HITMAN™

HITMAN™

106 ratings
Hitman Poradnik Osiągnięcia (Achievement Guide)
By spotles
Poradnik do osiągnięć w grze Hitman :)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Informacje ogólne


Informacje podstawowe


Poziom trudności: 2/10
Liczba osiągnięć: 66
Szacowany czas na 100%: 35h

Najnowsze przygody agenta 47 niestety są wydawane w epizodach, a więc nowe osiągnięcia na pewno jeszcze się pojawią. Jak na razie mamy 52 osiągnięcia. Zdobycie wszystkich nie jest specjalnie trudne :)
Ciiii


- Ucisz dowolną osobę.

Nic w tym skomplikowana, po prostu obezwładniamy byle kogo i mamy osiągnięcie. Obezwładniami poprzez duszenie lub rzucamy czymś w głowę naszej ofiary.
Efekt wcześniejszego szkolenia


- Ukończ Swobodny trening w prologu.

To samo co trening w samouczku tylko, że nikt nam nie podpowiada. Nic w tym trudnego. Osiągnięcie wpadnie po zakończeniu misji.
Kameleon


- Zmień przebranie podczas Egzaminu końcowego.

Podczas misji w egzaminie końcowym musimy założyć na siebie jakiś dowolny strój.
Zdolny do służby w terenie


- Ukończ Egzamin końcowy w prologu.

Kończymy misje w egzaminie końcowym z obojętnie jakim wynikiem i mamy osiągnięcie.
Niezauważony zabójca


- Zlikwiduj cel nie dając się zauważyć.

Kolejne łatwe osiagnięcie. Likwidujemy cel misji bez swiadków.
Korzystając z możliwości


- Wykorzystaj dowolną możliwość podczas Egzaminu końcowego.

Może zacznijmy od tego co to są możliwości?

Możliwości to nic innego jak rożne formy zlikwidowania celu misji. Gra pozwala śledzić dana możliwość. Wszystkie dostępne możliwości znajdziemy pod klawiszem F1 w zakładce "Możliwości".

Egzamin końcowy oferuje 4 rożne możliwości.

- Bezpieczeństwo przede wszystkim
- List żelazny
- Ostateczne warunki
- Za poległych towarzyszy

Poniżej zamieszczam filmik mojego autorstwa z wykorzystaniem jednej z możliwości.


Gdy nikt inny nie ma odwagi


- Ukończ misję Showstopper.

Kończymy misje w Paryżu z jakimkolwiek wynikiem i mamy osiągnięcie.

K-36D


- Zlikwiduj Jaspera Knighta, dokonując sabotażu mechanizmu katapulty.

Do odblokowania w misji Egzamin końcowy.

Sabotaż mechanizmu katapulty w odrzutowcu to jedna z możliwości w tej misji. Poniżej zamieszczam pomocny filmik mojego autorstwa. Przypominam, że każdą możliwość możemy śledzić i gra będzie nas prowadzić za rączkę do czasu ukończenia danej możliwości.

Cichy zabójca


- Ukończ Egzamin końcowy niezauważony. Zabij tylko Knighta i upewnij się, że nikt nie znajdzie zwłok.

Nic w tym skomplikowanego. Należy się pilnować i nikogo nie zabijać, oprócz głównego celu oczywiście. Nie możemy zabić żadnej osoby postronnej, ale możemy do woli ogłuszać przeciwników. Najlepiej zabić Knighta w jego biurze a ciało schować w skrzyni znajdującej się w kiblu.

Poniżej pomocny filmik.

Ochrona pokonana


- Spraw, żeby ktoś z ochrony znalazł porzuconą broń i zaniósł ją do hangaru.

Cóż opis osiągnięcia sugeruje misje w egzaminie końcowym, gdyż tylko tam mamy hangar. Przyznam szczerze, ze nawet nie pamiętam gdzie to osiągnięcie mi wpadło. No ale przejdźmy do konkretów.

Likwidujemy jakiegoś strażnika, chowamy ciało a broń pozostawiamy na widoku. Możemy tez zwabić jakiegoś innego strażnika w miejsce gdzie leży porzucona broń. Możemy też porzucić swoją własna bron.
Narzędzia pracy


- Zlikwiduj cele za pomocą broni palnej, wypadku i eksplozji.

