Marvel: Ultimate Alliance

Marvel: Ultimate Alliance

38 ratings
Все секреты MUA. Найдется все!
By 7SparЖa
В данном руководстве я опишу и покажу на скриншотах места всех секретов: дисков, артов, фигурок и прочего добра.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Акт 0
Хэликэрриер

Во время погони за Зимним Солдатом и Радиоактивным Человеком прыгаем не за ними, а туда, откуда пришли роботы.


Прыгаем на правый балкон в том месте, где деремся с Зимним Солдатом и Радиоактивным Человеком во второй раз.


Прыгаем на небольшую выступающую площадку, на уровне, где деремся с Финг Фам Фумом.
Акт 1
Башня Старка

Поднимитесь по лестнице в правый верхний угол карты.


На столике у верхней правой лестницы.


Рядом с Уайаттом Вингфутом.


Поднимитесь по лестнице в левый верхний угол карты.

База Омега

Спускаемся по лестнице справа от первой турбины. Дардевил 1из5.


Справа от первой контрольной комнаты. Диск- Капитан Америка.


Слева от первой контрольной комнаты.


В медицинской комнате сразу после комнаты с гамма-бомбой. Диск- Росомаха.


В раздевалке, после боя с Мистерио.


Спуститесь по лестнице недалеко от точки появления, поднявшись на верх.


В подземном уровне у входа, после того как разобьете ящиком пол и войдете в дверь. Черная пантера 1из5.


Среди коробок на площадке около агента Щита и выше пушки.

Мастерская Железного Человека

В правой стороне от входа.


На столе рядом с Тони Старком. Диск- Железный Человек.


Под центральной лестницей. Черная пантера 2из5.


Возьмите Железного Человека в команду и активируйте консоль по середине комнаты, чтобы взять скиллпойнт чуть левее.

Атлантида

Как только прилетите на уровень, пойдите назад.


В комнате с пультом управления погружения. Черная пантера 3из5.


Как только спасете Нэмора идите в левую локацию за лечебной травой для него. И сразу же разбейте стенку у входа на уровень.


Немного дальше на этом же уровне, разбейте стенку справа от раковины. Диск- Мистер Фантастик.


Уже во второй локации с звуковыми установками. Справа от второй такой установки.


Сперва спасаем запертого выше по карте Атланта и получаем код от сундука, который находиться в центре карты, недалеко от точки сохранения. Дардевил 2из5.


На уровне где мы гонимся за Тигровой акулой и Аттумой, в комнате у левого водоворота, между верхних колонн.


В локации перед Кракеном, за колоннами сразу после гигантского скелета.

Дворец Мандарина

За колонной вверху первой комнаты уровня.


Около огненной ямы после боя с Ультимо.


На правом балконе, в большой комнате. Диск- Существо.


За левой колонной у входа в комнату.


После боя с Ультимо версии два.


Между тремя колоннами с лезвиями. (На скрине они уничтожены) Диск- Красное динамо.


За статуей Будды и колонной с лезвием у выхода с уровня. Черная пантера 4из5.
Акт 2
Санктум Санкториум Доктора Стрэнджа

В комнате Доктора Стрэнджа, для входа в нее нужно взять его в команду.


В комнате трофеев.


Подняться на второй этаж по лестнице, на левом балконе. Дардевил 3из5.


Так же на втором этаже, но уже на правом балконе. Диск- Доктор Стрэндж.


На втором этаже, возле центрального окна.

Мир Аркада

Слева в большом зале, в закрытой решеткой комнате. Диск- Мистерио.


Там же, только в третьей комнате.


В большом зале слева в первой закрытой решеткой комнате. Дардевил 4из5.


После надвигающейся на вас стены с шипами, дождитесь пока она остановиться и отодвиньте ее до конца.


В еще одной закрытой решеткой комнате, недалеко от битвы с Джин Грей


После первой битвы с Джин Грей, как только выйдете, слева. Диск- Люк Кейдж.


Там же, но только справа.


Спустившись по лестнице, будет слева.


После второго боя с Джин Грей, в правой локации. По правому краю найдите и разбейте деревянное заграждение.


В той же локации, немного дальше, все так же держитесь правого края.


В лабиринте. Диск- Электра.


В локации пинбола, справа, недалеко от начала локации.


За Шокером.


Справа от выхода из локации.


В локации с тремя дверями, заходим под номером три, там ждет небольшая ловушка, но и награда.


В локации где происходит битва с Аркадом.

