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Posted: 21 Sep, 2017 @ 11:20am
Updated: 22 Nov, 2017 @ 10:15pm

雖然已經 afk 好幾個月了,但還是來寫些什麼吧。
Battleborn 已經正式於 9/17 進入了 maintenance mode。原開發人員將全數轉移至下一個專案。
走到這一步,相當於一顆恆星的生命週期,漸漸地從白矮星轉化成黑矮星吧。

我非常喜歡 Battleborn,打從發行之前的前導廣告就深受其吸引,毫不遲疑地預購了下去。我不是 Borderlands 的老玩家,劇情模式都沒破完,所以這是我第一次見識到 GBX 的人物設計。
雖然我也清楚這款遊戲的缺點在哪,卻依然這麼斷斷續續地玩了 500 多個小時,剩下一些棘手的成就沒解,不知道此生是否仍有 100% 的機會。

Battleborn 有著許多顯而易見的問題。

它在發行時跟 Overwatch 硬碰硬,隨後又有一款接著一款近似類型的 MOBA 遊戲打入市場,而且款款都是 F2P。
它定價 60 美元,跟 Overwatch 的 Origins Edition 一樣價錢。
它的 DLC 只有 5 名角色,主遊戲內則有一半角色則要隨著遊戲進度逐一解鎖 (改版後改善)。
它的 MOBA 設計沒後起之秀來得有創意,畫面沒後起之秀來得平易近人,更別說這些後起之秀都是 F2P。
它做了主線劇情,怪物模組卻少得可憐:只有 3 種。
它設計了打寶系統,但裝備的掉落機率……有 1/5 的橘裝我玩到現在連看都沒看過。
它的劇情模式太過 hardcore,中高難度下滅團的慘劇屢見不鮮,從開始任務到滅團所花的時間比配對的時間還來得少。
它的多人遊戲沒法同時排多個模式,導致多數模式變成鬼城,而許多玩家被流放在無間的排隊時空中 (改版後改善)。
它的遊戲配對依 Steam 的下載伺服器而定,因此許多非大國的玩家排一輩子的隊都找不到人 (直到現在仍改善不能)。

我想得好累喔,感覺值得抱怨的地方實在太多了,不勝枚舉。
雖然基本上皆可一言以蔽之:Fxxk you 2K。

但這款遊戲還是讓我愛不釋手。就像女友一樣,Battleborn 帶來的好是難以言喻的,真要說出口也似乎矯揉做作,彷彿在論斤計兩似的,讓人有些不好意思。

遊戲中 25 位角色的造型和技能組、背景設定和 VO 都讓人印象深刻。每每想到有一天這些性格鮮明、形象各異的角色將被淘汰在時光的洪流中,而這一天正逐漸逼近,就不由得悲從中來啊。

總而言之,經歷了 500 多個小時,我不怎麼後悔。我玩了一款喜歡的遊戲,而不是一款夠好的遊戲。偶爾撞見幾位玩了上千小時的玩家,有種親切感。偶爾被隊友或對手稱讚 good player,覺得溫馨。

謹在此幫所有曾熱愛 Battleborn 的死士 QQ


11/23 EDIT:
回頭玩了幾天,勾搭了幾位戰友,解了幾個成就。
還是很爽。

今日適逢秋季特賣,這是我唯一毫不遲疑提名的遊戲。

行將就木矣,理直氣壯兮,是謂真愛。
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3 Comments
952 8 Oct, 2017 @ 9:30pm 
也有还在坚持玩这个游戏的朋友,很佩服他们
jmleetw 28 Sep, 2017 @ 6:10pm 
@Quinn
謝謝!:blissful_creep:
苏立Sully 28 Sep, 2017 @ 5:54pm 
测评写的挺好。