Broń palna zabijamy cel strzałem z broni palnej np. z pistoletu.

Pozorujemy wypadek np. zrzucamy na nasz cel żyrandol.

Eksplozja podkładamy w jakimś miejscu ładunek wybuchowy i detonujemy gdy cel się zbliży.

Oczywiście nie da się zrobić tego na raz, tak wiec trzeba powtarzać misje.
Nieoczekiwany gość


- Przebierz się za pana Norfolka i zlikwiduj Kalvina Rittera.

Osiągnięcie do odblokowania w treningu swobodnym. Poniżej filmik dla rozjaśnienia.

Dobrze przygotowany


- Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy z agencji, aby przemycić przedmiot do Paryża.

Osiągnięcie do zrobienia w Paryżu, gdyż tylko Paryż daje nam możliwość wyboru gdzie rozpoczynamy misje, oczywiście nie od początku. Domyślnie misje zaczynamy pod główną bramą, inne miejsca startowe odblokują się dopiero po eksploracji.



Wybieramy inne miejsce startowe niż brama główna i prosimy agencje o przemycenie jakiegoś przedmiotu. Choć to proste screen powyżej dla rozjaśnienia.
Nowy profil


- Ukończ polecany kontrakt.

Kończymy jeden z polecanych kontraktów i mamy osiągnięcie. Będąc w menu gry wchodzimy w kontrakty a następnie w zakładke "Polecane kontrakty".

Showstopper


- Zlikwiduj Viktora Novikova, pozorując wypadek z rampą oświetleniową.

Do odblokowania w misji Showstopper.

Musimy upozorować wypadek, w którym zginie Viktor Novikov. Poniżej filmik dla rozjaśnienia.

Osiągnięcie powinno wpaść zaraz po śmierci Viktora, nie jest wymagane ukończenie całej misji.


Uwaga

Filmik prezentuje przykładowy sposób na odblokowanie osiągnięcia Showstopper oraz Utalentowany pan Reaper. Pierwsze 3 minuty to osiągnięcie Utalentowany pan Reaper a następnie Showstopper.
Utalentowany pan Reaper


- Przeistocz się w Tobiasa Reapera.

Do odblokowania w misji Showstopper.

Naszym zadaniem jest wzięcie udział w aukcji prowadzonej przez Dalia Margolis. Haczyk jest taki, że trzeba być w domyślnym stroju (garnitur agenta 47, smoking). Poniżej zamieszczam filmik z prostym sposobem na to osiągnięcie.


Pierwsze 3 minuty na filmiku dotyczą osiągnięcia Utalentowany pan Reaper.
Eskalacja treningu


- Ukończ 5 Poziom Eskalacji w Placówce ICA.

Może zacznijmy od tego co to jest ta eskalacja? Cała ta eskalacja to nic innego jak krótkie misje podzielona na 5 poziomów. Z każdym poziomem wyżej mamy nieco więcej do roboty. Misje eskalacji znajdziemy w zakładce kontraktów.

Warto też dodać, że w misjach eskalacji nie ma możliwości zapisu.

W placówce ICA mamy jedną misję eskalacji.



Wniebowstąpienie Snorrasona

Poziom 1:

- cel Cilas Netzke (zabij z pistoletu w przebraniu żołnierza)
- w przebraniu żołnierza

Poziom 2:

- cel Cilas Netzke (zabij z pistoletu w przebraniu żołnierza)
- włam się do sejfu i ukradnij zawartość

Poziom 3:

- cel Cilas Netzke (zabij z pistoletu w przebraniu żołnierza)
- włam się do sejfu i ukradnij zawartość
- cel Moses Butusov (zabij w dowolny sposób w przebraniu mechanika lotniczego)

Poziom 4:

- cel Cilas Netzke (zabij z pistoletu w przebraniu żołnierza)
- włam się do sejfu i ukradnij zawartość
- cel Moses Butusov (zabij w dowolny sposób w przebraniu mechanika lotniczego)
- ukryj wszystkie ciała w ciągu 90 sekund

Poziom 5:

- cel Cilas Netzke (zabij z pistoletu w przebraniu żołnierza)
- w przebraniu żołnierza
- włam się do sejfu i ukradnij zawartość
- cel Moses Butusov (zabij w dowolny sposób w przebraniu mechanika lotniczego)
- ukryj wszystkie ciała w ciągu 90 sekund
- nie możesz uciszać

Informacje

- zegar odliczający 90 sekund włączy się po pierwszym zabójstwie, ale zatrzyma się gdy tylko schowasz ciało.
- nie możemy uciszać, ale możemy zabijać ;d
- do otwarcia sejfu osobiście używałem łomu, leży kolo odrzutowca, na paletach.






Kreatywny zabójca


- Ukończ samouczek tworzenia kontraktów.

Kończymy samouczek i mamy osiągnięcie.
Powstrzymana zdrada


- Spraw, żeby Jasper Knight zginął z rąk pułkownika KGB

Osiągnięcie do zrobienia w treningu końcowym. Naszym zadaniem jest upozorować wypadek, w którym Jasper zginie porażony prądem. Poniżej filmik dla rozjaśnienia.

Miasto świateł


- Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Paryżu.

Nieco czasochłonne osiągnięcie. Na 20 poziom potrzeba sporo PD. Cóż przyjdzie nam powtarzać misje i wykonywać wyzwania, za które jest dużo PD.

Morze możliwości


- Wykorzystaj wszystkie możliwości dostępne podczas misji Showstopper.



W Paryżu mamy 8 możliwości do wykorzystania. Warto tutaj zaznaczyć, że możemy podczas jednej rozgrywki skorzystać z kilku naraz. Po skorzystaniu ze wszystkim osiągnięcie będzie nasze.
Najlepszy w swojej klasie


- Ustanów najlepszy wynik w kontrakcie.

Wybieramy jakiś nowy łatwy kontrakt i osiągamy w nim najlepszy wynik, czyli w rankingu musimy zająć pierwsze miejsce.

Jeżeli ktoś ma problem z ustanowieniem najlepszego wyniku, dobrym rozwiązaniem jest poprosić znajomego o utworzenie łatwego kontraktu. Znajomy musiałby stworzyć własny kontrakt, opublikować, zagrać i ustanowić slaby wynik, Wtedy możemy łatwo pobić wynik i zająć pierwsze miejsce. Oczywiście musimy mieć znajomego z Hitmanem na koncie xD
Zabójca kontraktowy


- Ukończ 10 kontraktów.

Kończymy 10 różnych kontraktów i mamy osiągnięcie.
Eskalacja Paryża


- Ukończ 5 poziom eskalacji w Paryżu.

Może zacznijmy od tego co to jest ta eskalacja? Cała ta eskalacja to nic innego jak krótkie misje podzielona na 5 poziomów. Z każdym poziomem wyżej mamy nieco więcej do roboty. Misje eskalacji znajdziemy w zakładce kontraktów.

W Paryżu mamy dwie misje eskalacji.



Requiem Mandelbulb


Poziom 1:

- cel Michel Charest (zabij w dowolny sposób w przebraniu służby pałacowej)

Poziom 2:

- cel Michel Charest (zabij w dowolny sposób w przebraniu służby pałacowej)
- zhakuj laptopa w biurze muzeum

Poziom 3:

- cel Michel Charest (zabij w dowolny sposób w przebraniu służby pałacowej)
- zhakuj laptopa w biurze muzeum
- cel Lance Artois (zabij w dowolny sposób w przebraniu pracownika ochrony)

Poziom 4:

- cel Michel Charest (zabij w dowolny sposób w przebraniu służby pałacowej)
- zhakuj laptopa w biurze muzeum
- cel Lance Artois (zabij w dowolny sposób w przebraniu pracownika ochrony)
- jeśli zostaniesz nagrany skasuj dowody w ciągu 2 minut

Poziom 5:

- cel Michel Charest (zabij w dowolny sposób w przebraniu służby pałacowej)
- zhakuj laptopa w biurze muzeum
- cel Lance Artois (zabij w dowolny sposób w przebraniu pracownika ochrony)
- jeśli zostaniesz nagrany skasuj dowody w ciągu 2 minut
- znajdź urządzenie rozbrajające lasery

Informacje

- strój służby pałacowej to nic innego jak strój kelnera, taki czerwono biały
- urządzenie rozbrajające lasery znajdziemy w tym samym pomieszczeniu co laptopa
- na start dodajemy wytrych do otwarcia sejfu z urządzeniem rozbrajającym
- urządzenie rozbrajające musimy mieć w ręce inaczej nie zadziała
- mamy 2 minuty na skasowanie nagrania, centrum monitoringu znajduje sie w piwnicy, poniżej dodaje mapkę z lokalizacją tego miejsca
- na start dobrze jest wybrać poddasze



Czerwona kropka na mapie to centrum monitoringu, wcześniej musimy zdobyć urządzenie rozbrajające, bo inaczej tam nie wejdziemy.



Planuj z wyprzedzeniem


- Wybierz położenie startowe i skorzystaj z dostawy z agencji, aby przemycić przedmiot do Sapienzy.
Eskalacja Sapienzy


- Ukończ 5 poziom eskalacji w Sapienzie.

Kończymy misje eskalacji, która rozgrywa się w Sapienzie.



Polecam misje Iluzja Sigma, łatwa i szybka xD
Perła Wybrzeża Amalfitańskiego


- Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Sapienzie.
Trójca z Sapienzy


- Należy zabić cel główny, Silvio Caruso na 3 sposoby.

Do odblokowania w misji Świat jutra.

- zabójstwo z zabytkowej armaty (musimy doprowadzić do ewakuacji Silvio)
- zabójstwo pod przykrywką jako psycholog (jest do tego możliwość)
- zabójstwo w obserwatorium (strzelamy ze snajperki w teleskop, gdy Silvio przez niego patrzy)

Postaram się dodać do tego filmik :)
Kto mieczem wojuje


- Ukończ Świat jutra.

Domyślam się, że chodzi o ukończenie misji w Sapienzie.
Radosnym śpiewom nie było końca


- Naszym zadaniem jest zbudzić Krakena, który zniszczy łódź xD

Do odblokowania w misji Świat jutra.



Na powyższym screenie zaznaczyłem konkretną łódź. Naszym zadaniem jest strzelic ze snajperki w 4 dzwonki umieszczone na tej łodzi. Czerwonymi kropkami zaznaczylem te dzwonki. Kolejnosć strzałów jak na screenie.

Po trafieniu w te dzwonki zobaczymy jak z pod wody wyłaniaja się macki i niszczą łódź. Otrzymyamy w nagrode osiągniecie i punktowane wyzwanie.
Tego nie było w podręczniku


- Ukończ wszystkie możliwości w Świecie jutra.

Wykorzystujemy wszystkie możliwości w Sapienzie. Jest ich w sumie 10, oczywiscie nie musimy tego wykonac podczas jednej rozgrywki.
Zbyt duży, by upaść


- Ukończ Złotą klatkę. Po prostu konczymy misje w Marrakeszu.
Ostrożne planowanie


- Wybierz lokację startową i skorzystaj z dostawy z agencji, aby przemycić przedmiot do Marrakeszu. Chyba nie trzeba tłumaczyć.
Eskalacja Marrakeszu

- Ukończ 5 poziom eskalacji w Marrakeszu. Kończymy byle jaką misję typu eskalacja w Marrakeszu. Oczywiście nalezy ukonczyc wszystkie 5 poziomów.
Antyczny Marrakeszu


- Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Marrakeszu.
Niefortunna fortuna


- Naszym zadaniem jest okazać hojnośc.

Do odblokowania w misji Złota Klatka.

Musimy po prostu rzucic na tace żebrakowi kilka monet. Mapa poniżej z lokalizacją żebraka



Musimy rzucic na tace bodajże 5 monet. To nie problem, rzucamy monete podnoscimy i znowu rzucamy. Oprócz osiagnięcia jest tez za to wyzwanie.
Osobiste podejście kalibru 50


- Zlikwiduj: Zaydana jako więzień, Strandberga podczas masażu i ich obu działkiem transportera.

Do odblokowania w misji Złota klatka.

Czyli nic innego jak 3 różne metody na likwidacje celu.

