаях он отсуствует или находится в стороне от маршрута. Учтите, что, хотя вы респаунитесь не с полным боекомплектом, тратить ценное время и добирать патроны обычно вовсе необязательно, ведь скорее всего вам не понадобятся запасные патроны - в первой же стычке либо вы убьете всех врагов и выполните цель/получите время довооружиться, либо умрете и тогда запасные патроны точно не понадобятся. Иногда, впрочем, патроны стоит добрать - когда вы готовитесь к обороне цели или собираетесь много стрелять вдали от раздатчиков

Перейдем к вооружению. У вас есть четыре оружия, по умолчанию забинденных на кнопки 1,2,3 и 4. По умолчанию первичный огонь забинден на левую кнопку мыши, вторичный - на правую
1) Основное оружие - то, что вы выбрали в своей сборке. Зачастую лучше использовать его. Каждому классу предлагается четыре на выбор. Не забывайте о вторичном (альтернативном) режиме огня - часто без него оружие практически неэффективно!
2) MP, Machpistol, пистолет-пулемет (ПП) - запасное оружие. Вторичного огня нет. Патронов к нему мало, точность невысока (фиксится Wired Reflexes), так что мочить врагов только им не выйдет. Используйте для добивания раненых или когда основное оружие долго перезаряжать/не имеет патронов - благо переключяться на ПП можно весьма быстро
3) Оружие ближнего боя. Оно в Дистопии довольно эффективно и потому часто используется (но не в ущерб основному), учтите это.
4) Гранаты. У каждого класса свои - смотрите классовые разделы руководства.

Ближний бой - интересная штука. Легкий и средний класс оснащены катанами, наносящими по 50 и 75 урона соответственно. Интервал между атаками 0.5 секунд у легкого класса и 0.7 у среднего. Альтернативный огонь катаны ставит блок, защищающий от ударов другой катаны, и позволяющий тут же стремительно контратаковать. Дуэли в ближнем бою превращаются в долгие поединки в половине случаев - в другой к одной из сторон приходит подкрепление, либо один из дуэлянтов сам разрывает дистанцию и убегает/убивает врага/умирает сам из-за недостаточной сноровки.
Тяжелый класс вооружен Кулаком. Кулак не блокируется и не блокирует удары. Промежуток между атаками около полутора секунд, посему целить надо точнее, зато урон составляет 120 единиц - практически ваншот легкого класса и смерть с двух ударов для среднего. Также кулак достает чуть дальше, чем катаны. Обычно кулак используется для добивания слабых/ослабленных противников. Против другого тяжа предпочтительно сперва ударить гранатой-паучком, взрыв которого снимет немалую долю брони
Вооружение легкого класса
Легкий класс имеет 75 здоровья, 50 брони и весьма высокую скорость. Основные задачи: разведка, изматывание противника ака "бей-и-беги", убийство одиночек, а также поддержка с помощью взлома и TAC сканнера. За исключением чисто последней роли, наличие у вас ножных усилителей (Leg Boosters) и навыков баннихопа является критичным для успешной игры.

Дробовик
- тот же самый ,что используется и в Half-Life 2. Первичный огонь выстреливает одиночной порцией дроби (относительно точно), вторичный - сразу двумя (не столь точно и с большим временем ожидания после выстрела). В стволе помещается до 6 порций дроби, плюс 30 в запасе. Одна порция дроби - 7 дробинок по 8 урона. Суть оружия - в скакании вокруг врага либо преследовании его, так что точность стрельбы в движении тут важна ещё как.

Лазерная винтовка
- снайперское оружие. Удерживая кнопку огня, вы заряжаете выстрел. Максимальня мощность достигается через 3 секунды, после чего начинает быстро падать до нуля. Отпустив кнопку огня, вы стреляете - чем больше заряд, тем сильнее будет выстрел (максимальный урон за выстрел 175, может делать хедшоты с 150% уроном) и тем больше патронов потратите. Оружие для ТруЪ снайперов, плюс требуется понимание заряда лазера и желательно имплант IFF, чтобы видеть здоровье врага.

