XCOM 2
[WOTC] Iridar's SPARK Arsenal 3.2
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更新于:2024 年 11 月 5 日 下午 8:50

Fixed a bug where MEC Troopers would be missing cover defense pierce and other special effects associated with experimental shells after bleeding out and then being revived.

HEAT/HEDP, Shrapnel/Flechette and HE/HESH shells now correctly deal friendly fire damage.

Shrapnel and Flechettes now are a guaranteed hit against all targets in the cone.

更新于:2024 年 11 月 4 日 下午 7:29

Fixed crashes caused by https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=1373823382

更新于:2024 年 11 月 4 日 下午 2:45

更新于:2024 年 11 月 4 日 下午 12:34

Nothing changed, reuploading same mod.

更新于:2024 年 11 月 3 日 上午 9:04

Fixed area damage from HEAT/HEDP and HE/HESH shells not counting as explosive damage.

更新于:2024 年 9 月 11 日 下午 10:08

Fixed Autogun not always working with Covering Fire overwatch.

更新于:2024 年 2 月 14 日 下午 2:32

Fixed bug where Sabot Ammo would counter target's innate Defense and Dodge only at squadsight ranges.

更新于:2023 年 8 月 23 日 上午 11:24

Yet another bandaid to the same bug.

更新于:2023 年 8 月 23 日 上午 10:32

Additional bandaid fix for the previous bandaid fix.

更新于:2023 年 8 月 23 日 上午 7:44

Fix bug that caused SPARKs end up with hundreds of XPads equipped when playing without LWOTC.