Krater
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Krater Co-Op [ ESPAÑOL ]
By pk2
Guia del juego post-apocaliptico de estrategia y rol.
   
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Información general







Krater mezcla elementos de los juegos de acción-RPG con combate táctico basado en escuadrones. El jugador controla a un máximo de tres miembros del equipo y se puede mezclar y combinar las clases de su elección. El jugador puede reclutar más miembros del equipo en cualquier ciudad por hablar con el Oficial de Contratación.

Krater que también incluye las siguientes características:

Amplia elaboración de habilidades únicas, armas, gadgets, y mejoras.
La persistencia del carácter que ambas lesiones y experiencia de trabajo en conjunto para evolucionar a su equipo a través del tiempo.
Control simultáneo de un escuadrón de 3 caracteres elegidos entre 4 clases principales diferentes con una multitud de especialidades.
Prepara tu equipo de Freediggers para el final del juego y tratar de llegar tan profundo como puedas en el eje principal, un rastreador calabozo de proporciones masivas.
Un solo jugador / multijugador que mezcla perfecta entre sí. Utilice el progreso de la campaña para un solo jugador en misiones cooperativas y al revés.
Misiones cooperativas. Actualmente hay tres misiones cooperativas, cada una con su propia dificultad.
Krater - Historia principal / Misiones
Esta guía esta en construcción.





CAPITULO 1


TUTORIAL - LA RESACA. PRIMERA PARTE.
Reconstruye tu vida y aprende de nuevo tus gajes del oficio.
RECOMPENSA:

VIDEO: krater: La resaca

BIENVENIDOS A NORMALM.
Habla con Alma de la agencia. Normalmente está en sus instalaciones,al otro lado de la ciudad.
RECOMPENSA:

UN DIA DE PERROS.
Ayuda a Lovis a encontrar a sus hijos. Se les vío por última vez en Bullfest, un callejón cerca del bar.
RECOMPENSA: Dinero

VIDEO: krater: Un dia de perros

LA FUENTE*.
Ayuda al sr. Karlsson a localizar y rescatar a Bengt Manyknots. Está en algún lado de su excavación. Podéis acceder a ella a traves del sótano del callejón Bullfest.
RECOMPENSA:

VIDEO: krater: La Fuente

LA EXPEDICIÓN.
Encuentra las escrituras rehlinistas que faltan en la caverna de Murkmála. Se encuentra cerca de Normalm.
RECOMPENSA: 3 Piezas de azero.

PARIENTES LEJANOS.
El alcade de Normalm quiere que os aseguréis de que su hijo Hooks no se mete en problemas, eso incluye también a la ciudad, Pedidle que se una a vosotros.
RECOMPENSAS:

UNA BUENA IDEA.
Investiga la desaparición de los descendientes de Elmerhult, una ciudad al sur de Normalm.
RECOMPENSAS:

PONIENDO LOS PUNTOS SOBRE LAS IES.PRIMERA PARTE.
Viaja a Elmerwoods y habla con Gunvor, en Elmerhult. Limpia Elmerwoods como sea. Quita todos los barriles tóxicos.
RECOMPENSAS: Exterminador II

PONIENDO LOS PUNTOS SOBRE LAS IES.SEGUNDA PARTE PARTE.
Ve a Elmerhult y habla con Gunvor para viajar a Dreaming Hills. Elimina toda la fauna peligrosa de la ubicación.
RECOMPENSA: Pieza de arma del inframundo

UN CADAVER EN MI ARMARIO.
Elimina a los miembros de la secta de Duskwater.
RECOMPENSA:: Inyector de concentración II


BUSCA LAS MINAS HAMMERHILL.
Busca a los descendientes en las minas de Hammerhill, al sur de Elmerhult.
RECOMPENSA:

AL VALLE.
Encuentra a Semlon en su valle.
RECOMPENSA.

EL VALLE INFERTIL DE SEMLON.
Convence a Valdemar para que deje a Semlon cambiar el enfoque de su operación. Valdemar parece estar en algún lugar de Hesselby.
RECOMPENSA:

OTRO PAR DE MANOS.
Semlon quiere que reclutes a Ylva, una mujer hábil que vive sola en el bosque cerca de Hasselby
RECOMPENSA:Plano:Implante de estamina III



* Al terminar La Fuente, si le hechais la culpa a Karlsson de todo lo sucedido, os dara una recompensa, hay 2 opciones, vender esta recompensa por 250 cr o darsela a Lovis, que a cambio nos dará un plano para una pistola.

krater: La conciencía de Karlsson
Krater - Misiones secundarias.
Localizaciones
Pròximamente en español

Norrmalm

Normalm es el primer pueblo que nos encontramos en krater, allí veremos entre otros personajes a Alma y su agencia,