1. Zabójstwo jako więzień - kierujemy się zgodnie z podpowiedziami możliwości "Waśń"

2. Zabójstwo podczas masażu - kierujemy się zgodnie z podpowiedziami "Ręce, które kaleczą"

3. Zabójstwo z działka - transporter z działkiem stoi koło szkoły, kod do obsługi działka znajdziemy w piwnicy pod konsulatem, troche poczekamy az się obaj panowie zejda w jednym miejscu.
Atrakcje turystyczne


- Ukończ wszystkie możliwości w Złotej klatce.
Perfekcjonista


- Ukończ wyzwania Tylko garnitur i Cichy zabójca w Ikonie lub Domu zbudowanym na piasku.

Sugeruje na to osiągnięcie wybrac Ikone. Zrobienie osiągnięcia w Ikonie jest dziecinnie proste.
Zwiedzając plan filmowy


- Wykorzystaj wszystkie możliwości w Ikonie.
W centrum uwagi


- Zlikwiduj Bosco za pomocą gigantycznych zębów, w wybuchu ładunków pirotechnicznych i pożarze.

Osiągnięcie do zrobienia w misjii "Ikona" na terenie Sapienzy.

1.
Gigantyczne zęby - wykorzystujemy możliwość "Coś do żucia" warto tutaj zaznaczyć, że musimy w odpowiednim czasie zwiększyć ciśnienie w pneumatycznej wyskoczni, aby Bosco wyskoczył wystarczająco wysoko.

2.
Wybuch - wykorzystujemy możliwość "Wybuchowe zakończenie" musimy w odpowiednim czasie zdetonować ładunki pirotechniczne, odpowiedni moment to chwila, w której Bosco wyskakuje w strone dużego robota.

3.
Pożar - wykorzystujemy możliwość "Palenie głupa" wystarczy wykorzystać możliwość i zaczekać aż filmowcy znowu zaczna kręcić scene.
Złota okazja


- Wykorzystaj wszystkie możliwości w Domu zbudowanym na piasku.
Seria nieszczęśliwych wydarzeń


- Zlikwiduj Mendolę za pomocą kryształowej kuli, Konga rażąc go prądem oraz obu, zatruwając fajkę.

Do odblokowania w dodatkowej misji Dom zbudowany na piasku.

1.
Krysztalowa kula - wykorzystujemy możliwość 'Przyszłość przepowiedziana"

2.
Prąd - cóż wystarczy zabić prądem tylko Konga, w barze Shisha Cafe jest sadzawka z kwiatkami i to właśnie tam można zabic Konga prądem.



Na powyższym screenie widać sadzawke. W pierwszej kolejnosći musimy przelac w niej wode, przełącznik do tego znajduje w barze, w stroju kelnera nie wzbudzimy podejrzeń. Na koniec czekamy jak Kong podejdzie do sadzawki i z jakiegoś ustronnego miejsca strzelamy w gwiazde wisząca nad sadzawką.

3.
Zatruta fajka - wykorzystujemy możliwość "Czekając na gościa" w miejscu spotkania na dachu zatruwamy fajke zabójczą trucizną. Podczas planowania misji dodaj do ekwipunku zabójczą trucizne.

Noc w Maroku


- Ukończ Dom zbudowany na piasku.
Noc filmowa


- Ukończ Ikonę.
Najjaśniejsza gwiazda


- Ukończ Klub 27. Czyli po prostu kończymy misje w Bangkoku.
W poszukiwaniu talentów


- Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy z agencji, aby przemycić przedmiot do Bangkoku. Chyba nie trzeba tłumaczyć.
Jedna noc w Bangkoku


- Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Bangkoku.
Eskalacja Bangkoku


- Ukończ 5 poziom eskalacji w Bangkoku. Kończymy byle jaką misje typu eskalacja, która oczywiście rozgrywa się w Bangkoku.
Występ gościnny


- Wykorzystaj wszystkie możliwości w Klubie 27.
Podkręć bas


- Musimy zabić główne cele w konkretny sposób.

Do odblokowania w misji Klub 27

1. Zabij oba cele pozorujac wypadek.

- nic w tym trudnego, wystarczy skorzystac z konkretnej możliwosci.

