Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line

180 ratings
Spec Ops: The Line - Osiągnięcia
By Gelvid
Poradnik który pomoże wam zdobyć wszystkie 50 osiągnięć w grze Spec Ops : The Line
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Podstawowe informacje
Zanim zaczniemy chciałbym przekazać wam garść porad którę mogą powinny wam się przydać gdy będziecie polowac na wszystkie osiągnięcia.

1. Osiągnięcia typu "zabij x przeciwników" nie trzeba wykonywać przy pierwszym przejściu gry. Postępy zapisują się więc osiągnięcia takiego typu można sobie rozłożyć na dwie rozgrywki.
Osiągnięcia Fabularne
Czyli osiągnięcia które zgarniemy za postępy w przechodzeniu gry.


THEY LIVE
Zdobędziemy go podczas pierwszego rozdziału


TREACHEROUS GROUND
Wpadnie nam za ukończenie drugiego rozdziału


THE LOST BATTALION
Dostaniemy go w czasie przechodzenia czwartego rozdziału


DESERT STORM
Wpadnie nam pod koniec czwartego rodziału


THE HORROR
Wpadnie nam za ukończenie szóstego rozdziału


THREE KINGS
Wpadnie podczas rozdziału jedenastego


THE GREAT ESCAPE
Dostaniemy go pod koniec rodziału dwunastego


 A BRIDGE TOO FAR
Ostatnie fabularne osiągnięcie dostaniemy w trakcie rozdziału piętnastego
Osiągnięcia wyborów moralnych
W czasie przechodzenia gry będziemy zmuszeni do wybrania jednej z kilku ścieżek rozwiązania pojawiających się przed nami problemami. Za każdy taki wybór wpada nam osiągnięcie więc żeby zdobyć je wszystkie będziemy musieli przejść grę przynajmniej dwa razy ( możemy również wczytywać dany poziom by wybrać inne rozwiązanie problemu)

UWAGA SPOILERY


A MAN OF ACTION

Pod koniec rozdziału siódmego zostaniemy postawieni przed wyborem: uratować Goulda albo cywili. By zdobyć to osiągnięcie będziemy musieli uratować Goulda strzelając do ludzi chcących go zabić

A MAN OF PATIENCE
Pod koniec rozdziału siódmego zostaniemy postawieni przed wyborem: uratować Goulda albo cywili. By zdobyć to osiągnięcie będziemy musieli przekraść się za plecami przeciwników by uratować cywili.


DAMNED IF YOU DO

Na początku rozdziału dziewiątego trafimy na dwójkę wiszących ludzi. By zdobyć to osiągnięcie musimy zastrzelić żołnierza albo cywila, wybór nie ma znaczenia


DAMNED IF YOU DON'T

Na początku rozdziału dziewiątego trafimy na dwójkę wiszących ludzi. By zdobyć to osiągnięcie musimy zabić snajperów którzy do nas celują

FRIENDLY FIRE
Na początku rozdziału jedenastego zauważymy że Biggs został przygnieciony przez ciężarówkę i zaraz zginie. By zdobyć to osiągnięcie musimy go go zabić naszym jedynym pociskiem by zakończyć jego cierpienia

UNFRIENDLY FIRE
Na początku rozdziału jedenastego zauważymy że Biggs został przygnieciony przez ciężarówkę i zaraz zginie. By zdobyć to osiągnięcie musimy odejść i pozwolić by spłonął żywcem
A LINE, CROSSED

Pod koniec rozdziału trzynastego staniemy przed grupą agresywnych cywili. Aby zdobyć to osiągnięcie musimy otworzyć do nich ogień.

A LINE, HELD

Pod koniec rozdziału trzynastego staniemy przed grupą agresywnych cywili. Aby zdobyć to osiągnięcie musimy strzelić w niebo by ich spłoszyć ( nie możemy nikogo zabić).

A FAREWELL TO ARMS

Pod koniec gry staniemy na skraju szaleństwa. By zdobyć to osiągnięcie musimy pozwolić by Konrad do nas trzelił

TOO LATE THE HERO

Pod koniec gry staniemy na skraju szaleństwa. By zdobyć to osiągnięcie musimy zabić Konrada. Wybranie tej opcji odblokuje epilog w trakcie którego możemy zdobyć jeszcze dwa osiągnięcia

THE ROAD BACK

Dostęp do epilogu dostaniemy po zabiciu Konrada. Gdy przybedzie do nas oddział ratunkowy musimy opuścić broń i pozowlić się uratować

THE ROAD TO GLORY

Dostęp do epilogu dostaniemy po zabiciu Konrada. Gdy przybędzie do nas oddział ratunkowy musimy otworzyć do nich ogień ( nie ma znaczenia czy zginiemy, osiągnięcie wpada od razu jak zaczynamy strzelać)
Osiągnięcia za poziom trudności
Gre Spec Ops:The Line można przejść na czterech różnych poziomach trudności. Za każdy z nich otrzymujemy osiągnięcie. Na szczęście osiągnięcia łączą się więc jeżeli przejdziemy grę na poziomie trudności "Suicide Mission" to dostaniemy osiągnięcia również za dwa łatwiejsze poziomy trudności.

BOOT
Osiągnięcie za przejście gry na najniższym poziomie trudności "Walk on the Beach"


WE WERE SOLDIERS
Osiągnięcie za przejście gry na poziomie trudności "Combat Op". To, jak i poprzednie osiągnięcie nie powinno sprawiać większych problemów.

THE DEVIL'S DISCIPLE
Tutaj zaczynają się schody. Musimy przejść grę na trudności ""Suicide Mission". Nie jest to jeszcze największy poziom trudności przez co musimy jedynie grać uważniej i przygotowywać się do piekła które czeka nas na poziomie trudności "FUBAR". Sugeruje zacząć grę na tym poziomie trudnosci, dzięki temu uda nam się zebrać wszystkie osiągnięcia przechodząc grę tylko dwa razy.

MFWIC
Najtruniejsze osiągnięcie w grze. Zdobywamy je za przejście gry na najwyższym poziomie trudnosci zwanym "FUBAR". Tryb ten odblokuje się dopiero po przejściu gry na poziomie "Suecide Mission. Osiągnięcie jest cholernie trudne więc jeśli potrzebujecie z nim pomoco to zapraszam do działu poniżej poświęconemu temu poziomowi trudności.
Osiągnięcia za obsługę broni
Osiągnięcia które otrzymamy za zabicie odpowiedniej liczby przeciwników wyszczególnionym typem uzbrojenia. Wszystkie te osiągnięcia powinniśmy zdobyć w trakcie drugiego przechodzenia gry.

MARKSMAN - RIFLE
Osiągnięcie otrzmamy za zabicie 350 przeciwników za pomocą karabinów szturmowych takich jak : M4A1 Carbine, FAMAS F1, SCAR-H, AK-47,

MARKSMAN - SMALL ARMS
Tym razem musimy zabić 100 przeciwników za pomocą broni SMG lub zwykłych pistoletów

MARKSMAN - SHOTGUN
Tym razem mamy zabić 75-ciu przeciwników za pomocą broni typu "Shotgun"


MARKSMAN - SNIPER
50 przeciwników i broń snajperska


MARKSMAN - HEAVY ARMS
Zabij 150-ciu przeciwników korzystając z tych broni : FN M249E2 SAW, GAU-17/A, M134 Minigun, M32 MGL Granatnik, RPG-7, AA-12

MARKSMAN - GRANADE
Zabij 50 przeciwników za pomocą granatu
Osiągnięcia za działania bojowe

AIM HIGH
Musimy zaliczyć łącznie 250 strzałów w głowę.


BLIND LUCKMusimy zabić 5 przeciwników strzelając w trybie "blind fire". Wystarczy schować się za jakimś obiektem i zacząć ostrzeliwywać przeciwników bez wychylania się (wciskamy przycisk strzelania nie używając przycisku dokładnego celowania).



ARMY OF ONE
Musimy zabić 3 przeciwników jednym granatem. Wystarczy że będziemy rzucać granaty w grupy przeciwników z nadzieją że ci nie zdążą się oddalić.


BATTLE MANAGEMENT
Musimy zabić 50 przeciwników za pomocą komendy ataku ( domyślnie środkowy przycisk myszki). Wystarczy że namierzymy jakiegoś przeciwnika czelownikiem i rozkażemy naszej drużynie by go zaatakowali


THE HUMAN FACTOR
Proste osiągnięcie polegające na trafieniu przeciwnika klejącym granatem, tak, by ten się do niego przykleił.


DAMN CLOSE
Osiągnięcie polegające na zabiciu eksperta broni białych ( przeciwników którzy korzystają z noży) gdy ten jest od nas w odległości nie większej niż 5 metrów. Czli po prostu zabijamy nożownika gdy ten jest już ekstremalnie blisko nas.


PREVENTIVE DIPLOMACY
Musimy zabić przeciwnika który dopiero co rzucił granat.


AIRSPACE CONTROL
Musimy zabić 10 przeciwników którzy schodzą z budynków za pomocą lin. W czasie gry niejednoktrotnie zdarzy nam się natknąć na przeciwników którzy korzystają z lin do zejścia na niższy poziom. Musimy ich jedynie ustrzelić nim zdążą dotrzeć na ziemie


APPLIED FORCE
Musimy uderzyć 10 przeciwników za pomocą uderzenia w zwarciu ( domyślnie Shift )


SITUATIONAL AWARENESS
Osiągnięcie wymaga od nas zabicia przeciwnika za pomocą pisaku. W czasie gry niejednokrotnie natkniemy się na szklane elementy otoczenia które wyglądają jakby miały pęknąć. Możemy rozbić tą szybę strzelając do niej a wtedy cały pisaek zasypie pewien obszar. Tego osiągnięcia nie dostaniemy w pierwszym rozdziale gdzie gra informuje nas byśmy strzelili w szklaną ścianę.


IN YOUR FACE
Musimy kopnąć przeciwnika w czasie gdy przeskakujemy przez osłonę. Wystarczy zbliżyć się do przeciwnika który się chowa za niską osłoną, schować się po drógiej stronie i gdy przeciwnik wstanie to przeskakujemy przez osłonę kopiąc go.


ADAPT AND OVERCOME
W czasie gry znajdziemy wiele czerwonych obiektów które wybuchną po tym jak do nich strzelimy. Wystarczy że wysadzimy 10 takich obiektów i przy tym zabijemy przynajmniej jednego przeciwnika.


CLOSE COMBAT CARNAGE
Zabij 4 przeciwników w 10 sekund za pomocą Shotguna
Pozostałe osiągnięcia
DEER HUNTER Musimy zabić jeleniopodobne zwierze o nazwie Oryks. Będziemy mieć ku temu dwie okazje. Pierwsza pojawia się już na poczatku gry gdy poruszamy się po zrujnowanej drodze i mamy zjechać na dół za pomocą liny. Gdy pojrzymy w dół to zauważymy stado tych zwierząt, wystarczy że któreś ustrzelimy. Oryksa można spotkać później, gdy rozbijamy się samochodem i do dyspozycji mamy tylko pistolet z jednym nabojem, Jeżeli zachowamy nabój to przechodząć ulicami miasta zauważymy zwierze które po chwili się spłoszy i ucieknie. Wystarczy że zabijemy je zanim nas zauważy.



GOOD TRAINING

Bardzo proste osiągnięcie polegające na przemieszczeniu się 10 razy od osłony do osłony w czasie gdy jesteśmy ostrzeliwani przez przeciwnika


ALL YOU CAN BE


Podczas przechodzenia dowolnego rozdziału musimy osiągnąć celność na poziomie wyższym niż 60% bez ginięcia lub restartowania punktu kontrolnego. Jeśli nie zaliczyliśmy tego osiągnięcia podczas przechodzenia gry to najlepiej załadujmy pierwszy rozdział na najniższym poziomie trudności i staramy się trafiać każdym pociskiem.

SIERRA HOTEL
Musimy przejść trzy rozdziały z rzędu bez ginięcia lub wczytywania punktu kontrolnego. Tak samo jak z osiągnięciem wyżej. Jeśli osiągnięcie nie wpadnie nam podczas przechodzenia gry to później możemy przejść sobie trzy pierwsze rozdziały na najniższym poziomie trudnosci


SPOTTER

Musimy zdobyć nasz pierwszy przedmiot kolekcjonerski (Intels)


RECON

Musimy zdobyć 12 przedmiotów kolekcjonerskich(Intels)

INTEL OPERATIVE

Musimy zdobyć wszystkie przedmioty kolekcjonerskie (Intels)

Podczas przechodzenia gry będziemy trafiać na obiekty które możemy zebrać. Jest ich łącznie 24 a na każdym poziomie znajdziemy ich od 0 do 2. Jeśli zapauzujemy grę to w rogu zobaczymy ile obiektów na danym poziomie zostało do zebrania. Na szczęście te obiekty można zdobywać na wielu przejściach gry przez co jeśli kilka z nich pominiemy to możemy wczytać sobie ten rozdział na dowolnym poziomie trudności by zebrać te obiekty.

Link do filmiku na YT pokazujący lokacje wszystkich obiektów

Zakończenie
To już wszystkie osiągnięcia. Jeśli poradnik ci się przydał to zostaw łapę w góre i dodaj go do ulubionych :)
25 Comments
dziewucha 20 May @ 5:46pm 
nie wiem czy komuś potrzebny taki poradnik ale miło, że Ci się chciało
Urx 23 Nov, 2021 @ 3:25am 
Pěkná práce, díky !
Asterix2008 PL 20 Jun, 2021 @ 3:08pm 
Super robota!. Dziękuję za poradnik w języku polskim, chyba jedyny do tej gry w naszym języku :yellow_jewel::yellow_jewel::yellow_jewel::yellow_jewel::yellow_jewel:
Delta Zero PL VT 10 Mar, 2021 @ 1:25am 
Dobra robota.

Za późno już na bycie bohaterem :)
Mirson 19 Aug, 2020 @ 8:08am 
Dzięki za poradnik, przyda się
×Kubabubaa. 30 Jun, 2020 @ 11:25am 
Dobra robota c;
AyQoN 21 May, 2018 @ 1:21am 
Dzięki wielkie :D
Zawsze lubię robić wszystkie achievementy w grach :))
banaroo 16 May, 2018 @ 2:24am 
Świetny poradnik. Dobra robota! :steamhappy:
Fikriz 14 Apr, 2018 @ 6:26am 
Też tak miałem to osiągnięcie wpada losowo więc musisz po próbować do skutku
Dark Dante 12 Apr, 2018 @ 6:47am 
Nie mogę zdobyć "SITUATIONAL AWARENESS", w rozdziale siódmym zaraz za autobusem z CKM'em jest ściana betonowa, a pod nią kolejny CKM. Po rzuceniu granatu przylepnego ściana upada i piasek przysypuje strzelca oraz kilku innych żołnierzy. Jednak osiągnięcie nie wpada. Ktoś poda miejsce i rozdział, gdziem ożna to zdobyć?

Podobnie z "PREVENTIVE DIPLOMACY", iel; razy bym nie próbował, to mi nie zalicza. Albo przeciwnik rzuca zza osłony i nie wiem, gdzie jest, albo go zabijam, jednak jest już za późno. Poda ktoś dobre miejsce do tego osiagnięcia?