Space Engineers
Energy Shields
Показване на 31 — 40 от 97 постъпления
< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
Обновление: 5 авг. 2016 в 17:06

- Implemented experimental load balancer massively reducing potential gamelogic time spikes caused by Refresh Interval

Обновление: 5 авг. 2016 в 17:00

Обновление: 1 авг. 2016 в 9:07

Update:

- Potential fix for "GameLogic not in IMyTerminalBlock" errors on servers

Обновление: 30 юли 2016 в 9:58

Обновление: 22 юли 2016 в 6:44

Обновление: 6 юли 2016 в 12:04

- Now working on dev branch

Обновление: 29 юни 2016 в 12:04

- Added the option to make shields ignore collisions under GeneralSettings (regenerate the config to let it show up)

Обновление: 10 юни 2016 в 12:10

- MP synchronization of damage effect for collision damage for clients

Обновление: 9 юни 2016 в 20:23

- Fixed explosion damage causing damage effects to play even though the block is intact

Обновление: 9 юни 2016 в 11:17

- Fixed shield effect