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Posted: 30 Dec, 2016 @ 12:47am
Updated: 4 Jan, 2017 @ 8:03am

以下為情懷向評論,沒在管什麼參考價值的。

沒玩過 D1,也不曾參與 D2 風靡的時代。D2 玩是玩過,用聖騎還是死靈懵懵懂懂地打贏了迪亞布羅和巴爾,也覺得很棒,但此後就沒再碰過,也沒留下什麼情感。後來 TQ 出了,因為希臘神話的背景沈迷了非常長的時間,還參與了早期的民間中文化,就是堤豐刷得有些心煩。雖然沒有隨機地圖,但在那個時代畫面之精美,以及玩不完的專精搭配,就是讓人難以自拔。後來好像還是因為硬碟壞軌、存檔報廢了才罷休。

Torchlight 一代出了,玩了一兩個晚上,幾年後的二代也玩了三、四十個小時,兩款都真心好遊戲,但就是有種高不成低不就的感覺。PoE 玩到 Act 2,不知為何也沒有黏著度,無疾而終。以前只覺得這種遊戲類型好玩,很晚很晚才知道,原來這叫做 diablo-like,然後原來我的本命是刷子。

(除火炬 2 和 POE 外,以上玩的都是盜版…小時候不懂事,玩盜版像呼吸喝水一樣自然)

想說追本溯源吧,去年終於購入了 D3,畢竟聽說已經過了血尿年代,成為了國民 D3。於是全破故事模式後就跳進了賽季,忘了是 S3 還 S4,總之卡奈魔方剛出。廢寢忘食地消磨了好一陣子,每個職業都摸了一遍,刷了國民裝、配了國民技能、衝了個人和團隊天梯,然後……就不知道要做什麼了。新賽季開始了,全無拓荒的欲望。就這麼荒廢到現在沒再玩過。

好幾年前得知 Grim Dawn 正在初期開發階段時,興奮得要命,因為我在所有暗黑類遊戲裡,就屬 TQ 玩得最久,系出同門當然期待。但因為我實在太懶得玩遊戲了,GD 推出搶先體驗時又忙著顧 RL,從 Steam 脫坑了好長一段時間,所以也遲遲沒入手。直到幾天前,心血來潮兌換了 HB 月包的 key,之後就 歡 迎 光 臨 精 神 時 光 屋 。

我只能說…我從來沒想過能重新找回那只存在於年少無知時,無以名狀的純粹感動啊…

寫實向的畫面風格完全是我的菜,而除了原本就多樣化的專精搭配 (雖然目前還是比 TQ 少,幸虧 mod 一堆),星座技能的連鎖觸發機制也進一步拓展了配招的可能性,確立了職業與技能組的歧異度,刷裝爽度也很有感。雖然單農也不賴,但加入 Crucible DLC 後,在多人遊戲中交換裝備和打競技場,可以更快速讓角色升級和成型,像我今天就得到了幾件隊友不需要、但對我很重要的裝備,我也同樣送出了幾件讓隊友 omfg really 的裝備,真是很有成就感啊。現在只覺得對某些 build 來說,end game 的怪物強度的天花板有一點低 (只有一點點),但整體平衡還是做得很好,害我有點想把 GD 的角色匯入 D3 刷大秘看看會怎樣 (說得好像辦得到似的)。不過,一言以蔽之,GD 開創了與 PoE 和 D3 截然不同的遊戲樂趣

目前玩了 Blademaster 和 Wizard。只要再玩 13 個角色,就可以準備嘗試 hardcore 模式了!(RemindMe! 500 hours ready for hardcore)

D3 跟 GD 兩者間的比較什麼的就不多說了。剛看了這篇評論,簡直道盡了 GD 不如 D3 之處,推薦一看:
https://cs2bus.com/profiles/76561198028769630/recommended/219990/
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1 Comments
digicat 30 Dec, 2016 @ 1:48am 
這款真的棒啊! 過去玩過的歷史也跟你差不多,只差沒碰POE和D3