2. Zabij oba cele kokosem xD

- no i tutaj jest nieco trudniej, gdyż musimy zlikwidowac oba cele jednocześnie. Palmy z kokosami znajduja się w artium. Kel Morgan kręci się koło artium, wiec z nim to nie problem. Jeżeli chodzi o Jordana Crossa to jego musimy zwabic do artium. W tym celu wykonujemy możliwość "Zabójca robaków". Gdy oba cele będą w artium dodajemy toksyczny srodek do wentylacji, wszyscy w artium zostana uspieni. Jak już uspimy wszystkich zaciagamy oba cele pod palme i strzelamy w wiszace na palmie kokosy. Osiagniecie wpadnie natychmiast.
To za Kinga


- Naszym zadaniem jest zniszczyć złote figurki słony porozstawiane na wyższych piętrach.

Do odblokowania w misji Klub 27



A oto i o jakie figurki chodzi.





Przeszukaj pokoje na 4 i 5 poziomie i zniszcz znajdujace się tam figurki słoni.



Osiągnięcie powinno się odblokować jak zejdziesz na niższe piętra lub nawet dopiero jak wyjdziesz z budynku przez główne wejście.
Partyzantka


- Ukończ Bojowników o wolność.
Współpraca operacyjna


- Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy, aby przemycić przedmiot do Kolorado.
Wisienka na torcie


- Wykorzystaj wszystkie możliwości w Bojownikach o wolność. Jest 6 możliwości.
Niezła wiocha


- Staranuj Rose'a i Parvati, spraw by Berg wysadził się w powietrze i utop Graves.

Do odblokowania w misji Bojownicy o wolność.

1.
Staranuj Rose'a i Parvati czyli podwójne zabójstwo.



Postępujemy zgodnie ze wskazówkami w możliwości "Szpica". Rose i Parvati muszą stać obok siebie jak na powyższym screenie.

2.
Spraw by Berg wysadził się w powietrze.



Najpierw oczyszczamy szope jest w niej jeden strażnik i drugi obok szopy pod oknem, zabijamy obu. Będac w szopie odkręcamy kluczem francuskim zawór butli z gazem.

Z szopy zabieramy klucz do piwnicy i zaczynamy postepować zgodnie z podpowiedziami możliwości "Język na supeł".

Po skorzystaniu z tej możliwości Berg uda się do tej szopy aby poprawić działanie swoich narkotyków, w tym celu odpali palnik aby podgrzac plyn w kolbie. No i wybuch gwarantowany.

Warto tutaj zaznaczyc, ze Berg pojawia się w tej szopie co jakis czas, ale odpali palnik dopiero po wykonaniu możliwości "Język na supeł".

3.
Utop Graves.

Wykonujemy możliwość "Przesłuchanie" i na samym koncu popychamy Graves do wody w pobliskim stawie.
Misja zakończona


- Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Kolorado.
Eskalacja Kolorado


- Ukończ 5 poziom eskalacji w Kolorado.
Wiśta wio


- Koło domu cwiczy kilku żołnierzy, nalezy włączyc radio aby zaczeli tańczyć.

Do odblokowania w misji Bojownicy o wolność.



Mapa z lokalizacją ów strazników. Warto zaznaczyć, że panowie cwiczą tylko na początku misji a potem po jakimś czasie po prostu siedzą w pobliżu.

Aby odblokować osiągnięcie należy odwrócic uwage dowódcy rzucając w niego jakimś przedmiotem, następnie włączamy radio stojącie nieopodal.



1. W tym miejscu leży morela, którą możemy rzucic w dowódce xD

2. A oto i dowódca, najlepiej stanąć pod domem i wtedy rzucic.

3. Radio które nalezy włączyć po trafieniu dowódcy.

Jest za to wyzwanie z sekcji wyczyny o nazwie "Czołem, partnerze" wyzwanie warte 2500 xp.
Przyszedłem przygotowany


- Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy, aby przemycić przedmiot do Hokkaido.
Sajonara


- Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Hokkaido.
Eskalacja Hokkaido


- Ukończ 5 poziom eskalacji w Hokkaido. Kończymy dowolną misję (5 lvl) esklacji w Hokkaido.
Linia życia


- Naszym zadaniem jest uwolnić starego znajomego agenta Smitha.

Do odblokowania w misji Situs Inversus.



Smith jest zamknięty w kostnicy na poziomie 1. Sama nazwa osiągnięcia już cos podpowiada, w końcu w Blood Money była taka misja "Linia Życia"

Do otwarcia lodówki ze Smithem w środku potrzebujemy karty magnetycznej dyrektora szpitala. Poniżej screen z lokalizacją gabinetu dyrektora, na biurku leży karta magnetyczna.



Jak już wspominałem Smith jest zamknięty w kostnicy na pierwszym poziomie. Poniżej screen z lokalizacją.





Trochę to zajęło


- Ukończ Situs Inversus. Po prostu kończymy misje w Hokkaido.
Mistrz starego i nowego


- Podaj Yamazaki trujące sushi z ryby fugu i zlikwiduj Sodersa za pomocą ramion robota.

Yamazaki - trujące sushi

Postepujemy zgodnie z podpowiedziami możliwości "Łowczyni emocji"

Sodersa - ramion robota

Postepujemy zgodnie z podpowiedziami możliwości "Duch w maszynie"
Sensei


- Wykorzystaj wszystkie możliwości w Situs Inversus.
Bravissimo


- Ukończ Miażdżące zwycięstwo.
Finito


- Wykorzystaj wszystkie możliwości w Miażdżącym zwycięstwie.
Twój głos się liczy


- Zlikwiduj Abiattiego długopisem, w eksplozji fajerwerków oraz nabijając go na kościelną iglicę.

Do odblokowania w dodatkowe misji Miażdżące zwycięstwo.

1.
Likwidacja długopisem - postepujemy zgodne ze wskazówkami mozliwości "Ponad prawem" Gdy Abatti odwróci się do nas tyłem stojąc przy biurku podchodzimy do niego i go zabijamy długopisem.

2.
Fajerwerki - postępujemy zgodnie ze wskazówkami możliwości "Wybuchowy uśmiech"

3.
Kościelna iglica - postępujemy zgodnie ze wskazówkami możilowści "Dla niegodziwców nie ma rozgrzeszenia"
15 Comments
MrKryha 24 Jul, 2024 @ 2:04pm 
@spotles
Właśnie to pisałem jeszcze jak nie wiedziałem że muszę ich zrzucić z Balkonu, bo myślałem że tylko mamy ich zabić kokosami, ale dzięki za pomoc
spotles  [author] 24 Jul, 2024 @ 10:15am 
@MrKryha
A w którym Hitmanie bo widzę na profilu masz komplet osiągnięć? To złożone osiągnięcie, pozorujesz wypadek (bodajże upadek z wysokości) i potem obu nieprzytomnych kokosem.
MrKryha 22 Jul, 2024 @ 5:36pm 
Smutne jest to że mi kokosów nie chce zaliczyć.
spotles  [author] 13 Jul, 2022 @ 9:51am 
@IDSek
Hmmm w sumie to dość istotny szczegół, trzeba poprawić ;d
fake. 13 Jul, 2022 @ 6:43am 
fajnie że ktoś to zrobił, przydaje się nawet teraz, także dzięki bardzo.
jedyne co na minus - w opisie osiągnięcia brakuje nazwy misji. przykład: niefortunna fortuna. spoko, rozumiem co mam zrobić, ale nie wiem gdzie :)
SoHectic *Propane Nightmare* 30 May, 2022 @ 11:33pm 
no swietny jestes!
spotles  [author] 20 Jul, 2018 @ 12:01pm 
Wychodzi na to, że przypadkowo trafiłem w dobrej kolejności. Nie wszystko weryfikuje w sieci, dzieki za znalezienie błedu. Poprawione.
stach122 16 Jul, 2018 @ 5:00am 
Uwolnić krakena, strzelam w te dzwonki i gówno :v
Walićtrzeba najpierw w lewy na maszcie, potem na dziobie, potem ten jajwyżej i na końcu ten na samym pokładzie. Działa, nie wprowadzaj w błąd że obojętnie!
Ferdydurke 2 Mar, 2018 @ 1:56am 
Dzięki za ułatwienie, mimo że gram jż trochę w hitmana miałem problem z niektórymi osiągnięciami:47_thumb_up:
Nesscaa 26 Jan, 2018 @ 6:24am 
Kolejny znakomity poradnik! Dzięki :steamhappy: