MISSING: An Interactive Thriller - Episode One

MISSING: An Interactive Thriller - Episode One

Not enough ratings
[Dr.Alex] MISSING: An Interactive Thriller ep.1 - Прохождение в картинках
By dokartist and 2 collaborators
Проходим 1-ый эпизод интерактивного триллера...

Желающим оказать спонсорскую помощь для написания руководств других игр пишите в личку и переводите средства сюда R248191087914 Это может ускорить выход руководства. Все спонсоры будут упомянуты поимённо (по желанию) в титрах руководства. Сумма перевода может быть любой (сколько не жалко). В примечании желательно указать для какой игры жертвуете и свои данные (как зовут и ссылки на свои профили в социальных сетях). Если хотите сохранить анонимность - нет проблем! Поддержите русскоязычный Стим!

Паблик ВК! {LINK REMOVED}
Мой блог об играх! http://♥♥♥♥♥♥/8bWQ1v (вместо пробела поставить точку)
Страница моих рекомендаций! http://cs2bus.com/steamstore/curator/6858807/
Группа для всех желающих! http://cs2bus.com/groups/dr_alex_club
ИГРЫ ПО НИЗКИМ ЦЕНАМ ДЛЯ ВАС ТУТ !!! {LINK REMOVED} (вместо пробела поставить точку)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Перед нами представитель жанра интерактивное кино. История разбита на несколько эпизодов. В первом эпизоде 5 нас ждут коротких глав. В целом игра скоротечна и простовата. На прохождение уйдёт полчаса.
Глава 1
Итак, начинаем играть в интерактивное кино. Главный герой оказывается закованным в цепи в помещении. Как он здесь оказался? Пока не ясно.И это странная надпись на двери: "Поиграй со мной". Надо срочно выбираться отсюда!
Руки героя связаны цепями. Перед ним висит ключ. Попытавшись его раскачать дуновением воздуха и поймать ртом, герой понимает, что это не прокатит.
Осмотревшись замечаем, что правый замок имеет загадку типа "пятнашки". Надо "проводить" светлый блок до крайнего правого положения.
Загадка не сложная и путём нескольких передвижений блоков удаётся освободить правую руку. Теперь можно легко дотянуться до ключа. Забираем его в инвентарь. Далее вставляем ключ в замок на левой руке и открываем его. Левая рука свободна!
Герой первым делом хватает пластиковую бутылку на полу и делает несколько глотков, чтобы немного прийти в себя. На двери приклеена фотография его семьи. Осмотримся внимательнее...
На входной двери висит кодовый замок. Код мы пока не знаем. Подбирать слишком долго. В двери застрял кусок газеты. Забираем. Слева висит спецовка. Осмотрим её.
В ней находим фонарик и ещё один клочок газеты. Тоже забираем их в инвентарь.
Осмотрим помещение за дверью с надписью DANGER. Там темно, почти ничего не видно. Включаем фонарик и находим там жёлтый маркер и кусок газеты. Забираем.
Теперь исследуем правую част комнаты.
За проводкой найдём ещё один клочок газеты.Также заметим шкаф. Он закрыт. замок его состоит из 5 ползунков.
Методом подбора находим нужное положение ползунков и открываем шкаф.
Внутри находим последний клочок газеты. На дверце шкафа висит газета, разорванная внутри. Осмотрим её ближе.
Разложим все клочки газеты в правильно порядке. Перед нами кроссворд. Слева в столбце написаны несколько слов. Их нам предстоит зачеркнуть с помощью жёлтого маркера. Когда зачеркнём все слова, увидим, что несколько букв остались незакрашенными.
У нас получилось SARAH IS THE KEY
Теперь мы знаем код от замка на входной двери!
Набираем нужное сочетание букв и открываем дверь. Герой оказывается в коридоре. На стене висит телефон, он звонит. Герой пробегает дальше по коридору и попадает в следующее помещение. Но дверь снова закрыта. Далее действие триллера переносится на улицу...
Глава 2
Детектив Ламберт на своей машине прибывает на место преступления. Перед началом расследования надо взбодриться. Выполним небольшой QTE, выпив кофе (надо успеть нажать на круг). Иначе кофе прольётся и мы не получим ачивку. На сюжет это никак не влияет.
Далее выйдем из машины и заглянем в багажник.
Здесь мы найдём фонарик и перчатки. Забираем их. Они понадобятся нам при осмотре машины похищенного.
Поболтаем с полицейским. Он скажет нам, что машина зарегистрирована на Newcastle Constructions и в ней есть следы борьбы. Достанем фонарик и осмотрим машину.
Открыть можно как переднюю, так и заднюю дверь. Начнём с передней.
Здесь мы найдём семейную фотографию. На ней жена и 2 дочери похищенного. Все радостно улыбаются.
Теперь заглянем в заднее сиденье.
Здесь мы найдём отвёртку со следами крови. Надо срочно вызвать криминалистов!
На этом 2-ая глава закончится...

