The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

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Guia Completo de Conquistas
By Kscetasso and 1 collaborators
Sejam bem vindos ao guia em português de The Witcher 3: Wild Hunt. O guia está completo e está separado em partes, aproveite. Por favor, deixe um comentário se você tiver dúvidas ou sugestões. Divulgue para a comunidade! Os criadores desse guia utilizaram diversas fontes, inclusive o próprio jogo. Obrigado!

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Dicas gerais.
Antes de começar com as conquistas, aqui estão algumas notas gerais sobre este jogo:

- Você é livre para se mover ao redor do mundo aberto após os créditos. Isso permite você completar todas as pontas soltas e a maior parte dos contratos e secundárias que você pode ter perdido. Certas missões secundárias que ligam para a história principal são uma exceção.

- É Possível ganhar todas as conquistas durante uma única jogada. Este, porém, exige que você complete a história principal no modo mais difícil (sem alterá-lo até o fim).

- Recomendamos a criação de um novo arquivo save após cada missão principal da história. Isto será de grande ajuda se você perder qualquer realização ao longo do caminho.

- Para facilitar a passagem pelo guia, utilize a sua direita o Índice do Guia. Basta clicar que a página correrá até o item selecionado!

Missões principais.
Essas conquistas são ganhas por completar missões da história e portanto não à como perder.

1° - "Lilás e groselha" Encontre Yennefer de Vengerberg.
Conquistada após terminar o prólogo.




2° - "Terapeuta da família" Encontre a esposa e a filha do barão.
Tem que completar a missão "Assuntos de família" em Velen.




3° - "Amigo é para essas coisas" Encontre e liberte Dandelion.
Tem que completar "Um poeta sob pressão" missão em Novigrad.


4° - "Necromante" Ajude Yennefer a extrair informações do corpo de Skjall.
Tem que completar a missão "Sem nome" em Skellige.




5° - "Algo mais"Encontre Ciri.
Tem que completar a missão "A Ilha da neblina" perto das ilhas Skellige.




6° - "Marionete"Visite Tir ná Lia e convença Ge’els a trair Eredin.
É possível completar a missão "Através do tempo e espaço" ... bem, você vai ver.


7° - "O rei está morto"Derrote Eredin.
Conseguida por derrotar o chefe final.


8° - "Passou no Teste"Conclua o jogo em qualquer dificuldade.




9° - "Superou o Desafio" Termine o jogo no nível de dificuldade "Sangue e Glória!" ou "Marcha da Morte!".




10° - "Seguiu o Caminho" Termine o jogo no nível de dificuldade "Marcha da Morte!".
Conseguida após a conclusão do epílogo. Conquistas de níveis de dificuldade mais altos são apenas desbloqueadas se a dificuldade manteve-se inalterada durante todo o jogo.







Missões secundárias.
Agora vamos lidar com as conquistas de algumas missões secundárias. A maioria das missões estão relacionadas com a história principal, sendo assim, a maioria das conquistas secundárias podem ser perdidas, então esteja atento.

1° - "Amizade colorida" Conclua a trama secundária da Keira Metz.
Você vai conhecer Keira Metz durante a história principal em Velen e ela irá pedir alguns favores. Conclua essas missões secundárias (o último é chamado de "Pelo avanço da aprendizagem") para obter a conquista. Lembre-se de mandá-la para Kaer Morhen. Isso é necessário para alcançar a conquista "Rapaziada".




2° - "Realeza" Conclua a trama secundária da escolha do monarca de Skellige.
Esta trama secundária fica disponível durante uma parte da história principal em Skellige. Você pode ajudar um candidato a alcançar o trono. A conquista é desbloqueada após a missão "A aposta do rei".