Болтган
- стреляет болтами (первичный огонь), болт наносит 85 урона (хедшот 127). Скорость болта конечна - увернуться не столь сложно, но вторичный огонь - "разряд" болта, атакующий электричеством рядом с болтом (примерно 10-30 урона по площади, зависит от расстояния между болтом и целью). Враг увернулся - разряжаете болт рядом с ним. Неразряженный болт может (в зависимости от угла) рикошетить в поверхностях и лететь дальше, либо застрять в поверхности - застрявший болт можно разрядить когда враг пробежит рядом. Болты сами разряжаются через 3 секунды. Осторожно - болты кончаются быстро, зато особая точность не нужна.

Smartlock Pistols
- пара "умных" пистолетов. Ум заключается в наличии особых трасерных выстрелов (вторичный огонь, 1 трасер на пистолет). При попадании трасера в жертву пистолет будет сам наводится на эту жертву (достаточно просто нацелить пистолет в нужную сторону), даже если она невидима, после чего 48 патронов по 5 урона за несколько секунд нанесут непоправимый вред. Для легкого класса достаточно потратить один трасер для экономии времени, тяжелый может пережить полную обойму при 100% точности но останется без брони. Прицеливание теряется при перезарядке или если пистолет слишком долго не видит цели. Мало обычных патронов, зато трасеры бесконечны (но на 1 перезарядку не более 2 трасеров)

ЭМИ граната
- её электромагнитный взрыв наносит мало урона, зато "контузит". Жертва гранаты испытывает глюки внутренней системы имплантов - помехи интерфейса, практически нереально увидеть невидимку, а все импланты отключены (кроме батарейки).
Используйте, чтобы помешать вражескому хакеру, или спамьте гранатами в группы врагов, снижая их эффективность в бою (благо гранат три, а уворачиваются от них не все, зная о их низком уроне). Гранаты отскакивают от стенок, что позволяет вырубить вражеского хакера за препятствием.
Вооружение среднего класса
Средний класс имеет 100 здоровья, 100 брони и нормальную скорость. Основные задачи: выступает как основная универсально-боевая единица, либо как сугубо единица поддержки. Иногда можно взять как хакера, ибо и здоровья побольше чем у легкого класса, и оружие порой полезнее.

Автомат
- "обычная" пушка. Учтите, чем дольше стреляете, тем больше разброс, но и тем выше скорострельность. Вторичный огонь - аналог дробовика, выстреливающий 5 пуль за раз. 15 урона, 22 при хедшоте, 40 пуль в обойме - в общем, смерть тяжелого класса.

MK808
- полуавтоматическая полуснайперская винтовка. Достойный конкурент лазерной винтовки (против которой часто и берется), наносит четкие 50 урона за попадание (75 в голову).

Гранатомет
- 4 гранаты в обойме, каждая наносит около 65 взрывного урона. Первичный огонь выстреливает гранату, вторичный - ставит её в режим контактной детонации (внимание: есть небольшая задержка между выстрелом и возможным включением контактного режима). В начальном режиме взрывается только по таймеру и спокойно рикошетит от стен, а так же от врагов и союзников. Классическое оружие поддержки для ранения группы врага (двойной урон взрывов против брони) или уничтожения одиночной цели (радиус взрывов хорош)

Тесла
- на ваш выбор либо первичный огонь в виде молний с ограниченной дальностью действия (эффективно против невидимок - молнии подсвечивают фигуру, позволяя бить по видимой цели), либо вторичный в виде тесла-шара. Шар тем больше, чем дольше вы удерживаете кнопку, и вы можете менять направление его полета, пока создаете, просто меняя направление взгляда. Шар наносит урон ВСЕМ вокруг (невидимкам и союзникам тоже)

