Space Engineers

Space Engineers

Energy Shields
31–40/97 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
Frissítés: 2016. aug. 5. @ 17:06

- Implemented experimental load balancer massively reducing potential gamelogic time spikes caused by Refresh Interval

Frissítés: 2016. aug. 5. @ 17:00

Frissítés: 2016. aug. 1. @ 9:07

Update:

- Potential fix for "GameLogic not in IMyTerminalBlock" errors on servers

Frissítés: 2016. júl. 30. @ 9:58

Frissítés: 2016. júl. 22. @ 6:44

Frissítés: 2016. júl. 6. @ 12:04

- Now working on dev branch

Frissítés: 2016. jún. 29. @ 12:04

- Added the option to make shields ignore collisions under GeneralSettings (regenerate the config to let it show up)

Frissítés: 2016. jún. 10. @ 12:10

- MP synchronization of damage effect for collision damage for clients

Frissítés: 2016. jún. 9. @ 20:23

- Fixed explosion damage causing damage effects to play even though the block is intact

Frissítés: 2016. jún. 9. @ 11:17

- Fixed shield effect