Corrosion: Cold Winter Waiting [Enhanced Edition]

Corrosion: Cold Winter Waiting [Enhanced Edition]

37 ratings
Курс молодого детектива.
By AngelVreditel and 1 collaborators
Полное прохождение. Советую читать только если Вы застряли на какой-либо из загадок. Версия игры на момент написания 1.2.1
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Игра стоит того времени, что Вы на нее потратите. Прочитав данный текст до ее прохождения, Вы лишитесь удовольствия от победы над загадками.

Если же Вы застряли\плохо знаете английский\просто лень, то прошу не судить строго :)

Все достижения откроются по мере прохождения.

Разделение на главы условное и сделано для облегчения навигации по тексту.

Все дневники нужно будет пролистать до конца. Интернет-страницы тоже смотреть все. Использовать все доступные точки осмотра. Если этого не сделать - не сработают триггеры и пройти дальше не получится!
глава 1
В начале игры нам показывают диафильм о городке Deacon Oaks и суровых буднях местного шерифа Алекса Трумана. В ноябре 2009 года во время патрулирования города шериф сбивает человека. Пострадавший выжил и доставлен в больницу. Его личность установить не удалось, откуда он взялся неизвестно, а сам пострадавший молчит. Неделю спустя незнакомец был перемещен в госпиталь северной части штата для продолжения лечения. Он, казалось, был мертв (дословный перевод).

В январе 2010 Алексу позвонил неизвестный. В трубке раздавались всего 3 слова Cold Winter Farm. Это название поместья на окраине города и наш шериф отправился туда. Поместье оказалось пустым. Началась сильная метель (худшая в истории города). Город замело напрочь и Алекс оказался заблокирован в подвале поместья. За 10 минут? Ладно, оставим на совести автора :) Коллеги не могут придти на помощь и Алекс отправляется на встречу с самыми ужасными открытиями за свою карьеру.


Итак. Мы видим перед собой коридор и несколько дверей с кодовыми замками. Ближайшая к нам дверь открыта, остальные заперты. Управление очень простое - левая кнопка "действие", правая "инвентарь". Когда действие возможно курсор меняет форму (В верхней части экрана при это появляется подсказка). В инвентаре у нас только нож, нажмем на него правой кнопкой и посмотрим поближе. Чтобы вернуться перемещаем курсор вниз экрана, жмем левую кнопку.

Идем к открытой двери (Перемещаем курсор вверх экрана, жмем левую кнопку, затем вправо, жмем левую кнопку). Заходим внутрь. Видим два вентиляционных короба. Подходим ближе (вперед, вправо, вперед). Жмем на короба, чтобы их осмотреть. На люке левого короба есть табличка. Наводим курсор на нее (курсор принимает форму лупы), жмем левую кнопку. Читаем: Нельзя открывать технические люки, пока вентилятор включен. Отлично, выходим из комнаты (влево, вперед, влево, вперед). Идем направо по коридору, обнаруживаем дверь лифта. Входим. Осматриваемся. В помещении 3 двери. Одна из них открыта. Ага, и помечена знаком биологической опасности. Лично я бы туда не пошел, а Вы ? Входим. Снова коридор. Сворачиваем налево, затем направо. Входим в открытую дверь.

Офис совмещен со столовой. На стене справа от нас есть доска объявлений. На ней мы видим сообщение о брифинге в 8-00, расписание работ и инструкцию по аварийной разблокировке системы. Правее доски есть распределительный щит. Открываем его и выключаем вентиляторы (Off). Поворачиваемся налево. Между шкафом и кулером с водой мусорное ведро.
В ведре 2 бумаги - забираем. Слева от нас стоит компьютер - наводим курсор, щелкаем 1 раз. В стопке бумаг документ. Читаем его. Это письмо частного сыщика Майкла Силара (фамилия совпадает с названием брифинга на доске объявлений - отметим этот факт), в котором он сообщает о результатах своей деятельности по розыску пропавшего сына и просит добавить денег в оплату. Поворачиваем налево, налево, вперед, направо. Осматриваем стол. Видим еще одно письмо. Это ответ на предыдущее и в нем сообщается что денег Майклу больше не дадут :) Осматриваем компьютер. Ввести код разблокировки мы пока не можем, потому что не знаем его. Осматриваем ящик стола (справа внизу). Забираем ключ-карту, набор шестигранников и флэшку.

Открываем инвентарь. Ключ-карта открывает комнату обработки (данных, я полагаю) (Processing room) и принадлежит некоему Кигану. Одна из бумаг старое расписание (в нем на одного человека больше - некая Саша в новом расписании отсутствует) с записаным кодом 3103 - запомним его. Тут вообще много чего придется запоминать, поэтому я держал под рукой блокнот Вторая бумага - пример расчета нового кода доступа.
Система генерирует два числа. Каждую цифру этих чисел возводим в квадрат, полученные результаты суммируем. Получаем два трехзначных числа, снова суммируем, получаем 4ю цифру. Затем из цифр первого числа, вычитаем цифры второго - получаем код доступа. Большинство читающих полезло искать прохождение на этом месте, я прав ? :) Теперь нам осталось заставить систему сгенерировать начальные числа. для этого ее нужно перезагрузить.

Идем обратно в лифт. Налево, прямо, налево,прямо, направо, прямо,прямо, направо. Идем к комнате с ветиляционными коробами. На входе слева видим стол. С помощью шестигранников откручиваем ножку (можно открутить обе, но 2я провалялась в инвентаре до конца игры и никуда применить ее я не смог). Входим в комнату. Снимаем крышку с левого короба, заглядываем туда. Вставляем открученую ножку в вентилятор, закрываем крышку. Возвращаемся в офис-столовую. Открываем распределительный щит около доски объявлений и включаем вентилятор на любую скорость.

УПС... это не мы, честно-честно :) На секретном объекте гаснет свет и перезагружается система безопасности из-за заклинившего вентилятора *фейспалм*


глава 2
Подходим к компьютеру на которм требовалось ввести код и видим что нам предоставили числа для расчета. Считаем. Получаем число 0112. Вводим. Система перезагружается и тут же заглючивает. На этом компьютере нам теперь доступна только карта. Советую ее распечатать или перерисовать для облегчения навигации по объекту.