3° - "Rapaziada" Traga todos os possíveis aliados a Kaer Morhen para a batalha contra a Caçada.
Verifique se você tiver concluído as três missões secundárias "Irmãos de guerra" antes de iniciar o cerco de Kaer Morhen. Os aliados possíveis são: Emhyr Var Emreis, Keira, Letho, Roche e Ves, Zoltan, Sigismund Dijkstra, Cerys, Hjalmar, Folan e Vigi, Arminho e a Triss.(Porém são necessários somente 7 dos 13 possíveis sendo eles, Arminho, Hjalmar, Keira Metz, Triss, Ves, Vernon Roche e Zoltan).




4° - "Regicida" Participe do assassinato do rei Radovid.
Para conseguir essa conquista você precisará concluir duas missões secundárias: "Um plano letal" que fica disponível durante a história principal em Novigrad e "Motivo de Estado" disponível após o cerco em Kaer Morhen.
Contratos de Bruxo.
Todos os contratos estão disponíveis a partir dos quadros de avisos em diferentes aldeias e cidades de todo o mundo. Contratos disponíveis são mostradas no mundo com ícones amarelos.

1° - "Geralt: bruxo profissional" Conclua todos os contratos de bruxos.
Há um total de 28 contratos no jogo base. 1 em Pomar Branco, 11 em Velen, 8 em Novigrad e 8 em Skellige. Um deles faz parte da missão "Mestres armeiros" em Velen. Contratos de DLC não são necessários para essa conquista.




2° - "A plenos pulmões" Conclua o contrato do berrante.
O contrato está disponível no Poleiro do corvo em Velen. Nível recomendado: 8.




3° - "O caça-vampiros" Conclua o contrato de Sarasti.
O contrato é chamado de "O mistério dos assassinatos de entrepontos". Nível recomendado: 22.




4° - "Amizade dolorida" Conclua o contrato de Morvudd.
O contrato é "Filho desaparecido" disponível na aldeia perto de Kaer Trolde. Nível recomendado: 29.




5° - "Dois é demais" Resolva o problema do dúplice de Novigrad.
O contrato se chama "Um ladrão furtivo", Nível recomendado: 13.




6° - "Do pó ao pó" Conclua o contrato de Therazane.
Contrato "Batendo portas" disponível em Novigrad. Nível recomendado: 24.




7° - "Espírito do bosque" Conclua o contrato do espírito do bosque.
Em Farylund, Ard Skellig, leia o contrato "Espírito do bosque". A única maneira de obter a conquista está em matar a besta, então fique atento para as opções que o jogo te der. Nível recomendado: 22.




8° - "O que é justo, é justo" Mate dois monstros de um contrato sem usar sinais, poções, mutagênicos, óleos ou bombas.
Lembre-se de meditar antes da luta para se livrar de qualquer efeito de poções, retirar o óleo sobre a lâmina, remova mutagénicos e resista à tentação de usar sinais ou bombas, enquanto luta. Se a luta é muito complicada, reconsidere novamente mais tarde, depois de ter conseguido alguns níveis e melhores equipamentos.
Minigames e atividades secundárias.
Conquistas nesta seção são discutidas com relação a brigas, corridas de cavalos e Gwent.




1° - "Encrenqueiro" Derrote Olaf, o campeão de combate sem armas de Skellige.
Derrote 3 lutadores em Skellige para lutar contra o poderoso Olaf.




2° - "Encrenqueiro de primeira" Complete todas as missões de luta corpo a corpo em Velen, Skellige e Novigrad. Velen, Novigrad e Skellige tem todos 3 lutadores que você deve derrotar antes de enfrentar o campeão da região. Depois de vencer 12 lutas, você vai ter a chance de lutar contra o campeão dos campeões. Após derrotá-lo reivindique seu título e obtenha essa conquista.




3° - "Na raça" Derrote um adversário no corpo a corpo sem sofrer nenhum dano.
É muito fácil de fazer, especialmente durante as lutas em Velen. Uma boa tática é para manter seu oponente à distância esquivando de seus ataques.




