The Order of the Thorne - The King's Challenge

The Order of the Thorne - The King's Challenge

Not enough ratings
Достижения и Прохождение The Order of the Thorne - The King's Challenge
By Zlish
Руководство создано для тех, кому лень проходить эту недлинную игру самому, и хочется по-быстрому получить очередную идеалку.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Карта
Прохождение (часть первая)
Как только начнётся игра, подходим и разговариваем с эльфом у фонтана.


Получено Достижение: Chucked It In.

Выходим из деревни по южной дороге и оказываемся на перекрёстке. Идём к Пруду (влево, вверх, вправо).

Оказавшись в локации с прудом, аккуратно извлекаем из земли поникший цветок (справа снизу).

Идём к Дереву Пикси (вверх) и разговариваем с красной пикси.

Теперь идём на Грибную Поляну (вниз, вправо, вниз, вниз, вниз). По дороге нам встретится гном и пара девушек, что научат нашего героя двум новым песням.

Добравшись до поляны, берём гриб. После идём вверх и вправо, встречаемся со Священником. После короткого разговора следуем за ним вправо и наблюдаем сценку.


Получено Достижение: High Priest.

Затем возвращаемся в деревню, где всё начиналось (влево, вверх, влево, влево, в деревню).

От площади с фонтаном движемся влево и заходим в магазин. Отдаём торговцу гриб, после чего берём с полки пустую банку.

Выходим из деревни и идём к Паромщику (вправо, вверх, вправо, вправо). Отдаём этому жуткому существу золотую монетку и отправляемся на остров.

Приплыв, берём зелёный плащ и идём направо. Читаем (правой кнопкой мыши) все надгробные плиты.


Получено Достижение: Honors Student.

После плывём обратно. Вернувшись, разговариваем с паромщиком, он просит исполнить ему песню (иконка с косой). За это он возвращает нам нашу золотую монетку.

Идём влево и подходим к улью. Просто так его взять нельзя. Играем песню умиротворения (иконка с голубем), после чего пчёлы успокоятся, и улей можно взять, использовав на нём плащ.

Перемещаемся к Рыбному Месту (влево, вверх, вправо). Ломаем бамбуковую палку. Комбинируем бамбуковую палку и улей. Разговариваем с рыбаком, чтобы получить новую песню.

Идём к Грибной Поляне (влево, вниз, вниз, вниз, вниз), а затем сворачиваем направо к Старому Дереву. Встречаем знакомого гнома, которого продолжают “терроризировать” две девицы. После сценки идём два раза влево и видим всё того же гнома, которого поймал медведь. Смотрим очередную сценку, после чего тыкаем в медведя ульем на палке.

Возвращаемся к Старому Дереву, где раньше находился застрявший и такой неблагодарный гном. Запускаем руку в дупло и смотрим сцену.


Получено Достижение: He is Gnomor'.

Теперь нам предстоит долгий путь до Моста Тролля (вверх, вверх, влево, влево, влево, вниз). Добравшись на место, отдаём троллю сундук с сокровищами и он, довольно напевая, уходит.


Получено Достижение: Paid the Troll Toll.

Идём вниз на Поляну с Розами. Смотрим сценку, срываем розу и возвращаемся в деревню. В деревне идём вправо и заходим в магазин зелий. Отдаём красотке розу, а потом исполняем для неё песню (иконка с сердцем).


Получено Достижение: Perfect Match.

Возвращаемся на площадь с фонтаном и поднимаемся по лестнице на дерево. Заходим в таверну, разговариваем с напивающимся неудачником.


Получено Достижение: Faolan's Story.

Покидаем деревню. Идём к Рыбному Месту (вправо, вверх, вверх, вправо). Разговариваем с черепахой, что обучает нас новой песне.

Идём вверх и видим раптора, играем песню (иконка с панцирем). Двигаемся дальше влево и подвергаемся дерзкому нападению ленивых зубастивок. Наш герой скажет, что надо спросить кого-нибудь, что с ними делать.

Возвращаемся в деревню, от фонтана проходим налево и заходим в библиотеку. Говорим с библиотекарем и выбираем вариант диалога с просьбой о помощи. Получив сведенья, выходим из здания и заходим в магазин слева. С прилавка берём куриный суп.

Снова топаем на болота и используем суп на раптора, после чего переходим влево и наблюдаем за “зверским нападением на пушистиков”. Путь очищен, можно лезть в воду, чтобы попасть в болотный лабиринт.
Прохождение (часть вторая)
Лабиринт в болотах содержит один верный путь, по которому надо быстро пройти. Идём влево, потом вверх. Тут используем пустую банку на паутине и ловим паука.

Быстро движемся вверх, влево, вниз, влево, чтобы не попасть в лапы патрулирующему раптору. В гнезде ящеров видим арфу.


Получено Достижение: Swamped.

Хватаем её и быстро идём вправо, вверх, вверх. Смотрим сценку с рыцарем и оракулом.


Получено Достижение: A Knight to Remember.

Разговариваем со старушкой и получаем испытание, в котором нам необходимо кинуть в котёл из инвентаря последовательно синий, жёлтый и красный флаконы.


Получено Достижение: Seered to Perfection.

Заходим в хижину провидицы, заглядываем в сундук и получаем пузырёк с соком. Вновь разговариваем со старушкой и спрашиваем о секретной тропе. Идём влево от хижины провидицы и оказываемся у Дерева Пикси.

Вручаем арфу красной пикси. Она, разумеется, оказалась не такой порядочной, потому используем на ней также банку с пауком и получаем назад книгу отца.

Теперь у нас есть все семь песен необходимых для достижения. Заходим в лютню и включаем Hard Mode, после чего жмём необходимые струны для каждой песни. Комбинации можно посмотреть и запомнить, когда они играются на “автопилоте”. Если песня исполнена правильно и в необходимом ритме нас выкинет из меню лютни и бард её сыграет.


Получено Достижение: Musical Genius.

Идём на Поляну для Пикника (вниз, вправо). Берём арбуз. Возвращаемся в деревню. От фонтана движемся направо и заходим в магазин зелий. Используем на красотке пузырёк с соком, она скажет, что нужно кое-что ещё… например, наш арбуз. Используем на ней арбуз, затем снова пузырёк с соком и получаем частично готовое зелье восстановления.

Покидаем деревню, идём влево и используем зелье на кристалле у дороги. Теперь наше зелье восстановления полностью готово. Совмещаем в инвентаре зелье и цветок что нашли у пруда почти в самом начале игры.

Идём к Злому Дереву (вправо, вправо, вверх, вверх). Пробуем добраться до куста с ягодами, но получаем отпор от дерева. Сажаем восстановленный прекрасный цветок в землю возле злобного дерева. Играем песню радости (иконка с улыбающейся рожицей). Дерево начинает улыбаться.


Получено Достижение: Drops of Jupiter.

Теперь можно сорвать ягоды с куста позади дерева (на самом деле можно сорвать ягоды просто посадив цветок без исполнения песни, но если не заставите дерево улыбнуться – достижения не засчитают). Возвращаемся к провидице через секретный проход справа у Дерева Пикси. Отдаём старушке ягоды.

Возвращаемся в деревню. Идём от фонтана направо и в монастырь. Говорим монаху, что провидица послала нас спросить его об особой песне. Изучаем оригинальную версию песни, которая у нас уже была.

Выходим из деревни и направляемся к медведю (вправо, вниз, вниз, влево). Исполняем оригинальную песню, выученную у монаха (иконка с бурдюком).


Получено Достижение: A Worthy Challenger.

Всё, что остаётся теперь это вернуться в деревни на церемонию, которую прервёт нападение. Используем защитную песню (иконка со щитом) и ждём продолжения истории в следующей части игры.
2 Comments
Zlish  [author] 12 Sep, 2017 @ 4:46am 
Спасибо за ваше замечание, не обратил внимания на этот момент.
Приписку “делать это не обязательно” удалил.
JEW 12 Sep, 2017 @ 4:40am 
Спасибо за прохождение с ачивментами, но есть маленькое НО - всё таки золотая монета будет нужна от паромщика ибо в определённый момент после получения розы мы не можем попасть в город под предлогом, что внём потребуется золотая монета!:grccoin::2016villain: