Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
- Try to use instances in order to make doorframes, free-standing doors look horrible.
- The neurotoxin pipes are going in to the wall, so try to 'hide' the fact that they're just static props by making a fake tube exit.
- Please do something about your compiler errors, brightness maps like this are just crappy.
- Try not to put random assets everywhere
- The fan rotates, but it just floats in the air
- There is no consistency in this fake 'testchamber'
- there is a random fizzler field in a broken wall, try to make it invisible or at least less obvious