4° - "A todo gás" Ganhe todas as corridas de cavalo do jogo.
Você pode encontrar corridas de cavalos olhando para os quadros de avisos das principais áreas. Existem 3 em cada região, com um adicional em Novigrad e outra em Skellige. Ganhe 11 corridas para desbloquear essa conquista.




5° - "Mestre do gwent" Derrote Tybalt e vença o torneio de gwent no Passiflora.
Primeiro você precisa terminar o torneio da missão "Jogo Grande". Eles têm algumas das cartas mais fortes do jogo, que podem te ajudar no torneio.




6° - "Geralt e Cia." Vença uma partida de gwent usando apenas cartas neutras.
Ocasionalmente, a IA (Inteligência Artificial) irá ignorar a rodada sem jogar todas as cartas. Basta manter uma criatura ou herói neutro em sua mão sempre que você puder, assim você pode se beneficiar e obter esta conquista.




7° - "Apostar tudo" Use três cartas de heróis em uma partida de gwent e ganhe o jogo.
Torna-se muito fácil uma vez que você tem uma quantidade razoável de cartas de heróis em seu deck.




8° - "Colecionador de cartas" Adquira todas as cartas de gwent disponíveis na versão base do jogo.
A maioria das cartas podem ser comprados de comerciantes e gerentes. Existem algumas cartas únicas que só podem ser obtidas durante missões específicas.




São elas:
"Jogo Grande": o torneio Gwent em Novigrad.
"Uma questão de vida ou morte": Durante o baile de máscaras na mansão Vegelbud.
"Um jogo perigoso": Disponível com Zoltan em Novigrad.
"Terapia de choque": Disponível com um druida em Gedyneith.
"Gwent: jogar contra taverneiros": Disponível com Stjepan em Oxenfurt.
"Gwent: jogadores Velen": Disponível com Baron em Velen.
"Gwent: jogadores da cidade grande": Disponível com Vimme Vivaldi em Novigrad.
"Gwent: velhos amigos": Disponível com Zoltan em Novigrad.
"Gwent: jogar contra Thaler": Disponível com Thaler.
"Gwent: estilo Skellige": Disponível com Arminho em Skellige.

Preste atenção para sempre verificar se os comerciantes e gerentes têm cartas para venda. Se você está interessado em localizar uma carta particular, eu recomendo o seguinte guia[gwent-cards.com] (em Inglês):



Combate.
Esta seção é dedicada às conquistas relacionadas com o combate. A maioria destas pode ser alcançada na área Abismo do diabo em Velen. Essa pedreira é repleta de bandidos com baixo nível que reaparecem toda vez que fizer uma viagem rápida para fora de Velen, o que facilita nossa vida na obtenção de algumas outras conquistas.

1° - "O inimigo do meu inimigo" Use o Sinal Axii para forçar um adversário a matar outro. Repita 20 vezes.
Você precisa da habilidade Fantoche para fazer com que os inimigos briguem entre si.




2° - "Sai de baixo" Assassine dez adversários derrubando-os de um lugar alto com o Sinal Aard.
Atraia inimigos perto de uma borda e use Aard para derrubá-los. O melhor lugar para essa conquista é no Abismo do diabo.




3° - "Complô contra a natureza" Mate cinquenta adversários usando o ambiente (por exemplo, com gás do pântano, insetos ou objetos).
Nuvens de gás de pântanos e barris explosivos são muito comuns, e ambos podem reagir com Igni.




4° - "Treinado em Kaer Morhen"Contra-ataque dez vezes seguidas sem ser atingido nem bloquear.
É fácil fazer isso contra um único inimigo. Posicione-se distante do seu inimigo e esquive nos momentos certos para contra atacar.




5° - "Elegância" Mate cinco adversários sem sofrer nenhum dano (exceto toxicidade) e sem usar o Sinal Quen.
Você pode obter essa em uma matilha de lobos.




6° - "Maldade pouca é bobagem..." Faça o gás produzido pelo sonho do dragão pegar fogo com um adversário em chamas. Repita dez vezes.
Quando você enfrenta um grupo de inimigos fracos, use Igni, se afaste e use uma bomba Sonho do Dragão. Não há necessidade de matá-los com a explosão.




7° - "O carniceiro de Blaviken" Assassine pelo menos cinco adversários em menos de dez segundos.
É provável que já tenha essa conquista. Se não, olhe para uma matilha de lobos de baixo nível perto da árvore e use Igni. Em Pomar Branco deve ter!




8° - "Ameaça tripla"Mate 3 oponentes em uma luta usando 3 métodos diferentes (espadas, bombas, bestas, Sinais, etc.).
Se você variar um pouco seu estilo de jogo, você irá obter essa conquista sem perceber.



9° - "Exagero" Faça um adversário sofrer sangramento, envenenamento e queimaduras ao mesmo tempo. Repita dez vezes.
A chave para essa conquista é criar uma espada de prata que tenha uma boa chance (pelo menos 10%) fazendo com que tenha os três efeitos, de preferência durante as primeiras missões do jogo. Eu recomendo a escola dos gatos, a espada pode ser melhorada e tem chance básica de infligir sangramento. Adicione algumas runas que causam intoxicação e queimaduras. Seja paciente, você vai acabar desbloqueando a conquista, fora que você pode utilizar dos sinais.




10° - "Atirador de elite" Mate 50 oponentes humanoides acertando-os na cabeça com um virote de besta.
Essa conquista pode ser frustrante, já que a detecção de tiros na cabeça do jogo não é confiável. Você pode usar Axii para imobilizar os inimigos.




11° - "Pode isso, Arnaldo?" Ataque, contra-ataque, lance um sinal e jogue uma bomba (em qualquer ordem) em menos de 4 segundos.
Apesar de parecer complicada a conquista é bem fácil de se conseguir. Apenas use tudo que se pede o mais rápido que puder.


Exploração e desenvolvimento de personagens.
Essas conquistas estão relacionados com a exploração de pontos de interesse, equipamentos e experiência.

1° - "Dendrólogo" Conquiste todas as habilidades de um diagrama.




2° - "Mutante" Preencha todos espaços de mutagênicos.
O espaço para a última mutagem é liberada no nível 28.




3° - "Andarilho" Descubra 100 pontos de viagem rápida.




4° - "Bomba, bomba, olha a bomba!"Destrua dez ninhos de monstros usando as bombas.




5° - "Dedetização" Destrua todos os ninhos de monstros na região de Velen / Novigrad, ou em Skellige.
É mais fácil de fazer em Skellige, como a região tem apenas 5 ninhos.




6° - "Vamos Cozinhar!" Aprenda 12 fórmulas de poções.




7° - "Carga explosiva"Colete a fórmula para 6 tipos de bomba diferentes.
As fórmulas são frequentemente encontradas em baús aleatórios. Em adição, você pode comprar nas lojas. Essa conquista é desbloqueada naturalmente durante o jogo.




8° - "Rato de biblioteca" Leia trinta livros, diários ou documentos variados.
Não há muito a dizer sobre esta conquista. Existem centenas de livros e cartas lidas no jogo, apenas certifique-se que você abriu pelo menos uma vez.




9° - "Armado e perigoso" Encontre e equipe todos os elementos de um conjunto de equipamentos de bruxo.




10° - "Poder para dar e vender" Tenha todos os bônus de Locais de Poder ativos ao mesmo tempo.
A maneira mais fácil de fazer isso é no Pomar Branco. A região tem 6 pontos de energia tente ativar todos antes que acabe o efeito.




11° - "Que gracinha!" Atinja o nível do personagem 35.
Fazendo todas as missões que puder você conseguirá essa conquista, as missões da história te darão bem mais experiência do que qualquer outra missão.













Expansão Hearts of Stone.
Todas estas conquistas estão disponíveis apenas na DLC Hearts of Stone. Certifique-se de criar um novo arquivo de salvamento antes de iniciar a história da expansão, e criar um novo depois de cada missão principal. Isso irá garantir que você possa voltar em algum salvamento, caso deixe passar alguma conquista.

1° - "Não vou beijar isso" Mate o príncipe transformado em sapo.
Faz parte da missão "Primeiros toques delicados do mal"




2° - "Que os bons tempos continuem!" Participe em todas as atividades do casamento.
É parte da missão "Festa bem morta" e é uma conquista que pode ser perdida, então fique atento.
Há 10 atividades para se fazer durante o casamento, sendo 4 delas obrigatórias e outras 6 opcionais e que devem ser feitas para alcançar a conquista.




3° - Viciado em compras Compre todos os itens leiloados na casa de leilão dos Borsodis.
Essa conquista faz parte da missão "Abre-te Sésamo" e é uma conquista que pode ser perdida, portanto fique atento.Você precisará de 710 de ouro para comprar 3 itens que serão vendidos, apenas fique esperto para o tempo que tem para dar cada lance.




4° - "Curador de pesadelos" Recrie todos os pesadelos de Iris no Mundo Pintado.
Faz parte da missão "Cenas de um casamento" e é uma conquista que pode ser perdida.
Após enterrar os restos de Iris você entrará no Mundo Pintado e terá que restaurar as memórias de Iris. Há um total de 8 memórias (apenas 1 pode ser perdida), utilize da visão de bruxo para achar as 8 memórias para obter a conquista.




5° - "Quando são muitos contra um…" Provoque todos os pesadelos de Iris von Everec, lute contra todos ao mesmo tempo e os derrote.
Essa conquista faz parte da missão "Cenas de um casamento" e pode ser perdida, fique atento. Dependendo do seu nível de dificuldade pode ser uma conquista extremamente difícil. Você terá que lutar contra os 6 pesadelos de Iris ao mesmo tempo, no início somente um estará lutando, portanto desperte os outros 5 com qualquer ataque que dê algum dano e derrote-os.




6° - "Pacta sunt servanda" Termine a expansão "Hearts of Stone".
Assim como sugere, apenas termine a expansão.



  • As conquistas a seguir foram adicionadas ao jogo juntas a expansão "Hearts of Stone", não possuem ligação alguma com a história da expansão, podem ser conseguidas a qualquer momento do jogo e estão relacionadas com o combate, alquimia e gwent.


7° - "Retornar ao remetente" Mate 3 oponentes com suas próprias flechas.
Você precisa ter a habilidade "Deflexão de flecha" para fazer essa conquista. Basta aperta o botão de defesa no momento em que um atirador disparar uma flecha contra você para devolver o ataque dele.




8° - "Posso largar quando quiser" Esteja sob o efeito de sete poções ou elixires ao mesmo tempo.
Para isso você precisa da habilidade "Tolerância aumentada" maximizada, presente na árvore de habilidades de alquimia, não parando por ai, mas você terá que pegar todas as habilidades voltadas a alquimia com relação a resistência a toxicidade, não esquecendo de equipar todas na parte de mutagênicos.As poções que você pode usar são: Nevasca, Filtro de Pétri, Coruja-do-mato, Gato, Trovoada, Lua cheia, Andorinha e Feromônios de afogador.




9° - "Rosa selvagem sem espinhos" Derrote todos os cavaleiros decaídos e saqueie seus acampamentos.
Na parte nova que é liberada no mapa há 8 campos com bandidos saqueando, limpe os campos e o esconderijo dos bandidos.(a conquista pode ser desbloqueada antes de limpar todos os campos.)




10° - "Vestia ofieri bem antes de estar na moda" Colete todas as armaduras e equipamentos ofieri para cavalo, e pelo menos uma espada ofieri.
Você pode coletar os diagramas da armadura ofieri durante a missão "Das margens distantes de Ofier" e realizando a conquista "Rosa Selvagem sem espinhos" por fim entregando os diagramas a um vendedor ofieri (ele fica em "Moinho superior" na nova parte do mapa) para que ele traduza. Você pode comprar alguns equipamentos ofieri desse mesmo vendedor, já a cela para o cavalo você ganha nas novas corridas liberadas pela expansão.




11° - "Mandou ver" Vença uma partida de gwent com uma força total de, pelo menos, 187.
Essa conquista é mais questão de sorte que habilidade. Sugiro que utilize bastante cartas espiãs no seu baralho e cartas que multiplicam seus poderes, um baralho fácil de se conseguir uma força alta é o baralho dos monstros.




12° - "Bovinocida" Mate 20 vacas.
O melhor lugar para se conseguir essa conquista é próximo ao vilarejo de "Yantra" ao nordeste de Novigrad onde tem 10 vacas que ao morrerem reaparecem após um tempo.




13° - "Mó estiloso, mano!" Escorregue ladeira abaixo ininterruptamente por 10 segundos.
Em Skellige você pode conseguir essa conquista facilmente em uma de suas montanhas, em especialmente nas áreas da Destilaria e Fornhala.

Expansão Blood and Wine. (Parte 1)
Esta expansão marca o fim da história de Geralt e é um adeus apropriado para o nosso herói. Ele vem com treze novas conquistas, grande parte pode falhar, então lembre-se de salvar muitas vezes em diferentes arquivos salvos depois de cada missão principal. Lembrando também que as primeiras conquistas de cada parte do guia são dedicadas a história, e logo abaixo são as que podem ser perdidas, fique de olho nas que podem ser perdidas a partir da primeira conquista que pegar.


1° - "O bruxo está à solta" Viaje ao ducado de Toussaint.
Inicie e termine a missão "Advindo dos vinhedos" da expansão "Blood and Wine".




2° - "O último grande herói" Seja condecorado com a Ordem de Vitis Vinifera.
(Não fale com a pequena vendedora de fósforos na "Terra das mil fábulas" até terminar tudo que há para fazer nessa parte do game.) Ao iniciar a missão "A noite das longas presas" após matar a lâmia, salve em um espaço de salvamente vazio, e converse com Regis (o salvamento nesse ponto só é importante caso queira ver as outras opções disponíveis.) escolha a opção que envolve ajudar Syanna. Continue até terminar e desbloquear outra missão chamada "Era uma vez..." para entrar na "A Terra das Mil Fábulas", ja salve em outro espaço e continue. Chegando mais a frente quando a missão pedir para plantar os feijões mágicos, salve, pois aqui será um ponto crucial para pegar outra conquista {"Freguês do xadrez"), feito isso, fale com a pequena vendedora de fósforos da missão opcional e compre a fita ou ganhe em uma partida de gwent, plante os feijões e continue até o final.




3° - "Freguês do xadrez" Cumpra pena em Toussaint.
Continuando do ponto em que a missão pede que plante as sementes do pé de feijão, ao invés de falar com a pequena vendedora de fósforos você irá ignorá-la e plantar o pé de feijão sem ao menos conversar com a garota




4° - "Davi e Golyat" Mate Golyat com um virote de besta no olho.
É uma conquista que pode ser perdida.Assim que chegar a Toussaint você já o enfrentará de cara. Dê um tiro no olho que ele morrerá instantaneamente.




5° - "Campeão dos campeões" Obtenha uma vitória impecável em todas as competições durante o torneio dos cavaleiros.
É uma conquista que pode ser perdida. Durante a missão "O gorjeio de um cavaleiro ferido" você terá que competir em algumas provas e vencer. São 3 provas, que envolvem, tiro de besta, corrida de cavalos e duelo, não importa muito o seu desempenho na prova contanto que você a complete.




6° - "A encarnação das cinco virtudes" Receba Aerondight da Dama do Lago.
Essa conquista pode ser perdida.A conquista faz parte da missão "Só pode haver um", em que você terá que provar 5 virtudes sendo elas: Compaixão, Generosidade, Honra, Sabedoria e Valentia.
Compaixão:1° opção:Na missão "A fera de Toussaint", não mate o Shaelmaar no coliseu.
Compaixão:2° opção:Na missão "O grande caçador", não mate nenhum animal e liberte os que estiverem presos nas armadilhas (acalme os animais usando Axii) e aceite ir a exposição.
Generosidade:1° opção: Andando pela maior cidade do mapa de Toussaint em algum momento você achará um menininho com uma mensagem, recompense-o dando uma gorjeta (5 golds).
Generosidade:2° opção: Na missão "Infância corrompida, inocência perdida" um garoto engraxate irá cobrar 500 golds por uma informação, para contar como um ato de generosidade dê o dinheiro ao garoto (menino esperto...).
Honra:1° opção: Na missão "Descanse em pedaços" ao final conte a verdade ao homem que lhe deu a missão.
Honra:2° opção: Na missão "O gorjeio de um cavaleiro ferido" aceite o desafio do cavaleiro e ganhe.
Sabedoria:1° opção:Na missão "A gaiola do louco", verifique seu bestiário pelo Vulto-pintado,vá até o banco do lado de fora da casa pegue a carta suja e leia, dentro da casa investigue todos os itens que dê para interagir (marcados em vermelho na visão de bruxo) antes de descer para a parte inferior da casa, o último item para interação é um caldeirão, depois disso entre em um armário, escolha a opção de tentar desfazer a maldição do vulto-pintado e escolha a opção de comer sem usar colheres.
Sabedoria:2° opção:Na missão "O pai nada sabe" chegando ao final da missão escolha a opção "Ninguém vai morrer.Hoje não"
Valentia:1° opção: Na missão "O gorjeio de um cavaleiro ferido" escolha terminar o torneio.
Valentia:2° opção:Na missão "Pés frios como o gelo" escolha a opção "Pegue a maldita cabeça e volte para Beauclair".




7° - "Colhendo as vinhas da ira" Ajude a unir os vinhedos em guerra e tenha um vinho batizado em sua homenagem.
Essa conquistas pode ser perdida e faz parte da missão "Guerra dos Vinhos Belgaard". O primeiro passo a se fazer é conversar com Liam e Matilda no inicio da missão, logo depois na missão secundária "Guerra dos vinhos Vermentino" leia a carta da missão e pegue a chave mas não avance mais na história e não complete a mesma. Depois de começar a outra missão secundária "Guerra dos vinhos Coronata" procure e leia a carta e novamente não termine essa missão, fazendo isso liberará outra missão secundária chamada "Guerra dos vinhos: O deus na máquina" e essa deve ser completada. Após tudo isso começará mais uma missão secundária chamada "Guerra dos vinhos Consorte", complete os objetivos e mais uma vez vai iniciar outra missão secundária (a última), resolva todos os problemas e volte para falar com Liam e Matilda. Metide por 3 dias e fale novamente com eles, fazendo isso a conquista será desbloqueada.




8° - "Brincando de casinha" Use todas as opções disponíveis para desenvolver Corvo Bianco.
Você receberá a escritura de "Corvo Bianco" durante a missão "A fera de Toussaint", liberando a missão "Não há lugar como o lar" fale com o mordomo e após ele mostrar as partes de sua propriedade você pode iniciar obras para melhorar toda "Corvo Bianco", as melhorias custarão no total 14 mil, sendo 9 melhorias ao todo para desbloquear a conquista.
Expansão Blood and Wine. (Parte 2)
  • As conquistas a seguir foram adicionadas ao jogo juntas a expansão "Blood and Wine", não possuem ligação alguma com a história da expansão, podem ser conseguidas a qualquer momento do jogo e estão relacionadas com o combate, alquimia, gwent e desenvolvimento de personagem.


9° - "Não deixar pedra sobre pedra" Encontre todos os diagramas de grão-mestre de cada escola de bruxo.
Em Beauclair à um comerciante chamado Lafargue, com ele você poderá pegar as missões para obter cada armadura grão-mestre. Para a conquista pegue todas as armaduras grão-mestre de todas as escolas de bruxo.




10° - "Quanto mais gwent melhor" Colete todas as cartas do baralho de Skellige.
Na missão "Gwent: Nada tema, Skellige vale a pena" você conseguirá pegar todas das cartas, pois ela marcará no mapa todas as cartas que faltam. Você também conseguirá boas cartas no torneio da estalagem Cocatriz.




11° - "Vestido para matar" Desbloqueie o bônus por equipar todos os elementos do equipamento de bruxo de uma Escola.
Depois de completar algum conjunto de armadura grão-mestres de qualquer escola com Lafargue, equipe todas as 6 partes para conseguir o bônus da armadura e desbloquear a conquista.




12° - "A arma "B"" Desenvolva uma mutação.
Para conseguir essa conquista você precisará terminar a missão principal "Rastros de sangue" para liberar a missão "Vire-se e encare o estranho", completando ela você conseguirá criar suas próprias mutações e terá uma alteração na parte das habilidades do personagem. Desenvolva uma mutação para desbloquear a conquista.




13° - "Hasta la Vista™" Mate um adversário congelado com um virote de besta.
Para essa conquista, desenvolva a bomba "Vento do Norte"(você poderá comprar o manuscrito da bomba no herbalista de Novigrad) e use em um oponente enfraquecido para congelá-lo por fim finalize com a besta.
111 Comments
Nomady  [author] 4 May @ 8:43am 
@Bruno_Melo As conquistas iniciais são conquistas facilmente perdíveis e relacionadas a história diferente das outras que são conquistas mais simples e que daria pra fazer em qualquer ponto do jogo. Mas realmente dá pra fazer em uma ordem melhor, mas já recebi reclamação por perder conquistas relacionadas a história, por isso a ordem atual.
Bruno_Melo 4 May @ 8:27am 
Alguém sabe dizer pq a ordem das conquistas da DLC Blood and Wine está ao contrário? A segunda conquista é do final e as próximas é do inicio da DLC... O guia estava tão bem feito até essa parte.
Nomady  [author] 6 Apr @ 12:09pm 
@Gui1 Creio que não.
Gu1 6 Apr @ 11:58am 
A armadura da Netflix conta para a conquista "Não deixar nada sobre pedra"?
Nomady  [author] 7 Mar @ 7:34am 
@UnicórnioManeira Creio que seja todas as cartas temáticas de Skellige, verifique a integridade dos arquivos do jogo no steam, volte o save e tente a conquista novamente.
UnicórnioManeiro 6 Mar @ 11:28pm 
Cara, me tira uma duvida. Pra conseguir a conquista "Quanto mais Gwent melhor" eu preciso ter pego todas as cartas gwent do jogo base tbm? Porque eu peguei todas as cartas do baralho de Skellige e mesmo assim a conquista não subiu pra mim
patu 22 Jan @ 1:00pm 
Contam sim @Oneiros
Bebê Reborn 22 Jan @ 10:42am 
Afogadores contam como inimigos "humanoides" pro troféu "Atirador de elite"????? Mate 50 oponentes humanoides acertando-os na cabeça com um virote de besta. Matar qualquer ser humano com virote é um saco pq o dano é ínfimo desse trem
l1p belongs to Jesus 24 Dec, 2024 @ 5:42am 
Ótimo guia, ajudou bastante na platina! :luv::Geralt:
Nomady  [author] 3 Nov, 2024 @ 6:25pm 
@ChuPasseios Mods não desabilitam as conquistas.