Реальность Мефисто

В самой первой локации, спуститесь вниз от пентаграммы с пятью свечами. Диск- Блэйд


В месте испытания, где нужно кидать демонов в лаву.


Еще одно испытание, где нужно уничтожить надгробия. Черная пантера 5из5. Поздравляю, вы открыли персонажа! Теперь в дальнейшем все фигурки пантеры заменятся на дополнительный опыт для персонажей, в виде больших зеленых букв XP.


Испытание где нужно зажечь факелом жаровни.


В месте где из лавы вылазит большой демон, проходим дальше и заворачиваем на левый балкон.


В месте чуть дальше, где уже два больших демона, заходим на балкон по середине. Дардевил 5из5. Поздравляю, вы открыли персонажа! Его фигурки в дальнейшем также заменяться на дополнительный опыт.


В месте где нужно спасти Призрачного Гонщика. При переходе от первой цепи ко второй.


Уже в следующей локации, справа от начала в склепе.


Немного дальше в большом склепе с копьем. Диск- Скорпион.


Еще дальше по локации в левом склепе, откуда выходит большой демон.


В том же месте, но в правом склепе.


Уже в локации Мефисто, недалеко от ее начала, где нужно прыгать в портал.
Акт 3
Вальхалла

Справа от точки сохранения.


В центре локации, недалеко от колодца.

Радужный мост\Bifrost

Сразу же в начале локации. Диск- Шторм.


После решения загадки, слева от Одина.


Уже в следующей локации, в самом начале поверните на лево. Диск- Человек-паук.

Вальхалла и зал героев

После прибытия с радужного моста идите на восклицательный знак на карте, рядом со входом в зал героев.


Сразу же возле входа в зал героев.


Слева от трона. Диск- Тор.


На троне, в центре зала.

Асгард

В сундуке, к северу от начала локации.


По левому пути от начала локации, возле наковальни.



Что бы открыть комнату по середине двух путей, нужно в каждой локации поставить статуи на плиты и собрать заветные усиления.


В локации кузницы, спуститесь вниз по лестнице. Диск- Невидимая леди.


Дальше в этой же локации, в комнате похожей на букву Х.


Немного дальше, спуститесь влево по лестнице.


В этом же месте спуститесь вправо по лестнице.


Уже в следующей локации, по правому пути. В месте где нужно поставить три ящика на свои места, запрыгните на средний.


В комнате где нужно разморозить Хеймдалля.


После его разморозки, вернитесь немного назад и впереди откроется дверь, пройдите туда. Диск- Дэдпул.

Нифльхейм

Недалеко от входа в локацию.


Немного дальше по локации, слева, там же небольшая засада эльфов.


Все так же дальше по локации, по левому краю.


В конце локации, справа от точки сохранения. Диск- Шокер.


Уже в следующей локации, на поле боя за камнем, не в коем случае не двигайте камень, что бы не закрыть бонус. Просто его обойдите.


Все в той же локации, уже пройдя через поле боя, за заваленным проходом слева. Можно так же обойти.


В следующей локации, в самом ее начале, где происходит бой с Имиром.


Уже после боя с Имиром, за ним, возле выхода с локации.


В следцющей локации, слева от первого моста на уступе. Нужен летающий персонаж. Диск- Женщина-паук.


Дальше по локации, справа за горой.


Еще дальше по локации, перед точкой сохранения и битвой с боссами.
Акт 4
Аттилан


Просто походите по первой комнате вокруг и вы с легкостью найдете все бонусы.


Уже во второй комнате, так же по ее окружности, справа от входа.

Шиар


В самом начале локации, пройдите прямо, возле лестницы за левыми ящиками.


В левой комнате, за заблокированной дверью, просто обойдите через другой зал. Диск- Айсмен.


В левой комнате с консолью, спрятана за бочками.


Уже в следующей локации, в правой стороне от закрытой двери. Диск- Альтрон.


В левой стороне от закрытой двери, спрятана слева за заграждением.


После боя с Гладиатором, пройдите прямо и прыгните на лево, за заграждение.


Пройдите еще немного дальше после боя с Гладиатором.


Уже на поверхности, пройдите после боссов прямо и запрыгните налево.


Так же на поверхности, пройдите дальше и заберитесь на самый верх карты, разбейте стекло ударом в прыжке. Диск- Улик


В комнате где происходит бой с Птицей смерти.


В начале следующей локации сразу поверните на право.


