Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Step 1: Paint conv gel on these spots, angular panel opposite the Exit, a spot in the main floor, the elevated spot next to where bouncy gel would spew (pivot spot), and the spot directly under where bouncy spew. The paintings are by way of conv'd surfaces for some of them.
Step 2: Paint conv gel directly above the pivot spot by way of repulsion funnel.
Step 3: Go to the alcove, by way of what you did in #2.
Step 4: Set up a portal link so blue gel drop onto the pivot spot; do it, then exit to main floor.]/spoiler]
Step 5: Setup a momentum fling by way of funnel, angle panel, bounce the pivot, Exit.