Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
много чего улучшили
1)коридоры заполнили ловушками и шанс на проеб заметно повышен (порой тупо отпрыгнув от стены на мгновение раньше выльется в досаднейший недолет)
2)атака с разгона. добавляет суеты, как противнику, так и игроку, так как оба могут сокращать дистанцию таким образом
3)враги впринципе перестали стоять и тупить, так что боевка насыщенная
6)ну и музыка лучше, так как путь усеен ловушками постоянно играет именно интенсивные версии треков (в основе их можно услышать только при использовании плит, дараках или скриптовых моментах )
так что длс заебись
(по мимо выше перечисленного, игра про динамику отношений между Принцем и Эликой, так что с учетом явного конфликта интересов, было интересно посмотреть)