Взрывная граната
(Frag., HE) - Никаких спецэффектов. Просто и без спецэффектов взрывается через три секунды, нанося весьма высокий урон (ваншотит легкий класс). Две гранаты на жизнь. Весьма эффективно удерживать кнопку огня, чтобы через 2-2,5 секунды бросить гранату так, чтобы она взорвалась прямо перед лицом жертвы.
Вооружение тяжелого класса
У тяжелого класса невозможность поставить ТАС или медиплант, самая низкая скорость, плюс вы не сможете подтягиваться на поверхности (видимо, это потому, что одна из рук заменена на большую пушку). Зато у вас есть вышеупомянутая большая пушка, 140 здоровья и 200 брони - что, хоть не бесконечно, но действительно много. (К слову, Медипланты союзников лечат вас в полтора раза эффективнее, чем остальные классы - аж 24 здоровья за раз!). Как тяжелый класс, вы будете тяжелой единицей прорыва обороны либо ключевой точкой обороны. При поддержке более легких союзников вы сможете сделать действительно многое.

Миниган
- не столь популарная сегодня пушка. Наверное, это связано с необходимостью раскрутить ствол (вторичный огонь раскручивает ствол не стреляя), меньшей скоростью с раскрученным стволом и весьма высоким разбросом - вдали попадет лишь малая часть выстрелов, вблизи враг сможет кружит вокруг вас быстрее, чем вы поспеете за ним. Но если застанете врасплох, сможете легко вынести половину вражеской команды - даже вражеские тяжи не устоят перед 36 единицами урона за выстрел (6 дробинок по 6 урона), 10 выстрелами в секунду и 100 выстрелами в обойме. (подсказка: при распрыжке вы двигаетесь быстрее, но стреляете не столь часто, вприсяди не можете двигаться но имеете чуть меньший разброс)

Ионная пушка
- 120 урона вплотную, на расстоянии снижается до минимума в 60. Популярным приёмом является попасть в легкий класс, сменить оружие на ПП и добить - с термовидением вы станеете кошмаром шпионов-невидимок. Остальные враги, впрочем, будут бояться тоже.

Ракетомет
- легче всего навредить врагу, но и легче всего поранить союзника, вставшего на пути ракеты. Ракета наносит урон 115 взрывом - ваншот легкого класса. Первичный огонь выстреливает ракету с наведением на лазер, который нацелен туда, куда вы смотрите. Вторичным огнем вы запустите ракету с радиоуправлением - вы стоите на месте, вместо своего тела управляя полетом ракеты. Пока ракета летит, её можно взорвать вручную (первичный огонь) или оставить лететь без контроля, по прямой (вторичный огонь, также ракета сама теряет контроль через четыре секунды) Сюрприз для врагов за углом, тесных рупп врага и любителей увернуться! Учтите, что ракета перезаряжается 7 секунд, в это время переключитесь на другое оружие - это не замедлит перезарядку

Василиск
- лучшее оружие, если в руках знающего игрока. Первичный огонь - полудробовик, 50 урона за выстрел, 3 выстрела в секунду. Вторичный выстреливает три патрона как гранату, взрывающуюся при контакте. 15 патронов в обойме - перезаряжайте вовремя!

Граната-паук
- когда вы не можете стрелять (нет патронов или что-то ещё) или просто когда это выгодно, бросьте гранату-паука. Она сама подбежит к врагу и взорвется. Осторожно - не способна найти невидимок, её можно уничтожить оружием, а главное - их всего две :( Совет: бросайте паука с одной стороны от врага, а сами переключайтесь на кулак и идите к другой строне :)
Импланты, ч.1
В игре есть 14 имплантов, из которых вы можете взять лишь несколько. Каждый имплант занимает определенное количество ячеек тела либо головы, а у каждого класса число ячеек ограничено.
У легкого классса 7 ячеек в теле и 5 в голове
У среднего - по 4 ячейки в теле и голове
У тяжелого есть 5 универсаальных ячеек, в которые можно пихать импланты тела или головы по желанию. Тяжелому классу запрещены некоторые импланты.
Оставив свободными одну или несколько ячеек, вы не получите никаких бонусов. Лучше заполните их по максимуму.

Итак, список:

Cyberdeck и Enhanced Cyberdeck (Киберинтерфейс)
- два импланта, оба именуемые "дека". Дека, в отличии ото всех остальных, НЕОБХОДИМА для выполнения определенных целей. Для входа в киберпространство требуется взять себе деку, подойти к ближайшему Jack-In Point (JIP - точке входа в киберпространство) и использовать деку. В кибере можно применять программы в некоторых точках нажатиями кнопок 1, 2 и 3. Также некоторые объекты на картев реальном мире при наличии деки можно crack (взломать без хакинга), это обычно требует несколько секунд.

TAC (Target Acquisition & Correlation) сканнер
- важный командный имплант. При использовании он показывает ВСЕХ союзников и, что важно, врагов, рисуя даже сквозь стены рамки зеленого/красного соответственно цвета. Радиус действия 10 000 юнитов (что довольно много, и чаще всего покрывает все поле боя), и скрыться от него нельзя - только убить игрока со сканером или EMP-нуть его. Требует 3 слота и немало энергии.

Thermal Vision
- термовидение. Пока работает, вы видите в тепловом спектре, что весьма полезно.
Sound-Wave Triangulator (SWT) - звукодетектор. Позволяет замечать звуки (в т.ч. за стенами)

IFF Info
- дешевый, но полезный имплант, показывающий (лично вам) здоровье, броню, энергию и некоторые импланты вражеских (видимых вам) бойцов точно также, как вы можете видеть статы своих союзников. Что позволяет найти среди врагов единственного хакера/носителя TAC либо просто определить, когда у врага 1 ХП и его можно убить, а когда 340 и надо валить

Cortex Bomb
- маленькая, но крайне мощная бомба у вас в голове, которая начнет пищать, когда вы будете сильно ранены (25 или меньше здоровья). Через несколько секунд бомба взорвется, если рядом есть враги (которые скорее всего умрут - 256 урона от взрыва на большом радиусе), или просто отключится навсегда, если их нет. Учтите - враги отлично слышат это пищание и будут пытаться вас убить, так как смерть предотвращает детонацию бомбы. Учтите также, что бомба может взорваться и не нанести урона, если враг за стенкой/дверью. Не советую брать бомбу, не будучи достаточно быстрым.
Импланты, ч.2
То были импланты головы, перейдем к остальному телу

Stealth Suit
: да, в будущем есть невидимость! Разумеется, на ней стоит ряд ограничений, иначе это была бы такая имба...
  • только легкий класс и 5 ячеек тела;
  • жрет кучу энергии (2 в секунду);
  • издает звук, который всем слышно (фиксится Sound Suppressor);
  • когда вы ходите, стреляете или получаете раны, становитесь прозрачно видимыми (можете ползти на корточках для сильного уменьшения эффекта);
  • Наконец, термовидение и TAC сканнер невидимку замечают так же хорошо, как и всех остальных.
Несмотря на всё это, невидимость оказывается порой весьма полезна - особенно если враг вас не ждал (тогда вы можете взять звукоподавитель и тихо проползти) или если вы двигаетесь на высокой скорости (мало того, что вы носитесь вокруг врага, так ещё и невидимость - попасть по вам куда сложнее). Ну а если враги - тупые нубы, тогда берите невидимость и мочите их на халяву.