Глава 3
А тем временем главный герой находится в котельной. Дверь закрыта. Рядом с ней большой котёл с разными датчиками и вентилями. Осмотримся вокруг...
По бокам котла заметим 2 красных вентиля. Забираем в инвентарь.
Справа находится комната. На ней замок типа "пятнашки". Открываем его, перемещая блоки аналогично уже открытому нами замку.
И вот мы в комнате. На столе лежат бумаги. Отложим их в стороны и обнаружим схему, в соответствии с которой надо повернут вентили на котле (8-9-8-11 часов).
В нижнем ящике стола найдём третий вентиль. Забираем. Возвращаемся к котлу, прикручиваем вентили и поворачиваем их так, как показано на схеме. Если вентиль повёрнут правильно, то загорится зелёная лампочка.
Установив все 4 вентиля в правильное положение, мы откроем дверь в следующую локацию.
Глава 4
Итак, мы в следующей локации. Справа от нас находится генератор, прямо дверь с кодовым замком, слева лифт.
Осмотрим локацию с генератором внимательнее.
Он обесточен. Если дернуть за рычаг, он не заработает. Необходимо найти недостающие части. Отрезок трубы мы найдём прямо здесь же. Забираем и приделываем на место.
Код от дверного замка мы пока не знаем. Попробуем войти в лифт. Он не работает, ведь тока нет. Попробуем закрыть клетку лифта. Вау, на ней написаны 4 заветные цифры от кодового замка! Наш код - 5426
Идём к двери и набираем код. Вуаля, дверь открыта! Мы можем пройти в коридор.
Сначала заберём батарейки и соединим их с фонариком. Затем пройдём дальше по коридору и окажемся в замкнутом помещении. Там предметов нет, зато посмотрим катсцену.
На стене герой земетит несколько семейных фоток и надпись, говорящая о том, что ему отсюда не выбраться! Ужассснах )))
Далее осмотрим дальний шкаф.

Здесь мы найдём 2 предмета от генератора, Забираем в инвентарь.
Теперь осмотрим ближний шкаф. Там темно, поэтому включим фонарик.
Там найдём ещё пару деталей от генератора. Теперь возвращаемся к нему и устанавливаем все детали по местам. Когда всё установлено, включаем рубильник.
Все лампочки загорелись зелёным цветом и генератор заработал!
Идём в лифт, закрываем клетку и поворачиваем рубильник до упора вперёд. мы поднимаемся на следующий этаж...


Глава 5
На следующей локации герою преградит путь решётка. Также он увидит, что опоры здания заминированы. Всё вот-вот взлетит на воздух. Надо торопиться! Осмотрим деревянный стол справа.
В нём несколько выдвижных ящиков. В верхнем левом найдём резинку. Забираем.
А вот правый верхний ящик заело. Чтобы его открыть надо выдвигать нижние ящики в определённой последовательности. Правильная комбинация 4-2-1-3
Выдвинув нижние ящики в этом порядке, верхний правый ящик выдвинется. В нём мы найдём несколько гаек.
Далее надеваем резинку на 2 штыря. У нас получилась импровизированная рогатка.
Наша задача попасть в красный переключатель. Если попадём с 1-го раза получим ачивку. Если с первача не получилось - не беда.
Когда попадём в цель, дверь откроется и герой быстро выбежит в холл. Надо быстро покинуть здание. Сначала надо выбрать вправо или влево бежать.
Далее будет ещё пара QTE-сцен. Наконец, герой выбегает из здания, которое взрывается.
Уффф....кажись выжили...
В следующем эпизоде...
Продолжение следует...
Dr.Alex Club
Приглашаю всех желающих в группу Dr.Alex Club Здесь вы найдёте интересную и полезную информацию о многих играх (русификаторы, сэйвы, скринсейверы и другое).
Участвуйте в обсуждениях, делитесь впечатлениями, новостями, обзорами, руководствами, видео, предлагайте свои решения по улучшению группы. Общайтесь на игровые и околоигровые темы! Добро пожаловать всем!
Благодарности
Благодарю Вас за просмотр руководства и дарю бонусы!

Сохранёнки! http://gamixpro.blogspot.ru/p/7.html

Скринсейвер! http://gamixpro.blogspot.ru/p/1.html
3 Comments
dokartist  [author] 15 Sep, 2015 @ 12:52am 
dokartist  [author] 15 Sep, 2015 @ 12:37am 
Ахаха....а я методом подбора достаточно быстро шкаф открыл..
nicki 14 Sep, 2015 @ 6:46pm 
Просто супер прохождение.......... блять я пол часа "методом подбора" открывал шкаф в 1главе передвигая эти ползунки вверх и вниз пока не сообразил что ещё есть среднее положение, вот тогда я понял что нужно открывать ютуб и смотреть прохождение:logiimpact: Ну и как оказалось в той части комнаты где ничего не видно и мы светили фонарём есть дверца снизу которую нужно приоткрыть и там будет рисунок как выставить эти перемычки на шкафу справа.......... учись студент :claugh: