Stellaris

Stellaris

Deutschkorrektur
466 kommentarer
TheDuplex 27. maj kl. 5:01 
Alles klar :) Dann verwende ich weiter die 3.9 :) Und danke für die schnelle Antwort
shoki  [ophavsmand] 27. maj kl. 4:48 
Wenn es Korrekturen gibt, update ich die Version gerne. Derzeit hat noch niemand etwas gemeldet hier in den Korrekturvorschlägen. Im Bug-Forum scheint es auch nicht sonderlich viele Probleme zu berichten geben.
TheDuplex 27. maj kl. 4:35 
Evtl müssen wir selbst eine Version 4.0 bauen!
Gray_Wolf 11. maj kl. 1:08 
Wird es ein Update für die Version 4.0 geben?
Inras 18. maj 2024 kl. 5:27 
Die Mod macht noch immer was sie soll. Wohl nur nicht mehr ganz vollständig aber trotzdem keinerlei Probleme damit.
shoki  [ophavsmand] 11. maj 2023 kl. 23:51 
Mod ist für 3.8 Paragon geupdated.
shoki  [ophavsmand] 2. apr. 2023 kl. 10:36 
Mod ist für Patch 3.7.4 geupdated, um das Problem mit kaputten Reichsnamen zu beheben. Danke an @Fyren85 für das Aufspüren der Fehlerquelle.

Solltet ihr weitere Fehler finden, die euch schon immer stören, lasst es mich gerne oben bei "Korrekrutvorschläge" wissen.
Thimorin 10. maj 2022 kl. 5:56 
Oh die Anpassungen von diesem Mod gehen ins Standardspiel von Paradox?
moony 6. jan. 2022 kl. 9:54 
Vielen Dank für die schnelle Rückmeldung.
Mir war nicht bewusst, dass alle hier gefundenen Anpassungen automatisch mit in den nächsten Patch übernommen werden.
Dann kann ich den Mod ja deaktivieren bis es heirw as neues gibt.
Danke :)
shoki  [ophavsmand] 6. jan. 2022 kl. 4:38 
@moony
Wenn jemand etwas meldet, das es anzupassen gibt, update ich. Ansonsten werden die Anpassungen eh bei jedem Patch vom Grundspiel ohne Mod übernommen, weshalb man den bei neuen Versionen erst mal deaktivieren kann.
moony 6. jan. 2022 kl. 3:11 
Hallo, wird es hier noch mal Anpassungen geben oder ist der Mod mit den letzten Updates leider gestorben?
Halbhand 20. sep. 2021 kl. 1:36 
Grüße! Wird es eine Anpassung an 3.1.* geben?
shoki  [ophavsmand] 27. maj 2021 kl. 12:27 
@Reddichpflanzer
Kenne mich mit Loadorders in Stellaris nicht sonderlich aus, daher kann ich dazu wenig sagen. Sollte irgendeine Mod den gleichen Text verändern, möchte man vermutlich den Text der wichtigeren Mod haben, als den verbesserten hier raus, daher würde ich sie vermutlich als letztes laden (oder lädt man sie dadurch als 1, damit die anderen Mods die Texte nochmal überschreiben können?)
@Lord of Liberty
Die letzte Mod-Aktualisierung war am 5. Mai um 16:25 Uhr (zu sehen oben rechts). Wenn nach diesem Datum ein Stellaris-Patch kam, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass alle Dinge, die in der Mod geändert wurden mit dem Patch gefixt wurden (Spätestens mit dem nächsten großen Update dann, sollte es sich nur um einen Hotfix gehandelt haben)
Lord of Liberty 27. maj 2021 kl. 12:20 
Hi,
macht die Mod eigentlich (noch) irgendwas? Ich hab von den 50 Strings mal testweise ein paar in den originallen Datein des Spiels verglichen und alle sind identisch. Es scheint, als hätte Paradox alle Änderungen übernommen. Falls ich mich irre, bitte Bescheid geben. Natürlich gibt es noch Fehler im Spiel aber diese werden durch diese Mod auch nicht behoben^^
Reddichpflanzer 22. maj 2021 kl. 12:42 
Wohin denn am besten in der Loadorder? Ganz unten?
Mr. F 2. maj 2021 kl. 2:49 
@shoki

Das hättest du besser nicht schreiben sollen - bin gerade an Liste Nr. 3 mit Übersetzungsfehlern und werde dir dann wohl etwas Arbeit verschaffen ;-)

Da ich aktuell ohne die Mod spiele (zwecks Fehlersuche und um entsprechende Bug-Reports zu erstellen) kann es allerdings sein, dass einiges von dem was ich gefunden habe, bereits von dir in der Mod korrigiert wurde. Hoffe, das macht es nicht unnötig kompliziert für dich.

Werde das ganze kurzfristig in das Forum hier posten.
In jedem Fall danke für die Arbeit, die du hier regelmäßig rein steckst :-)
nbirkelbach 29. apr. 2021 kl. 9:37 
Danke!
shoki  [ophavsmand] 29. apr. 2021 kl. 2:34 
Mod ist für Nemesis 3.0.1 aktualisiert. Habe alle hier und im Forum gemeldeten Fehler behoben. Vielen Dank für die Bug-Meldungen!

@thomasmayrhofer1 Habe den Fehler behoben. Ein neues Spiel muss man eigentlich nicht starten, damit die Mod funktioniert. Woran es bei dir liegt, kann ich aber auch nicht genau sagen.

@Mr. F Kommt im Grunde aufs Gleiche raus. Alle hier gemeldeten Fehler werden in einem zukünftigen Patch auch im Grundspiel behoben. Wenn man es hier meldet, kann ich es vorher aber auch schon per Mod korrigieren und man muss gegebenenfalls nicht so lange warten :)
Mr. F 17. apr. 2021 kl. 0:08 
Ein kleiner Hinweis von meiner Seite. Jetzt wo just der neue DLC veröffentlicht wurde ist die Chance recht hoch, dass Bugreports für die deutsche Übersetzung von Stellaris im offiziellen Forum von den Devs wahrgenommen werden.

Soweit ich das mitbekommen habe gibt es immer nach Release von neuen DLC eine Supportphase, in der ausschließlich Bugfixing betrieben wird und die üblicherweise in ein/ zwei Beta-Patches mündet, die dann schließlich live gehen, bevor das Team zur Entwicklung von neuen Inhalten übergeht.

Ich mag die Mod hier selbst sehr, aber alles was im Hauptspiel gefixt werden kann macht das Leben natürlich für alle Beteiligten leichter :)
thomasmayrhofer1 9. apr. 2021 kl. 14:40 
Hey, ich glaube die Mod funktioniert bei mir nicht. Kann es sein, dass man ein neues Spiel starten muss, um die Effekte der Mod zu sehen? Ich habe die Mod im Launcher aktiviert und sehe so viele "hässliche" Ausrichtungsfehler der Schrift usw....
thomasmayrhofer1 7. apr. 2021 kl. 12:43 
Hey shoki! Danke für die tolle Arbeit und die vielen Fixes. Das hat mich im Vanilla Game so genervt! Habe einen "Mini" Fehler zu beanstanden. In deinem Screenshot (einer von den 3 oben), ist ein kleiner Fehler vorhanden.

"Die Richtlinien Geächtet und Sklaverei "Werden" dauerhaft deaktiviert muss es heißen, nicht "Wird". Ich weiß, es ist eine Kleinigkeit, aber es nervt mich trotzdem sehr. Hoffe du kannst das noch ausbessern, vielen Dank für deine tolle Arbeit.
Hutch 17. nov. 2020 kl. 13:46 
Vielen Dank!
RANGER44 17. nov. 2020 kl. 8:05 
Dankeschön
shoki  [ophavsmand] 17. nov. 2020 kl. 6:02 
Hab gesehen, dass es noch einen offenen Fehlerbericht im Korrekturvorschläge-Thread gab, den ich übersehen habe. Habe das direkt genutzt, um die Mod für 2.8 upzudaten. Damit sollte die Warnung nun auch weg sein :)

Habe auch endlich den Fehler gefunden, warum sich das Miniaturbild der Mod nicht updaten wollte und immernoch 2.5 anzeigte. Wie viel eine Dateiendung ausmachen kann (.jpg statt .png) :/
Hutch 15. nov. 2020 kl. 11:55 
Danke für die Antwort. Wirkliche Fehler sehe ich nicht, nur beim Ursprung Apocalypse sind die Planetennamen/Asteroidennamen anders, nicht wie sonst beim "normalen" Ursprung Planetare Verteidigung. Stört mich aber nicht, muss evtl sogar so sein :-). Die Mod funktioniert ja. Besten Dank für Deine Mühe! LG
shoki  [ophavsmand] 14. nov. 2020 kl. 17:00 
Updates gibt in der Regel nur, wenn auch was zum Korrigieren da ist :) Seit dem Patch wurde noch nichts gemeldet. Ich kann mal schauen, dass ich morgen die Versionsnummer erhöhe, aber wirklich was machen wird die Mod dadurch nix.
Hutch 14. nov. 2020 kl. 16:09 
Ist ein Update geplant bzw wird die Mod noch unterstützt?
RANGER44 3. nov. 2020 kl. 4:00 
Gibt es ein Update für 2.8 ?
shoki  [ophavsmand] 10. aug. 2020 kl. 14:01 
@Lupo263
Wenn du mir mal einen Beispielplatzhalter nennen kannst oder noch besser ein Screenshot in den Korrekturvorschläge-Thread posten könntest, kann ich mir das einmal ansehen

@Ascadia
Von meiner Seite aus nicht. Das ist super viel Arbeit bei jedem Patch aktuell zu halten. Gab in der Vergangenheit einige andere Mod-Autoren, die das gemacht haben, aber weiß nicht, ob es grade noch eine gibt, die funktioniert. Wenn kann sie aber problemlos mit der Deutschkorrektur hier kombiniert werden.
Ascadia 10. aug. 2020 kl. 13:46 
Wäre es möglich eine Deutschkorrektur Version zu machen das Planetennamen, Flottennamen, Schiffsnamen, Armeenamen, Reichsnamen, Speziesnamen usw beinhaltet?
Lupo263 4. aug. 2020 kl. 22:39 
Kann es sein,dass bei Grabungsstätten Texte fehlen?.......da tauchen nur Platzhalter auf.Zumindest jetzt wo ich ein Maschinenreich spiele....
shoki  [ophavsmand] 9. juni 2020 kl. 1:47 
Mod ist auf 2.7 aktualisiert. Hab auch direkt mal ein paar Korrekturen eingefügt.
Für weitere Fehlermeldungen bitte in den Thread "Korrekturvorschläge" oberhalb dieser Kommentare hier.
shoki  [ophavsmand] 9. juni 2020 kl. 1:23 
Glaube ich hab die Patchversion noch nicht auf 2.7 erhöht. Mache ich gleich einmal. Sollte aber dennoch keine Probleme machen die einfach zu aktivieren trotz Warnmeldung.
karlnapp 9. juni 2020 kl. 1:17 
"Hat jemand probleme mit 2.7 und der Deutschkorrektur?"

Ja, wird bei mir als Inkompatibel angezeigt und deshalb deaktiviert!
(v)1GHTY )v(4V$ 18. maj 2020 kl. 4:58 
V2.7: Staatenbund der Menschen: Die Jagd nach der Hyazinthe, 2. Eintrag fehlt dieser bei mir komplett
RhinoZherous 12. maj 2020 kl. 11:36 
Hat jemand probleme mit 2.7 und der Deutschkorrektur?
Larsi 23. mar. 2020 kl. 5:36 
Im geöffneten Laucher die Mod deabonnieren und dann wieder abonieren. Dann funktioniert alles wie es soll :)
Wishbringer 23. mar. 2020 kl. 2:13 
Es hing mit Überresten in Dokumente\Paradox Interactive\Stellaris\mod zusammen,
der Ordner in SteamApps war leer.
Danke für den Hinweis
shoki  [ophavsmand] 23. mar. 2020 kl. 2:08 
Hab zum testen nochmal die Mod selbst abonniert und bei mir kommt kein 2.5 Hinweis. Sieht auch alles richtig aus.
Ist daher vermutlich ein Problem auf eurer Seite, dass die Mod von Steam nicht richtig geupdatet wird. Ihr könntest Mal versuchen zu deabonieren und neu zu abonieren und wenn das nicht hilft den folgenden Ordner im Steam Verzeichnis löschen: Steam\steamapps\workshop\content\281990\681489287
Sollte das auch nicht helfen befinden sich evtl. noch Überreste in Dokumente\Paradox Interactive\Stellaris\mod
Stellaris hat irgendwann Mal das Mod System vom Workshop geändert. Möglicherweise hat das zu Problemen geführt.
Alles nichts, woran ich etwas ändern könnte :)
Larsi 23. mar. 2020 kl. 1:55 
Launcher sagt, dass der Mod nur 2.5 unterstützt.
Wishbringer 22. mar. 2020 kl. 23:48 
gerade abonniert, soll ja 2.6 unterstützen.
Launcher sagt, dass der Mod nur 2.5 unterstützt.
GreenWinny 20. mar. 2020 kl. 2:39 
@shoki: Hat sich wohl erledigt. Am Releasetag war es eine einzige Katastrophe. Die meisten Tooltips funktionierten gar nicht erst und man musste es zwangsläufig auf englisch umstellen um überhaupt die meisten neuen lesen zu können - aber kurz nachdem ich hier schrieb gab es ein Update das vieles gefixt hat.
Doctor Who 19. mar. 2020 kl. 6:24 
wann kommt das update für 2.6?
shoki  [ophavsmand] 19. mar. 2020 kl. 6:07 
Hab soweit nichts merkwürdiges entdecken können. Die neuen Features der Föderationen und der Galaktische Gemeinschaft sehen soweit in Ordnung aus.
shoki  [ophavsmand] 19. mar. 2020 kl. 5:13 
@GreenWinny: Ich schau Mal rein. Hast du ein paar konkrete Beispiele, wo ich nicht übersetzte Dinge finde?
GreenWinny 19. mar. 2020 kl. 1:15 
@shoki Ohja, eine neue Version wird dringend gebraucht. Die haben quasi das halbe Addon nicht übersetzt. So schlimm wie jetzt war es lange nicht mehr.
shoki  [ophavsmand] 18. mar. 2020 kl. 11:45 
@Hemogoblin wenn es neue bug-reports gibt, ja. Für Federations gibts noch nix, also kann man die Mod erst mal deaktivieren.
Simulant 18. mar. 2020 kl. 9:53 
wird der mod noch aktuallisiert?
shoki  [ophavsmand] 27. jan. 2020 kl. 5:54 
@C. Sherman wie oben in der Beschreibung erwähnt leider nicht. Gibt andere Mods aber dafür, die das Problem angehen.
Sherman 30. dec. 2019 kl. 8:54 
Gibt es eine Möglichkeit deutsche Reichsnamen zu bekommen? In meinem Spiel sind die alle nur auf Englisch.