Coldsuit
- против умных сторожей, ходящих с термовидением. С этим костюмом вы полностью прозрачны и незаметны для термовизоров. Не дает эффекта против нормального зрения, но термовизор ещё надо догадаться выключить. Как бонус, повышает регенерацию энергии на 25% (что отсуствует в описании, т.к. было добавлено в последних патчах)

Mediplant
- важный командный имплант. Пока включен, сам по себе энергию не жрет, но может за энергию лечить раненых союзников вокруг (внимание - отключается автоматически, если ноль энергии). Также дает лично вам халявную регенерацию 4 ХП/сек. Является единственным способом восполнить здоровье, от того высока его важность для команды, но и одиночке он поможет повысить автономность. Не забывайте лечить союзников!

Leg Booster
- дает возможность бежать быстрее (Shift) и использовать заряженные прыжки. Также вы не получаете никакого урона от падения. Как известно, если вы быстрее врага, то вы почти победили - посему сей имлант применяется почти всегда.

Sound Suppressor
звукоподавитель. Пока он работает, вы почти не издаете звуков. В том числе звука невидимости. Контрит SWT. Увы, звук Cortex Bomb убрать нельзя, это была бы имба...

Wired Reflexes
дешево и полезно. Снижает перезарядку большинства оружий на четверть. (Не работает с гранатометом, ракетометом, лазером, теслой и ионкой). Также повышает скорость работы с катаной, скорость подтягивания на платформы и сильно повышает точность ПП.

Superconductor Capacitor Storage (SCS)
- просто батарейка. Позволяет хранить в полтора раза больше энергии - маст хев, если с энергией проблемы. (Впрочем, иногда Coldsuit полезнее из-за регена энергии, но можете взять и то и другое) Единственный имплант, не отключаемый EMP по причине излишней простоты
Киберпространство
Имея один из Киберинтерфейсов, вы получаете возможность войти в кибер. Так как вы (будем надеяться) уже прошли обучение, основы вы знаете. JIP можно найти на каждой карте (хоть и не на каждой цели).
Что важно: в кибере есть серые квадраты, изменяющие вашу гравитацию. Это необходимо для перемещения по киберу! Впрочем, в некоторых случаях рокетджамп на бомбе быстрее...

В кибере роль вашего здоровья играет энергия. Кончилась энергия - вы отключаетесь. Для подключения нужно минимум 25 энергии (15, если у вас Enhanced cyberdeck). Энергия же тратится и на все программы, а также сама по себе утекает со временем.

После отключения хакера часть энергии, которую он потерял в бою, остается в виде киберкристалла - после победы подберите кристалл и восстановите часть энергии (подбирать свои собственные кристаллы нельзя). Другой способ восстановиться - отключиться и подождать обычного восстановления энергии.
Помните: SCS повышает запас энергии в полтора раза - особо полезно в кибербою. А Coldsuit ("холодный костюм") на 25% повышает регенерацию энергии!

Подсказка: если вы нажмете на k, вы умрете и респаунитесь с тем же количеством энергии, что и в момент смерти. А вот смерть любым иным способом полностью восстановит энергозапас! Кончилась энергия - пойдите в бой, принесете пользу. Убили - респаун - вновь подключаемся с полным запасом энергии.

Обратите внимание: в кибере вы никогда не сможете поранить союзника или себя - в отличие от реальных пуль, которые дуры, боевые программы явно имеют встроенные системы распознавания "свой-чужой". А вот отдача от бомбы действует на своих, так что аккуратнее.

Нажав на r, вы сможете сменить первичное оружие.
Первичный огонь (первое оружие) - хитскан. Куда целились, туда и попадет. Две секунды перезарядки, 15 урона. Оружие для дальнего боя
Первичный огонь (второе оружие) - шафт. Продолжительное действие, 10 урона в секунду. Дальность жестко ограничена - оружие для ближнего боя
Вторичный огонь - выстреливает бомбу. Конечная скорость, взрывается, секунда перезарядки, максимум 10 урона. Заметьте, что, хотя поранить бомба вас не может, отдача имеется. Это можно использовать для "рокетджампа" или для ускорения прохождения по трубам (стреляйте вбок и отдача вас ускорит)

Обратите внимание на хакерскую миниигру: когда вы ставите свою программу, появляется окно с кнопками и появляющимися надписями, отображающими названия шагов выполнения программы. Если вы нажмете кнопку, текст на которой совпадает с названием текущего шага, данный шаг выполнится быстрее (минимум 0.5 секунд, при обычном времени в 2 секунды). Весьма полезно, учитывая, что программы тратят не только время, но и вашу энергию.
Осторожнее - нажатие неправильной кнопки, напротив, удлиняет время выполнения шага. К счастью, порядок шагов и их названий постоянен и его легко запомнить, а вот кнопки появляются случайным образом.

Нажатие кнопки выхода в нижнем правом углу прекратит выполнение программы.
Обратите внимание, что союзники и враги тоже могут нажимать на кнопки. И да, на кнопку выхода тоже :) Также программа неслабо жрет энергию, если вы вступаете в бой имея активные программы, ваши шансы снижаются
Тренировка навыков
Знание полезной информации и умение применять её на практике - разные вещи. Поэтому советую запустить пустой сервер и потренироваться там в нескольких полезных вещах. Карта dys_broadcast вполне подойдет, но советую приноровиться ко всем основным картам.

Движение в кибере: как двигаться быстрее и точнее, как использовать бластджамп (вторичный огонь) аналогично рокетджампам.
Применение программ: здесь можно найти инфу по программам.
http://www.dystopia-game.com/wiki/index.php?title=Cyberspace_Interaction
Потренируйтесь в применении программ, а, точнее, в нажатии кнопок в миниигре в правильной последовательности. Эффективен кибер второй цели dys_broadcast, где обе стороны могут быстро добраться до нода. Ставьте по максимуму защиту, меняйте команду, снимайте защиту и ставьте свою, повторяйте.

Применение оружия: без комментариев.
Leg Booster: имплант, дающий высокую мобильность. Потренируйтесь в прыжках и в залезании на препятствия.
Баннихоп: он в Дистопии проще, чем в нормальной игре на движке Source, поэтому научиться ему здесь легко. Сперва можете получать начальный импульс дальним прыжком ножных усилителей, затем попробуйте обойтись без них.
Знание карты: не только знание целей, но и разные пути, в том числе доступные только "паркурщикам"
Простейшие сборки
Вполне понятно, что некоторые комбинации классов, оружия и имплантов могут создать условия для доминации над определенным типом врагов. Кстати, если доминируют над вами - можете поменять сборку.

Радость новичка: Ракетница + SWT + IFF + ножные усилители. Кажется, есть похожая стандартная сборка, но не важно. Ракеты вообще считаются оружием новичков - убойность мало зависит от скилла, главное не поранить себя и, что важно, товарищей. SWT позволяет засечь врага и дать упредительный залп. IFF дает знать, когда можно добить врага ПП, а когда лучше пустить ракету/паука/вообще свалить. Ножные усилители дают мобильность, особенно когда вы таки разучитесь баннихопу.

Grenade Support: гранатомет, TAC, IFF, Mediplant, SCS. Постоянная поддержка в роли медика и, если нужно и/или достаточно энергии, сканнера. Гранатомет также полезное для саппорта оружие, с IFF становится весьма опасным. Сборка не требует большого скилла и при этом позволяет оказать реальную помощь команде. Не рекомендуется в случаях, если вы поняли, что все ваши союзники играют в первый-второй раз - тогда лучше взять вышеуказанную Радость Новичка, чтобы иметь шансы.

Infiltrator: болтган или пистолеты, невидимость, звукоподавитель, SCS, Cyberdeck, SWT, IFF. Невидимость со звукоподавителями сделает вас почти незаметным. SWT позволит избегать врагов. IFF и оружие позволит при необходимости быстро найти и убить жертву. Cyberdeck с данным набором даст возможность невидимо проникнуть к целевому JIP и взломать цель - вы можете взламывать даже не выключая невидимость, если энергии достаточно.
Стоит учесть несколько вещей. Во-первых, вас легко засечет сканнер, если найдется умный оппонент с таковым - он начнет охоту. Да и термозрение тоже ваш враг. Да и обычным зренем вас можно засечь - в беге вы прозрачны, но ещё заметны. В общем, если много опытных врагов - не стоит.
Во-вторых, не стоит брать сборку при отсуствии сильных союзников. Враг просто выиграет, пока вы таитесь в тенях.
И, конечно, стоит научиться грамотному менеджементу энергии.

Со временем вы сможете составить свои сборки, подходящие вам. Не бойтесь удалять те, которые вам не нужны - иначе вы не сможете быстро находить нужные.
Пара советов:
Головную бомбу ставить только на легкий класс и только с ножными усилителями. Не забывайтесь прятаться до момента взрыва, иначе ПП вас добьют.
Если не сможете воспользоваться головной бомбой, не ставьте. Иначе союзник может получить больше вреда чем враш. К тому же все концентрируют огонь на готовом взорваться. Вы даже можете оставить пустой слот, но не брать бомбу.
Если вы не собираетесь только отсиживаться на базе и взламывать, не берите улучшенную деку - возьмите простую и IFF + детектор (SWT или термозрение). Как средний класс - простую деку и детектор. Также возьмите медиплант, а вот SCS можно принести в жертву если надо.
Командная игра
В одиночку вы можете выигрывать только если вы про. Конечно, некоторые игроки могут назвать себя про или хотя бы хорошими игроками, но не следует преувеличивать себя силы - самообман не повысит ваш скилл. Чтобы регулярно выигрывать, нужно действовать в команде с другими игроками - своими сокомандниками

Разумеется, первое, о чем следует помнить - дружественный огонь. Особенность игры в том, что вы по умолчанию способны навредить союзникам. Следовательно, стреляйте так, чтобы не попасть в них. Пуля, попавшая в друга - это не только пуля, не попашая во врага, но и десяток пуль, которые в вас вгонит враг, кторого бы мог убить ваш союзник - если бы он не умер от недостатка ХП.

Нажав Tab вы увидите не только счёт всех игроков, но и текущие классы ваших союзников, живы ли они, а также наличие у них имплантов Cyberdeck, Mediplant, TAC scan. Первый необходим для взлома, второй позволяет лечить, третий отмечает как в вашем зрении, так и в зрении всех союзников каждого врага, что зачастую весьма полезно. Если какого-то из трех имплантов в вашей команде нет или очень мало, рекомендую его взять.

Обратите внимание на время возрождения в правом нижнем углу. После возрождения всех игроков таймер приравнивается к 15 секундам и уменьшается вплоть до 5 секунд. Если кто-то умер, таймер увеличивается: на 3 секунды, если погибший был лёгкого класса, 4 для среднего и 6 для тяжёлого. Когда есть погибшие, они возродятся только когда таймер достиг нуля. Поэтому, если не повезет, вы можете ждать возрождения вплоть до минуты. Ваша смерть задерживает всю команду, учитывайте это, когда есть выбор умирать или нет.

Координация действий - важная вещь. Легкий и независящий от знания языка способ общаться с командой - меню радиокоманд. По умолчанию это кнопка V, после чего идет ввод 2 цифр, определяющих команду. Три нажатия кнопок позволяют с легкостью сообщить союзникам о невидимке или попросить TAC-скан.

Для уточнения указаний/сообщений: нажмите Y чтобы общаться в общем чате (комбинация Shift+Alt по умолчанию меняет раскладку клавиатуры, меняя язык с русского на английский и обратно), U дает доступ к командному чату - используйте, чтобы сообщение не увидели противники. Голосовой чат по умолчанию F - не злоупотребляйте, могут кикнуть. Весьма важным в общении является знание английского языка - хотя бы понимать, что вам говорят, а желательно и отвечать.

Советы по игре
Рекомендую попрактиковаться в реальном бою с каждым из оружий. Ни в коем случае не стреляйте по своим - в Дистопии вы можете своим огнем ранить или убить союзников. Согласитесь, неприятно облегчать работу врагам, случайно убив того, кто вот-вот выиграет вам игру, да и убитый может потом "случайно" застрелить вас.

Если же союзники убивают вас - не беда. Найдите на клавиатуре кнопки PgUp и PgDn. Эти кнопки позволяют голосовать в голосованиях. Когда вас убил свой, появляется вопрос - наказать ли его. Нажатие PgUp означает "да". 3-4 наказания и человек, развлекающийся убийством своих, забанен. Кстати, ничто не мешает знающим игрокам поставить обычное голосование, банящее сволочь на больший срок - кнопки для голосований те же.

Распрыжка: или bhop, баннихоп. Уже писал о ней раньше. Без неё вы будете улиткой по сравнению с опытными игроками. Инфы о ней в YouTube полно.

Если хотите дополнительной информации - можете посетить игровую вики. Погуглите и найдёте, учтите, что вики на английском и весьма устарела. Но я стараюсь выкладывать точную инфу.
Заключение
На этом пока всё. Надеюсь, что мой гайд помог вам разобратья с игрой. Если вы прочитали это и ничему не научились, значит, либо вы уже умете играть в Дистопию, либо вам лучше удалить стим и вернуться к тетрису не играть в столь сложные игры, а попробовать что-нибудь другого жанра. Например, I Wanna Be The Guy Dark Souls известный симулятор шапок с элементами шутера. Всем не подпадающим в последнюю категорию - приятной игры!

Не забывайте оставлять комментарии - ваша помощь поможет сделать гайд лучше
14 Comments
berry 23 Aug, 2022 @ 10:51am 
картинки бы добавить к гайду
Shiro  [author] 22 May, 2020 @ 8:23am 
указанный сервер - вообще официальный сервер Puny Human. Общение практически полностью на английском
"выходят различные апдейты по сей день", конечно, с натяжкой, но да ещё люди собираются. Собственно на дискорде в последнее время нередко пингуют, когда собираются люди. Иногда 4-6 людей за раз, иногда и 16. Даже если слабо понимать английский, пинги позволяют сориентироваться
m_x 22 May, 2020 @ 3:14am 
Автор, игру не забросили. Для неё выходят различные апдейты и по сей день. И у меня вопрос. На указанном ниже дискорд сервере русские есть?
Shiro  [author] 6 Sep, 2018 @ 7:00am 
если игра пишет "You have been banned", значит скорее всего действительно забанили. Игроков не так много, если забанили значит было за что. Скорее всего за то, что мешали играть другим игрокам (в том числе постоянно убивали/ранили своих). Попробуйте отписаться в дискорде
https://discord.gg/WwCt2W9
вот дискорд Puny Human, в подразделе Дистопии там можно встретить игроков, что-то знающих
ascaveli 6 Sep, 2018 @ 3:44am 
Короче Egor забанили и якобы он говорит что его на ВСЕХ серверах забанили
You gave been banned from this server
Поэтому обесни почему и как решить проблему.
cpaw 6 Sep, 2018 @ 3:36am 
а что делать если забанили?
CHUBA 25 Jul, 2018 @ 12:29am 
хорошо мне помогло спасибо автору
:steamhappy:
Shiro  [author] 28 Jun, 2018 @ 4:19am 
вообще я указал, как ставить программы, и дал ссылку на вики страницу со списком программ. Мина ставится через 2. Учти, что мина не сработает, если ICE проломить (только если попытаются проскользнуть)
ascaveli 27 Jun, 2018 @ 10:43pm 
А как ставить вещь. Которая когда противник пытается взломать поле у него полностью тратится энергия.
Shiro  [author] 10 May, 2018 @ 5:13am 
насколько я понял, русская локализация полетела в версии 1.5 и не может быть включена