Наш офис-столовая на самом деле контрольная комната (Control Room). Подходим ко второму компьютеру. Это сервер видеонаблюдения. С него можно посмотреть живое изображение или записи с камер (кнопка search archive\view live). Сейчас работает только одна камера - склад кухни\kitchen storeroom. Для просмотра записи требуется ввести дату, время, название камеры и нажать кнопку play. Сюда мы вернемся еще не раз.

Выходим из контрольной комнаты и подходим к ближайшей к нам двери. Вставляем в кардридер ключ-карту (далее кк). Вводим код 3103 (это личный код Кигана). Входим. Идем вперед, налево. Осматриваем стол. В ящике забираем карту города и кк Кегена от комнаты брифингов (Briefing Room). Из коробки вынимаем маршрут нашего старого знакомого, детектива Майкла, если узнаем точку начала сможем проложить его по карте. На прикрепленной бирке видим, что за Майклом закреплен номер 0097 (мы ведь помним расписание - там этот номер был). Слово Acqusition переводится как "приобретение\овладение". В данном случае правильным по смыслу эквивалентом будет "захват" Осмотрим копьютер. Снова видим данные Майкла. Запомним дату захвата 11-23-09.
Жмем save. У нас появились 3 вкладки Details, Medical, Incidents, вторая и третья пустые. Жмем кнопку menu и выходим на экран лобби базы данных. Слева внизу есть 2 вкладки - одна база даных, другая браузер. Запомним это.
Если бы фамилия протагониста была не Труман, а Холмс сейчас мы взяли бы в руки скрипку :) У нас есть дата захвата и мы знаем что брифинг по Майклу Силару был в 8:00. Логично предположить, что проходил он в комнате для брифингов. Идем туда. Самое время использовать распечатанную карту.

Перед нами дверь комнаты для брифингов. Кк от нее у нас есть, код Кигана (на карте стоит его имя) 3103. Входим. На доске записан план операции по захвату и мы узнали отправную точку маршрута Lower East Park Lane. Теперь используя описание маршрута петляем по карте Судя по петлям Майкл был нетрезв. и находим конечную точку - Fargo Lane. Если кому интересно, то здесь можно посмотреть маршрут целиком: http://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=744868561 В плане захвата сказано что Майкл идет в отель. Со стола забираем кк от душа рабочей зоны, принадлежащую Ремелии (ее код нам пока неизвестен), а также непонятную картонку. Вспоминаем про сервер видеонаблюдения. Почему бы не посмотреть этот брифинг? Идем в контрольную комнату.

Подходим к компьютеру видеонаблюдения. Вводим дату 11-23-09 (месяц-день-год), время 08:00, и название камеры Briefing Room. Вводить обязательно в том виде как показано в образце Видео нет, поэтому просто слушаем брифинг. Некто рассказывает план операции добавляя в него изрядную порцию пафоса. Несколько ключевых моментов:
1) это первый захват, после того как команда потеряла Сашу;
2) с Сашей что-то случилось потому-что она поддалась чувствам и ослабила защиту;
3) организация называется Красная Бабочка, а их врага называют Синяя Саранча.
4) их всего пятеро, а врагов много. Поэтому команда охотников должна держаться вместе и героически превозмочь во имя Императора сражаться до конца.

Возвращаемся в комнату обработки (Processing Room). Здесь еще 2 двери в которые мы не заглядывали. Начнем со склада (Processing Storeroom). Входим. Справа у нас дверь в крематорий (furnance room) и шкаф с разным хламом. Из шкафа забираем тиски, пустую бутылку, непонятную хрень с названием plunger (первая мысль - это запчасть от вантуза, является ошибочной), с помощью ножа отрезаем 2 куска зеленого шланга. Слева от входа в комнату есть стол, скрытый за ширмой. На столе закреплены тиски, закрепляем рядом еще одни. Забираем 2 крюка и с их помощью открываем люк в подвал (он находится справа от стола). Идти в подвал нам пока нет необходимости.

Теперь у нас осталась одна не исследованая дверь - комната иммунизации (Immunisation Room). Входим. Нас окуривают какой-то гадостью. По логике эта процедура должна проводится при каждом посещении комнаты, но нас видимо решили не мучать :) Видим перед собой коридор. Открыта только одна дверь Cell area corridor. Входим. Тюремная камера №7 открыта. Заглянем внутрь. Мда, мрачновато.

Некий Джошуа Кинсайд (Joshua Kincaid) сообщает нам что он не демон и не 0083. Имя и 4х значный номер. Ничего не напоминает? Запомним данный факт Под надписью есть примитивный календарь - 13 дней, 11 день отличается от других. Тоже запомним. Рассмотрим внимательней странное кресло. В правом подлокотнике есть кнопка и отверстие похожее на USB-порт. Нажмем кнопку. ВАУ! Ничего себе иголочка. На экране, встроенном в подлокотник, видим сообщение "ДНК не обнаружена. Введите профиль ДНК или нажмите кнопку для перезапуска.". Интересно, а что будет если подключить флэшку. Пробуем. Сканирование. Профиль ДНК не обнаружен. Хм... Забираем флэшку. Обязательно нужно осмотреть изголовье кресла.
глава 3
Веремся к компьютеру в комнате обработки и посмотрим в базе данных информацию о Джошуа Кинсайде. Вводим имя Joshua Kincaid и номер 0083. Нажимаем пиктограмму в виде лупы. Дата захвата 09-17-09, статус "мертв" В оригинале "истекший\окончившийся", но как то не звучит, верно? 09-30-09. Как раз 13 дней. Открываем вкладку Medical. [цензура]!!! Это переводить я не стану, кому интересно - гугл-переводчик вам в помощь. Во вкладке Incidents ничего. Хотя 11 день в календаре на стене камеры говорит нам об обратном. Надо выяснить что произошло 09-28-09 (дата захвата 17 + 11 дней). И как это сделать? Можно вернуться к записям видеонаблюдения (камера №7 там была), но мы не знаем время проишествия. Нужна дополнительная информация. Но где ее взять?

Сядем в кресло у камина, раскурим трубку и подумаем.
А ведь решение уже было предложено - погуглить! И браузер уже открыт (слева внизу вкладка
Blanck Page - KinglySoft Browser).
В строке поиска вводим Joshua Kincaid, жмем пиктограмму лупы и ... Ничего. Тупик. Мы знаем еще одного человека, похищеного нашеми охотничками. Вводим Michael Sylar. Снова ничего. А если посмотреть по месту похищения, вдруг были свидетели? Вводим hotel Fargo Lane (отель на Фарго Лейн). Есть адрес отеля и имя хозяина. Снова тупик?

У хозяина отеля кроме имени и фамилии есть никнейм. Известная в сети личность? Вводим hotelman. Опа... блог! Читаем. Видим некую историю комнаты 1. Ай-яй-яй подслушивать нехорошо! Про Майкла Силара тут ничего, зато фигурирует некая Саша. Совпадение? Не думаю. Читаем внимательней.

В сообщении от 7го февраля хозяин отеля радуется что 2 чудика сняли комнату на очень длительный срок. Хозяин предполагает, что эти двое часть какой-то странной группы лиц и позарившись на деньги решает не сообщать о них в полицию.

В сообщении от 19го июля выясняется состав странной группы - 6 человек. 3 парня, 2 девушки и некто 6й, которого любитель подслушивать еще не видел. Имена парней Зак, Габриэль, Киган. Имена девушек Саша и Ремилия. Мы их всех тоже уже знаем, верно? Последний участник Дональд - лидер группы (или некоего культа), весьма уважаем остальными. Участники группы ходят туда-сюда бессистемно и иногда приводят других людей. В разговоре они упоминают "демонов", "злую нечисть", а Киган однажды заявил "...он пожалеет, что связался с Красной Бабочкой". Хозяин отеля решает установить видеонаблюдение на всякие пожарные. А пока странная группа платит и не создает проблем - ему без разницы, свободное общество и все такое.

В сообщении от 2го октября мы узнаем что Саша стала всеобщей мишенью для шуток (особенно старается Ремилия, а Габриэль ее поддерживает). Кигана больше интересуют люди, которых группа приводит. Зак пытается защищать Сашу. Один из поводов для насмешки - некий "код", который Саша все время забывает. И код этот "Всемирный день любви". Да это же день Святой Джилл Святого Валентина, 14 февраля. Значит код Саши 0214. Запомним. Затем бурно обсуждалось проишествие в котором участвовали Ремилия, Саша и кто-то укравший "ключ-карту" и использовавший "код". Неизвестно что там было, но произошло это в 3:15 в "камере". И хозяин отеля перепугался после фразы Ремилии: "...все равно №83 убил себя через несколько дней, можен она всеже не настолько глупа как выглядит?". Хозяин перепугался, но всерьез не воспринял.

Сообщение за январь 2010 просто пролистываем. там ничего интересного.

Главное мы узнали. №83 это явно Джошуа Кинсайд. Следовательно инцидент в камере 7 случился в 3:15. Идем к системе видеонаблюдения. Вводим дату 09-28-09, время 15:15, камеру Cell 7. Видео снова нет, поэтому просто слушаем как Ремилия сначала пугает некоего "демона", а затем отчитывает Сашу. И есть за что. Этот самый "демон" умудрился выведать код, спереть ключ-карту, сбежать, да еще и запихнуть эту карту в слив душевой. Щиикарных охотников Дональд себе набрал.. В процессе разговора Ремилия упоминает свой код доступа в качестве примера (2717 - запоминаем), он ничего не означает и его труднее узнать Ну да :-). В конце разговора Ремилия предлагает Саше самой лезть в канализацию за карточкой. И что-то мне подсказывает - она туда не полезла.

У нас в инвентаре уже лежит кк от душевых, а теперь есть код Ремилии. Идем туда. Так, а почему душевая во множественном числе? Осматриваем раковину. Из правого крана можно пустить воду. Осматриваем слив душевой. Открываем его. Глубоко. Теперь самое время заглянуть в подвал, канализация обычно там. В подвале темно. Слева на стене находим рубильник. Включаем. Свет загорается не сразу и ... Показалось? Неважно, идем дальше. Слева, на ящиках замаскировались плоскогубцы.
Забираем. В конце коридора три двери. Нам в открытую. Слева, на столе обрезок трубы и 2 хомута - забираем. На правой и левой стенах две канализационных трубы. Одна подписана "раковины", другая "душ". По логике мы должны отковырять левую и извлечь карту, но легких путей мы не ищем. С помощью плоскогубцев откручиваем болты и разворачиваем обе трубы.

На одну надеваем муляж вантуза. С помощью ножа разрезаем пустую бутылку и надеваем на другую трубу. Соединяем это безобразие куском шланга.

Картина Репина "Я у мамы сантехник"

Возвращаемся в душевую. Включаем воду в раковине. Осматриваем слив душевой. Карточка всплыла. Это кк Саши открывает медицинскую зону. Это совсем рядом, а код мы помним (0214). Входим. Слева закрытый морг, справа открытая комната. Нам туда. Слева видим стойку для капельницы. Забираем. Обходим стол и любуемся на рентгеновские снимки. Садюги чертовы! Прямо перед нами кислородный баллон. Забираем. Справа, на столе лежат карточка, емкость для капельницы и шланг для нее же. Забираем. На этом же столе видим запертый холодильник для хранения крови и странный аппарат. Рассмотрим его поближе. Чем-то напоминает подлокотник кресла в камере 7. Попробуем вставить флэшку. На дисплее появлются сообщение о подготовке носителя, а затем сообщение об ожидании образца ДНК. Ага, значит на иглу нужно поместить образец крови для записи его на флэшку. Вот только зачем? Перенести эту информацию в то странное кресло? Найдем образец крови и проверим. А почему бы не использовать свою? Чего страшного то? Мы и так уже шастаем тут без спецкостюма. Шлюз иммунизации весьма прозрачно намекает на необходимость его наличия!

Мы нашли еще одну кк от камеры (the Chamber). Это напротив тюремных камер. Код Кигана (это его кк) мы знаем 3103. Идем туда. Похоже на комнату для допросов. Со стола забираем пилу, молоток и гвозди, кувалду, 3 железных трубки и фонарь. Под фонарем находим бирку. Фонарь свою функцию выполнил и будет занимать место в инвентаре до самого финиша. На бирке видим имя Sebastian Knowles и номер 0079. Идем смотреть данные по нему. Вкладку medical пропускаем, там снова ничего хорошего. А вот во вкладке incidents видим кое-что интересное. Запись о нарушении правил. Кеган снял с запястья захваченого идентификационную бирку (Вероятно ту, которую мы нашли) без веской причины. Зак объяснил необходимость наличия такой бирки постоянно. Новая бирка была изготовлена и надета на захваченого. Указаны дата 08-18-09 и время 10:17. Место проишествия The Chamber. Идем к серверу видеонаблюдения.


глава 4
Видео снова нет. Слушаем как Зак пытается призвать Кигана к порядку. Из потока взаимных обвинений выделим несколько фактов. Их работа заключается в причинении боли захваченым. Дети в подвале играли в гестапо.... Захваченый, умерший неестественой смертью, вернется. Основная цель - захваченый должен сесть в свое кресло и нажать красную кнопку. Заку наплевать что делает Киган до тех пор, пока тот придерживается правил. Зак по профессии врач.

Возвращаемся в медицинскую комнату. Возле холодильника для крови видим колбу с кровью. Либо у колбы с кровью маскировка прокачана лучше, чем у плоскогубцев, либо мы здесь не одни! Берем колбу. В аппарат рядом с холодильником вставляем флэшку, затем устанавливаем на иглу колбу с кровью. После окончания копирования забираем и то и другое. Идем в камеру №7. Вставляем флэшку в рукоятку кресла, ждем окончания калибровки и вынимаем. Устанавливаем колбу с образцом крови на место появления иглы. Жмем красную кнопку. Видим сообщение о совпадении образцов ДНК. Видим здоровенную иглу.... Кресло для выполнения акта суицида с защитой от использования "неавторизованным персоналом". Что здесь вообще происходило?

Выходим из камеры. Слышим звук закрывающейся двери. Я же говорил - мы тут не одни! Выход из тюремного коридора заперт. Зато открыта вентиляционная решетка. Идем к ней. Залезаем внутрь и слышим звонок телофона. Ползем на звук. Можете ползти наобум. Тоннель полностью рандомный и не привязан к карте. Ползем до тех пор пока не находим люк.

Мы выпали из люка в какой-то комнате. Осмотримся. На доске надпись: орден Красной Бабочки "Инициация". На карте объекта есть комната инициации, видимо мы в ней. На стуле рядом с доской лежит стопка бумаг. Изучаем их. И опять на нас выливают море пафоса и бреда. Неофиты ордена посвящаются в отряд охотников. Сразу за посвящением будет произведена демонстрация "демона" (клетка в углу видимо для него). После демонстрации каждый запишет свои наблюдения. Затем немного истории. Орден мировая организация, основанная тысячи лет назад неизвестным примархом для борьбы с расой демонов. Демоны появились в нашей реальности за 8000 до н.э. Население некоей деревни на территории центральной америки погибло. Осталось 12 человек. 6 первых демонов Синей саранчи и 6 их противников, основавших Красную Бабочку. Демоны могут существовать в нашей реальности лишь в теле человека. Демоны могут "заражать" людей вирусом, который подчиняет их воле Синей Саранчи. На данный момент заражено 50% населения земли. Чтобы "заразить" человека демон должен втереться в нему в доверие, это делается путем внушения некоторой формы надежды. Что-что? Но эта надежда фальшивая и создает у человека чувство "слепой веры" и позволяет вирусу проникнуть в систему. ЧТО-ЧТО??? Однажды инфицированый становится послушным воле Синей Саранчи. Изначально члены Красной Бабочки видели истинное лицо демонов и иммуны к вирусу. Поколение за поколением иммунитет ослабевал и пришлось создать "вакцину" для защиты от "вируса". Вакцина на обычных людей не работает (у психов членов ордена особая ДНК). Орден разделен на отделы: исследовательский, производственный, аналитический и оперативный. Описание отделов опустим, оно соответствует названию. Мы сейчас находимся в одной из ячеек оперативного отдела. Каждая ячейка состоит из лидера и 5 охотников. Перед каждой операцией оперативники должны проходить вакцинацию от вируса. Вакцина хранится в комнате подготовки (Preparation room). Перед работой с поймаными инфицироваными нужно проходить процедуру иммунизации (так вот чем нас окуривали). Так же охотники должны вакцинироваться каждое утро. Заражение вирусом необратимо. Единственный способ изгнать демона из нашего мира - заставить совершить самоубийство. Остальные смерти называются "неестественными" и демон уходит на респаун может возродиться в новом теле. Пойманые демоны заносятся в базу данных и содержатся в камерах. Каждая камера оборудована спецкреслом. Задача охотников - заставить демона совершить самоубийство.

Далее идут наблюдения неофитов о "тестовом" демоне. Демон один, а описания разные. Странно!.

Заканчиваем чтение и подходим к двери. Замок двери открывается и мы видим дорожный баннер "Добро пожаловать в Сайлент Хилл" что стены помещения изменяются на глазах. Свернуть с маршрута нам никуда не дадут, поэтому просто идем вперед.

Окружающее пространство вернулось в норму и мы стоим перед дверями в жилые помещения. Входим. Поворачиваем направо. Входим в кухню. С кухонного стола забираем карту от главного офиса. Возле микроволновки стоит пластиковая бутылка. Забираем.
Идем в главный офис (Main office). Он рядом с комнатой для брифингов. Код 3103.

Прямо перед нами стол. Забираем кк от спальни Зака и две стопки стикеров-напоминалок. Поворачиваем налево. Подходим к компьютеру. На нем открыт почтовый ящик Кигана. В ящике 4 письма :
1) Киган застал Сашу возле кабинета Дональда. Она что-то делала с цифровым замком. Саша сказала, что ей разрешено при необходимости туда войти и вела себя очень странно.
2) Дональд пишет что не давал такого разрешения и приказывает Кигану наблюдать за Сашей.
3) Киган пишет о серьезных проблемах с Сашей. Он не хочет доверять эту информацию почте и свяжется вечером по телефону.
4) Дональд все еще в шоке от услышаного. Это может оказаться гибельным для всего ордена. Требуется время на размышление, но она(Саша) идет на стречу с "ним" 3й раз и ее нужно остановить. И "его". Брифинг будет проведен утром в день ЭТОЙ встречи, затем за Сашей проследят и возьмут обоих. Дональд запрещает рассказывать остальным и сообщает что вернется в четверг.

Идем в кухню. Дверь в кухонную кладовую теперь открыта. Я уже говрил что мы здесь не одни? Входим. С полки на стелаже забираем камеру и непонятную штуку с названием string (нить, струна, полоса). Кстати, камера беспроводная. Сервер видеонаблюдения получает изображение только с нее. Учитывая сколько прошло времени - это что там за аккумулятор в ней? Хочу такой себе на телефон! И почему тогда не работают остальные камеры? Кто-то вывел из строя или запасы еды и спиртного важней всего? На стене справа висит полуоткрученая решетка, заглянем туда. На столе лежит ключ-карта. Изготовим импровизированую удочку. Три металических прута помещаем в обрезок шланга. (Вы же не забыли отрезать 2й кусок?) Сверху приклеиваем стикер-напоминалку. Достаем этой штукой карточку. На первый взгляд не очень правдоподобно, но работает. В передаче по каналу National Geographic таким способом у крупного представителя семейства кошачьих отобрали оставленую в панике сумку. Карточка от спальни Саши. Идем туда.

Код 0214. Входим. Забираем дневник и флакон инфра-красной краски ( О_о эээм.... видимо имеется ввиду состав светящийся в инфракрасном свете). Заглянем в дневник.

глава 5
В начале Саша крайне многословно восторгается новой работой и возложеной на нее миссией. А еще жалуется что ее не воспринимают всерьез. А еще она неравнодушна к Заку и ненавидит Ремилию. Ее не устраивают методы организации. Саша пытается уговорить зараженных покончить с собой и не хочет применять пытки. Она видит, что Шеридан (Зак), разделяет ее точку зрения. Но Киган и Ремилия наслаждаются своей работой. Через некоторое время она понимает, что не может тут оставаться (несколько страниц вопроса "Что же мне делать" в различной форме).
Она познакомилась с Джеймсом (каким образом и где не сказано). Саша рассказывает часть того, что с ней происходит и Джеймс хочет ей помочь. Он предложил ей сбежать и вынестии секретные документы как гарантию безопасности. Джеймс дал ей инфракрасную краску (для того, чтобы узнать код электронного замка в комнату Дональда по отпечаткам пальцев на кнопках). Саша хочет сказать Заку, но Джеймс запрещает. Саша решает остаться с Джеймсом и забыть Зака.
Саша - классическая блондинка из анекдотов... Как она вообще попала в охотники? Гусары, молчать!

На последней странице находим кк офиса Дональда. Идем к офису. Наносим состав из флакона на кодовый замок. Теперь нам нужна инфракрасная лампа. В инвентаре у нас есть камера видеонаблюдения. У любой уважающей себя камеры должен быть ночной режим с ИК подсветкой. Осталось разместить камеру напротив замка. Для этого изготовим штатив. Пилой укорачиваем стойку для капельницы, приклеиваем к ней стикеры-напоминалки и размещаем поверх камеру. Серьезно? Такая камера должна весить не меньше 200 грамм, а клея на стикерах кот наплакал. С другой стороны нижня часть камеры плоская. Если срез будет ровный - должно держаться и так. Размещаем камеру на штативе напротив замка. Идем к серверу видеонаблюдения. Включаем камеру kiitchen storeroom. Переводим ее в ночной режим. Он здесь даже назван Infra Red. Видим задействованые кнопки 1349. Возвращаемся к офису Дональда и пробуем подобрать код. Всего получается 24 варианта. Правильный код 4139. Входим.

На доске напоминалка - брифинг по Саше 16 ноября в 9:00. Мастерски кинуть Дональда у нее не получилось. С сейфа забираем кк от комнаты подготовки. Забираем 2 ключа (к этому сейфу они не подходят), 2 карандаша и неведомую хрень с названием "ручной вентилятор". Идем к серверу видеонаблюдения и узнаем о судьбе Саши. Дата 11-16-09, время 09:00, камера briefing room.

Саша идет на встречу с демоном и несет ему секретную информацию. Саша заражена вирусом, а его действие необратимо. Теперь Сашу ждет судьба остальных демонов. Вакцина оказалась неэффективной и ее использование прекращено до выяснения. Группа будет пользоваться комнатой иммунизации. Новй код от комнаты подготовки 1907.

Идем в контау подготовки (Preparation room). Видим сейф и два замка. В замки вставляем ключи. Для открытия сейфа оба ключа нужно повернуть одновременно. Под левым замком два табурета. Кладем на них картонку. Сверху ставим пластиковую бутылку. На стойку вешаем капельницу и присоединяем к ней шланг. В левый ключ вставляем карандаш и закрепляем его нитью. Нить автоматически прицепится к бутылке. Открываем капельницу. В сейфе находятся инъекторы с вакциной. Вынимаем их. Вакцина в иньекторе Саши почему-то другого цвета.
Поворачиваемся к двери и здравствуй глюк помещение снова меняется. И мы вновь можем идти лишь в одном направлении. Слышен стук. И чем мы ближе к цели, тем он громче. Перед нами дверь в туалеты жилой зоны. Входим.

Слева крайне оптимистичная надпись "Выхода нет". В третьей справа кабинке на бачке унитаза находим кк от крематория. Идет туда. Код Кигана 3103. Внутри находим обгоревший обрывок бумаги.
Киган заказывал нечто под шифром SD6-159. Погуглим что это такое. SD6-159 это вещество полученое из растения Yiptu noctum (реальный гугл такого не знает). Веками использовалось в нетрадиционной медицине. Лечебные свойства не доказаны. Используется при обучении врачей (не оказывает на пациента эффекта). Купить можно где угодно. Нужно использовать в течение месяца после открытия емкости - при контакте с кислородом приобретает зелено-бурый цвет. Не это ли вещество мы видели в инъекторе Саши? На лицо сабботаж. Киган намерено подставил коллегу. Интересно за что?

Возвращаемся в туалеты жилой зоны. Дальняя дверь теперь открыта. Входим. Закрытый с двух сторон коридор и вентиляционный короб с заботливо приставленым столом. Лезем внутрь. Решетка. Ничего, у нас в инвентаре есть кувалда. Сейчас мы ее.... Нет? Ну ладно. Вылезаем и приступаем к сборке чуда генной инженерии инженерной мысли - пусковой установки для ракет класса "земля - здравый смысл" устройства для выбивания решеток. На стол выкладываем трубу, прикладываем к ней две скобы. Скобы прибиваем гвоздями. В трубу вкладываем кислородный баллон. Бьем кувалдой по вентилю. Ты бы еще маслом его протер! Для улучения аэродинамики! Кретин! Не вздумайте так делать!. Лезем в вентиляцию.

Мы в комнате Кигана. По дороге замечаем лежащий под дверью балон. Со стола забираем взломщик кодов с мастер ключом, кк спальни Кигана и его дневник. Читаем дневник.
Вновь много текста и мало смысловой нагрузки. Киган очень доволен своей работой. Его мать и брат были убиты наркоторговцами, и он убежден в том, что те были демонами. Кигану доставляет удовольствие мучить демонов. Кигану нравится Саша. Он считает что у него нет соперников: Дональд слишком старый, Зак скучный доктор, Габриэль похож на хиппи. Саша отказвает и его это жутко злит (кстати Саша действительно блондинка). Киган пишет о том, что Зак убил жену и ребенка. От старого друга Киган получил ключ-карту и взлощик для открытия электронных замков без введения кода. Он немного сломан и заряжать его нужно вручную. Киган хочет вскрыть комнату Зака и найти что-нибудь, что можно использовать против Шеридана. Вскрыв комнату Киган застал Зака с Сашей. Киган хочет отомстить обоим. Киган знает что Саша встречается с кем-то снаружи и следит за ней. Оказывается этот кто-то демон. Теперь ясно зачем он испортил вакцину.

Замок двери с этой стороны почему-то не работает. Выходим через вентиляцию. Идем к комнате Зака. (Чтобы кк Кигана не занимала место можно открыть дверь в его комнату)
Вставляем мастер-ключ в замок. Сверху взломщик, затем кк спальни Зака. Ждем как было описано в инструкции. Ничего не происходит. Видимо батарея села. Забираем все из замка и рассмотрим взломщик внимательней. На корпусе есть отверстие очень похожее на личинку замка. Может быть оно служит для зарадки? Идем в processing storeroom. С левой стороны у нас стол с тисками. В одни тиски вставляем взломщик, в другие вентилятор и соединяем их карандашом. Включаем вентилятор. О, зарядка пошла. Ну да, пока космические корабли бороздят Большой Театр... Процесс зарядки не закончится пока мы на него смотрим. Возвращаемся на предыдущий экран и снова смотрим на стол. Забираем заряженый взломщик. Снова идем к комнате Зака. Повторяем процедуру - мастер ключ, взломщик, ключ-карта. Несколько секунд и дверь открыта. Взломщик и ключ карта возвращаются в инвентарь. Входим. На столе кк от морга и дневник. Читаем
глава 6
Из дневника можно узнать что сам Зак Шеридан по профессии – врач и считает противоестественным мучить инфицированных людей, т.к. они простые люди, и не виноваты в произошедшем с ними. Но Зак прекрасно понимает и то, что принуждение к самоубийству – единственное решение для истребления демонов Синей Саранчи. Дональд сказал Заку о том, что именно демоны повинны в гибели его жены и ребенка. Зак сам принимал в больнице роды у своей жены. И она, и едва появившаяся на свет дочь, умерли у него на руках. В их смерти он винил себя и поэтому ушел из больницы. Зак влюблен в Сашу. Когда она оказывается заражена, Зак теряет голову. Он хочет найти лекарство, способ изгнать демона. От Габриэля Зак узнает что их комплекс построен на базе старой психиатрической лечебницы для преступников называвшейся Park View. Габриэль уже был в старых коридорах и зовет Зака присоединиться к нему для нового захода. Зак считает что нашел способ спасти Сашу. Ответ был совсем рядом, в лечебнице, найденный старым врачом, изучавшим психические расстройства.С его помощью Зак попытается вылечить Сашу и изменил код Морга на 8976. Здесь хоть один адекватный человек работал? Идем в морг.

Кровища повсюду. Слева, на стене две надписи "112309" и "1245". Чертовски похоже на дату и время, вам не кажется? Между стульями тазик с неаппетитным содержимым. Боюсь даже представить что Зак тут натворил.

Идем к серверу видеонаблюдения. Дата 11-23-09, время 12:45, камера morgue. Слушаем как Зак пытается воскресить Сашу с помощью древнего заклинания. У него не получается. В конце Зак говорит что возвращается Дональд, "он не поймет" и нужно уходить. Что он там натворил? Пытаемся выйти из комнаты и снова видим как окружение изменилось. В этот раз стало еще темней. И снова лишь один путь. Идем на детский плачь.

Пролезаем через выбитое окно и входим в открытую дверь. Судя по состоянию стен здесь давно никого небыло. Значит это и есть та самая лечебница. Идем по коридору. входим в двери слева. Идем по прямой, через решетку до следующих дверей. Входим. Справа видим 2 двери. Правая из них открыта. Внутри шкаф с книгами. Сюда мы еще вернемся. Выходим и сворачиваем направо. По правой стороне ряд дверей, по левой - ответвление коридора (похоже на пост дежурной медсестры). Со стола забираем дневник Элизабет Хардинг и металлический ключ (в ближайшее время он спасет нашу тушку). Читаем дневник.

Элизабет Хардинг работает медсестрой в госпитале. У нее сложились близкие отношения с 18-летним пациентом - Джорджем, убившим свою семью. По истечении шести месяцев работы, медсестра стала замечать изменения в поведении своего шефа – доктора Ньюмана. Он перестал проводить консультации и проводит осмотры больных без присутствия медицинских сестер. Доктор проводит какие-то эксперименты. Джордж впал в депрессию. Еще через три месяца бесследно исчезла ее коллега – медсестра Маргарет. Ночной портье и охранник заявили о том, что Маргарет стало плохо, и она ушла. Элизабет перестает нравится эта работа, которой раньше она была весьма довольна. Если бы не нехватка денег, то Элизабет ушла бы отсюда. Также узнаём что Джордж замкнулся в себе, пишет надписи на стенах палаты и твердит о «плохой комнате», где доктор Ньюман «делает больно». Элизабет начинает внимательнее присматриваться к окружающему, и видит вещи в процедурных кабинетах, которых раньше не замечала. Она увольняется, собирает чемоданы, и ждет старшую медсестру Коннор. в окно Элизабет видит, как охранника Брайна что-то или кто-то преследует и, настигнув, убивает. Ей становится страшно за свою жизнь.

Дверь прямо напротив стола открыта. Входим. на стенах видим надписи о "плохой комнате" (это камера Джорджа?), о том что внутри нас зло и о том что главный бормочет и секреты в безопасности. На каждой из стен есть числа влево 72, вправо 96, влево 23. Рядом с дверью рисунок с надписью книги, книги. Цифры и рисунок это шифр к сейфу. Возвращаемся к шкафу с книгами. Двигаем книги в порядке, указаном на рисунке.

Теперь перед нами сейф. Начинаем веселую игру "убей мышку". Вращаем диск против часовой стрелки и выставляем число 72, вращаем по часовой и выставляем 96, вращаем против часовой и выставляем 23. Дергаем за ручку. Забираем дневник доктора зло. Читаем.

Из дневника можно узнать - доктор Элайджа Ньюман проводит эксперименты над пациентами психиатрической больницы, в которой находятся уголовные преступники. Ученый мечтает написать книгу(пособие/учебник) по лечению психических заболеваний, чтобы войти в историю. Свои эксперименты Элайджа проводит над пациентами, находящимися в сознании(он так же пишет что ему надоели крики подопытных). Так же Ньюман обеспокоен тем, что медсестра Хардинг начинает интересоваться его экспериментами. В найденной им старой книге, которую для него перевел его старый друг проффесор лингвист, описано существо, которое не является ни человеком, ни животным. Это существо – демон, порабощающий тела людей. Здесь же описан ритуал экзорцизма, для которого нужно шесть сердец – три сердца охотников и три – инфицированных людей (Зак пытался выполнить этот ритуал, я полагаю). Упоминается и то, что демоны могут быть уничтожены с помощью огня.

Выходим из комнаты и сворачиваем направо. Идем все время по прямой. Обстановка вокруг снова сменилась. Входим в дверь. Видим... демона? Читать голосом Николая Дроздова. Оно идет к нам, давайте посмотрим на него поближе.
Посмотрели? :) Жмем try again и снова подходим к двери.
Слева видим скобы лестницы - пора дать по тапкам. Правильно. Труман ведь полицейский, а не инженер или физик-теоретик :) Дорога прямая. Если долго задержаться на одном месте демон нас догонит и сожрет. Бежим до тех пор пока не окажемся в крематории. На стене возле двери спрятан пульт. Открываем его металлическим ключом.
Закрываем дверь и слышим вопли обманутого демона.
глава 7
Слышим как демон ломится в дверь. Мы уже знаем что Если хочешь женского тепла - сожги ведьму.(Одни сожгли уже... До сих пор среди облаков пепла бродят!) демона можно убить огнем. Поэтому Аффтар жги! нажимаем кнопку fire на пульте. Судя по звукам там не огонь ,а мясорубка. Затем остужаем cool и промываем flush. Открываем дверь и находим на полу ключ.

Единственый неоткрытый сейф в кабинете Дональда. Идем туда. Забираем ключ-карту от его жилого помещения и дневник. Читаем.

Дональд пишет что скучает по жене и дочери. Прошло 6 месяцев с момента потери. А теперь у него есть важная работа, которую нужно сделать. И когда он ее закончит - это будет самая горячая тема для обсуждения во всем мире. Это будет ужасно, особенно для пятерых непосредственных участников. Это будет целиком их вина. Никто не принуждал их. Они наслаждались надеждой, которую им дал Дональд, и последовали за ним в ад опираясь на одну лишь слепую веру. И когда весь мир узнает о том что произошло эти пятеро пожалеют что встретили Дональда, поверили ему и пошли за ним. Вот только будет уже слишком поздно. Дональд хочет заставить людей задуматься о слепой вере и безразличии к другим, хочет сделать мир лучше (Ну кто бы сомневался, а?!).
Дональд нашел 5 охотников: тихую и скромную Сашу, уличного панка Кигана, врача, совершившего ошибку, Зака, избиваемую мужем Ремилию и футболиста Габриэля. Все пятеро искали во что можно поверить вновь и Дональд дал им это. И все пятеро позволили навешать себе лапши на уши без всяких вопросов.
Цель первого захвата офицер полиции. Он берет взятки и не делает свою работу как должно. Все прошло даже лучше, чем ожидал Дональд.
Дональд не может позволить Саше раскрыть информацию и сожалеет о вовлечении Джеймса. Он не уверен, что Джеймс заслуживает такой участи. Но успокаивает свою совесть считая что это вина Саши.
Дональд удивлен, что Саша смогла проникнуть в его офис и меняет код на 4139.

Нужная нам комната находится возле лифта и на карте не отмечена. Идем туда. Входим. Идем до конца коридора.На столе возле компьютера находим кк от комнаты побега и секретные документы об исследованиях доктора Ньюмана. Читаем.

Военный проект Dead Eyes (мертвые глаза\глаза мертвых) под руководством доктора Элайджи Ньюмана. Статус - остановлен.
Основной целью проекта было изучение психических расстройств (безумия) и причин их возникновения для использования в качестве оружия. Проект включал два направления.
1)Отыскать способы вызвать безумие у вражеских солдат.
2)Сделать своих солдат лишенными ненужных эмоций.
Преступники были выбраны подопытными по причине жестокости их поступков и эмоциональной отрешенности необходимой для таких поступков..
Проект длился 2 года. Доктор Ньюман подвергал пациентов жестоким процедурам. Особых результатов достигнуто не было и доктор перешел от традиционной медицины к оккультным наукам. Опираясь на книгу написаную на мервом языке, он пытался вызвать демона и использовать его в качестве оружия. Доктор Ньюман сам оказался подвержен психическому расстройству. 5 августа сбежал один из пациентов. Он убил 3 пациентов и 6 человек персонала. Проект был закрыт.

Комната побега за дверью рядом со столом. Здесь нам вновь понадобится взломщик кодов. Вставляем мастер-ключ, взломщик, ключ карту. Процесс пошел. Слева видим систему доставки газа в комнату иммунизации. Читаем на баллонах название газа "Blue monday". "Синий понедельник" гыгы Щиток и баллоны с газом осмотреть нужно обязательно. Пока взломщик работает, пойдем погуглим информацию о Доналде Вольфе.
Найдено 3 статьи. Пока не пролистаем все 3 - взломщик не сработает.

Из первой статьи мы узнаем, что 14 марта 2008 года покончила с собой Джойси Вольф, жена миллионера Дональда Вольфа. (Дональд руководитель фармацевтической корпорации eX Pharmaceuticals.) Это случилось через 2 месяца после смерти их дочери, Мелиссы Вольф, которая была найдена повешеной в своей комнате на ранчо "5 акров спокойствия", где она лечилась от депрессии. Смерть Мелиссы была признана суицидом. Но Вольф в это не верит. Он назвает "5 акров спокойствия" сектой и заявляет что во время пребывания их дочери там связаться с ней было тяжелее чем с президентом. Со счета Мелиссы пропали 25000 долларов, отложеные на обучение. Вольф сетует на людское равнодушие и заявляет что "кто-то за это заплатит". Предполагаю, что первый "захваченный" офицер полиции как-раз и занимался делом Мелиссы. И отсюда же растут ноги тезиса "ложная надежда"

Во второй статье 23 апреля 2008г. eX Pharmaceuticals объявляет о краже из портового склада 12 ящиков нового сильнодействующего лекарства. Лекарство имеет рабочее название Blue Monday и является сильным галюциногеном. Лекарство применяется путем уколов или ингаляций. Лекарство делает пациента легко внушаемым и позволяет буквально "заменить восприятие и реальность".

В третьей статье 4 июня 2008г. Дональд Вольф уходит из совет директоров eX Pharmaceuticals и продает все права на компанию, которой посвятил 20 лет.

Возвращаемся в комнту побега. Дверь открыта. Входим. Поднимаемся по лестнице и ... И все! Хотелось бы видеть финальный ролик, но его нет.
Заключение.
Раз уж автор решил закончить "по-английски", давайте мы сами обобщим результаты расследования. Нечто вроде отчета шерифа Трумана.

Дональд Вольф (бывший директор крупной фармацевтической кампании) проводил эксперимент на людях с целью показать обществу его несовершенство. В поместье на окраине города (бывшей психиатрической лечебнице) им был построен комплекс. Там он собрал 5 человек и при помощи лекарства вызвающего галлюцинации внушил им, что они особенные, потомки членов тайной организации борющейся за демократию с демонами. Вольф использовал данные о работе доктора Элайджи Ньюмана, по заказу военных проводишего эксперименты на душевнобольных преступниках (это происходило как-раз в этой лечебнице в 1955г.). Оттуда же и появилась история о демонах.

Эти 5 "охотников" похищали и при помощи пыток доводили до самоубийства людей, указанных Дональдом (предположительно сотрудников "5 акров спокойствия" или других чем-либо насоливших Вольфу). Сами "охотники" верили что делают доброе дело и защищают человечество. Так продолжалось до тех пор пока одна из "охотников" Саша Митчел (сомневающаяся в методах "коллег") не вышла на контакт с неким Джеймсом. Вольф объявил ее врагом и Саша была ликвидирована\объявлена демоном\. Другой "охотник" Зак Шеридан испытывал сильные чувства к Саше. Его "коллега" Габриэль находит путь в старые коридоры лечебницы и зовет Зака с собой. Там Шеридан каким-то образом узнает о древних документах, что легли в основу работы Ньюмана. При помощи заклинания Зак пробует вернуть к жизни Сашу\изгнать из нее демона\. Текст заклинания был в тех самых документах. Для проведения ритула нужны 3 сердца охотников и 3 сердца демонов. Предположительно Зак убивает трех оставшихся "охотников" ради их сердец. Дональд Вольф возвращается в комплекс под конец "ритуала".

Мужчина, найденный в самом начале предположительно Зак Шеридан, окончательно сошедший с ума из-за длительного применения галюциногенов и смерти любимого человека.Визиты в Сайлент Хилл Изменение окружающей обстановки было галюцинацией, следствием частых проходов через комнату иммунизации и вдыхания "Blue Monday". "Демон", сожженый в крематории, предположительно Дональд Вольф (был заперт Заком на территории бывшей лечебницы). Возможно "демоном" могла быть Саша. Нет прямого упоминания о том что она мертва. Ответ мы уже не узнаем.

Команда детективов в лице AngelVreditel и Jillval благодарит Вас за внимание.
Если заметите неточность, очепятку или косяки с пунктуацией - пишите в комментариях, будем крайне благдарны.
11 Comments
AngelVreditel  [author] 15 Jun, 2023 @ 11:25am 
Пожалуйста!
Приятно знать, что сей опус был написан не зря :sh_killerfin:
Railwitch 14 Jun, 2023 @ 12:33pm 
Огромное спасибо за руководство, и отдельное спасибо за прояснение сюжета. У меня плохо с английским, и хотя бы благодаря вам получилось разобраться в происходящем и решить не очевидные загадки... История действительно интересная, но её подача, конечно, оставляет желать лучшего, хотя бы в самом финале игра могла бы пустить слайдшоу как в начале с итогами наших приключений. :seriousboss: так или иначе, было интересно, во многом благодаря руководству, еще раз спасибо!
AngelVreditel  [author] 27 Sep, 2018 @ 9:26am 
Добавил предупреждение в раздел вступление. Спасибо за инфу :)
友好的な生き物 13 Sep, 2018 @ 1:38pm 
разобралась) оказывается, в блоге отельмана в третьей записи про комнату 1 три страницы, я не заметила сначала и прочитала лишь две. нужно просмотреть все полностью, чтобы запись в архиве прослушалась.
友好的な生き物 13 Sep, 2018 @ 1:03pm 
так же не удаётся прослушать запись в архиве (09-28-09)
AngelVreditel  [author] 27 Nov, 2017 @ 11:11am 
xXToXiiC_DOGZz | gift-drop.com
Thx :skull_happy:
AngelVreditel  [author] 27 Nov, 2017 @ 11:11am 
Axender
Долго сюда не заглядывал, сори. Если вопрос еще актуален - проверь пунктуацию (тире и двоеточия между числами). По поводу изголовья - нужно осматривать все доступные элементы иначе некоторые триггеры не срабатывают (как сдешифратором например).
ToxicDog 8 Sep, 2017 @ 9:15am 
Hello, I added your guide here: http://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=963020290
I hope you enjoy it ^^
TrapIsDead 29 Aug, 2017 @ 8:57am 
Когда пытаюсь ввести в архиве видеонаблюдения Дату и время происшествия с Джошуа Кингсайдом пишет, что файл найден, ошибка, попробуйте позже. До этого момента сделал всё, правда так и не понял, что нужно найти в изголовье кресла. В чем может проблема быть?
AngelVreditel  [author] 3 Nov, 2016 @ 12:08pm 
Поправил. Спасибо.