В последней комнате этой же локации, где нужно отколоть кристалл.

Мир Скруллов

Недалеко от начала локации, просто идите прямо. Диск- Пилидрайвер.


Дальше по локации, в большом зале, слева, возле разбившегося корабля.


В том же месте, только уже справа.


Уже в следующей локации, где нужно помочь скруллам открыть шлюз. Недалеко от точки сохранения.


В той же локации, справа от консоли открытия шлюза.


В том же месте, только слева от консоли.


В следующей локации, недалеко от начала. Диск- Мисс Марвел.


Дальше по локации, будет слева от устройства Галактуса.


Еще дальше, недалеко от второго устройства.


Недалеко от второго устройства, возле огня.


После диалога с Галактусом, поверните на лево. Диск- Человек факел.


В следующей локации, возле точки сохранения. Диск- Человек дракон.


Пройдите немного дальше и поверните в комнату слева.
Акт 5
Думстарк

Возле симулятора дисков.


Возле консоли с викториной.


В центре, на столе, рядом с Фьюри и Черной вдовой.


Возле Хэнка Пима.

Замок Дума


В месте где выдвигается пол, нужно уничтожить левую статую, появиться сокровищница и лестница к ней. Открываем ее и слева на стенде появляется скиллпоинт.


В комнате со статуей Дума, слева от неё.


В локации библиотеки, сразу после большого зала поверните в правую комнату.


В этой же локации, немного дальше, за стеной.


В комнате где нужно взять перчатки Дума, за левыми колоннами.


В локации лаборатории, после большого зала поверните в левую комнату.



После сбора всей амуниции Дума, стекла возле статуии разобьються и можно взять бонусы.

Вот и все собранно, дерзайте, побеждайте злого доктора Фатума!;)
Если есть какие то неточности и пожелания, буду очень благодарен если вы о них сообщите.
Гайд по достижениям в Marvel Ultimate Alliance
Если вам нужна помощь в получение всех достижений и вообще масса полезной информации по игре, можете воспользоватся данным гайдом:
https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127250132
19 Comments
Old money 13 Aug, 2022 @ 8:05am 
Ну хорош хоро
Lokkero 19 May, 2020 @ 2:06pm 
Не знаю, насколько актуально еще, но решил тут перепройти недавно, и тоже обнаружил, что диска с Шокером на привычном месте нет. Если его там нет, то он должен лежать в сундуке, возле которого встречаются Улик и Курс (или как их там), там еще кольцо должно быть. Т.е. дойти до точки сохранения, проверить, что диска нет, перейти на следующую локацию, вернуться назад и дойти до сундука, диск должен быть в нем. Это на случай, если кто еще будет искать, а то в гайде этот момент не отражен (может, в каком обновлении это добавили, я хз)
Obe Two Cannotbe 13 May, 2018 @ 11:23am 
- В комнате где нужно взять перчатки Дума

Броню*
^1strelok 8 Aug, 2017 @ 6:07pm 
Одну фигурку Чёрной пантеры пропустил. В Мире убийств, где ловушка с надгробной плитой и улучшением для удара, прямо возле трёх ядовитых цветков. Если присмотреться можно на скрине увидеть. А так руководство шикарное получилось, автор красава.
7SparЖa  [author] 10 Dec, 2016 @ 1:57am 
Ну как уже будет проход к кристаллу, просто не берите его, а вернитесь до скиллпоинта тем же путем
thebuhaka 9 Dec, 2016 @ 7:22am 
на корабле шиар, там у меня скрипт не сработал, пришлось зайти в основной зал и поломать все консоли, происходит еще раз катсцена, в которой Лиландра благодарит и разрешает взять кристал, ну и собственно барьер отключается
7SparЖa  [author] 9 Dec, 2016 @ 6:05am 
Для какого скилпоинта? Первого или второго? Вроде они все без каких либо барьеров
thebuhaka 7 Dec, 2016 @ 1:51pm 
как убрать электрический барьер в 4 акте на скилпоинте
*Winchester* 9 Sep, 2016 @ 9:52am 
Надеюсь при повторном прохождении на харде он будет на месте......а то не видать мне сёрфера и ачивки(
7SparЖa  [author] 9 Sep, 2016 @ 8:06am 
Ну еще одна фигурка сорвиголовы роли не играет, если нужно я могу вообще все фигурки в игре описать, скринов правда нету.
А про диск не знаю, два раза проходил игру- все было на месте. На харде ще не дошел...