Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer

160 ratings
Предметы
By Red Cat D and 1 collaborators
Исправлено и обновлено!
Вся информация была взята отсюда[crypt-of-the-necrodancer.wikia.com].
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Оружие
Типы оружия: обычные, которые не имеют дополнительных свойств и урона, кровавые - повышают здоровье при убийстве 10 мобов, стеклянные - наносят повышенный урон, но ломаются при получении урона игроком, золотые - при поднятии золота следующий удар наносит 999 урона, обсидиановые - наносят соответствующий множителю урон, титановые - наносят повышенный урон.
Название
Радиус
Материал и урон
Описание
Dagger
(Кинжал)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Стартовое оружие у большинства персонажей. Может быть брошен
Broadsword
(Палаш)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Отлично подходит для уничтожения нескольких врагов. Может наносить урон через углы стен или препятствия.
Rapier
(Рапира)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Атакует только одного врага. При атаке противника через одну клетку наносит удвоенный урон с выпадом в сторону противника. Имеет приоритет хода.
Spear
(Копье)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Атакует только одного врага. Может быть брошен. Бросок наносит обычный урон
Longsword
(Длинный меч)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Атакует нескольких врагов.
Whip
(Хлыст)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Атакует только одного врага. Атака производится буквой "Г". Удар наносится по ближайшему противнику. В отличии от палаша не бьет через стены и препятствия.
Bow
(Лук)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Атакует только одного врага.
Crossbow
(Арбалет)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Атакует только одного врага. После трех атак его следует перезарядить нажав вверх+вниз, если атаковать не перезаряженным, то атаки будут как у кинжала
Blunderbuss
(Мушкет)

Normal: 2
Атакует несколько врагов. Атаки отталкивают врагов на 1 клетку. После трех атак его следует перезарядить нажав вверх+вниз, если атаковать не перезаряженным, то атаки будут как у кинжала
Rifle
(Винтовка)

Normal: 3
Атакует несколько врагов, пробивая по линии выстрела. Радиус ограничивается 20 клетками или стеной. После трех выстрелов необходимо перезаряжать (вверх + вниз). В разряженном состоянии бьет как кинжал. Выстрел отбрасывает игрока на 1 клетку назад.
Cat
(Хлыст-кошка)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Можно передвигаться во время атаки. Наносит урон только одному противнику за ход.
Flail
(Цеп)

Normal: 1
Blood: 1
Glass: 4
Golden: 1
Obsidian: 1-3
Titanium: 2
Атакует и отталкивает нескольких врагов.
Glass Shard
(Осколок стекла)

Normal: 1
Появляется, когда ломается оружие из стекла.
Jeweled Dagger
(Драгоценный кинжал)

Normal: 5
Может быть брошен
Dagger of Frost
(Кинжал мороза)

Normal: 1
При атаке замораживает врага на 3 бита. Наносит 999 урона по замороженным противникам. Может быть брошен.
Dagger of Phasing
(Фазовый кинжал)

Normal: 2
Позволяет атаковать, когда персонаж находится в стене. Нужно фазовое кольцо, чтобы пройти сквозь стену.
- Может атаковать призраков, когда они невидимы.
- Наносит урон броненосцам, когда они крутятся.
- Наносит урон скелетам с щитами и бронированным врагам.
Flower
(Цветок)

Normal: 0
Доступен только при игре за Дав. Дезориентирует противника, при этом они дропают золото.
Golden Lute
(Золотая лютня)

Normal: 1
Доступна только при игре за Мэлоди. Наносит урон только при движении. Урон не усиливается.
Факелы
Название
Описание
Torch
(Обычный факел)
Радиус освещения - 2
Bright Torch
(Яркий факел)
Радиус освещения - 3
Luminous Torch
(Светящийся факел)
Радиус освещения - 4
Obsidian Torch
(Обсидиановый факел)
Радиус освещения - 2/3/4, в зависимости от множителя
Glass Torch
(Магический факел)
Радиус освещения - 4. Ловушки, монстры и NPC видимы вне освещения, не тревожит мобов, попадающих в освещенную территорию. Ломается при получении урона
Infernal Torch
(Адский факел)
Радиус освещения - 2. Кастует заклинание адского пламени (Infernal Fire!) при ломании блока с факелом или грибом
Foresight Torch
(Факел предвидения)
Радиус освещения - 2. Ловушки видимы вне освещения.
Лопаты
А точнее инструменты, помещаемые в слот для лопаты. Все персонажи, кроме Монаха, Дав и Дориана, начинают игру с обычной лопаты.
Название
Вскапываемые блоки
Примечание
Shovel
(Обычная лопата)
Titanium Shovel
(Титановая лопата)
Glass Shovel
(Стеклянная лопата)
Ломается при копании золотой стены или получения урона, оставляя осколок лопаты. Копает золотую стену без поломки при гигантизме
Obsidian Shovel
(Обсидиановая лопата)
Копает в зависимости от множителя. х1 - земля, х2 - камни, х3 - стены. Золотые стены только при гигантизме.
Blood Shovel
(Кровавая лопата)
Вскапывание всех видов блоков кроме грязи отнимает половину сердца. Жизни не отнимаются при гигантизме. Вскапывание выглядит как указано на рисунке
Crystal Shovel
(Кристальная лопата)
Доступна только при игре за Дав (Dove). Копает золотые стены при гигантизме.
Pickaxe
(Кирка)
Грязь копается за один удар, камни - за 2, стены - за 3, золотые стены - только при гигантизме за 4 удара.
Glass Shard
(Осколок лопаты)
Выпадает при получении урона со стеклянной лопаты (Glass Shovel)
Используемые
Название
Описание
Еда
Восстанавливает здоровье.
Яблоко:
Сыр:
Куриная ножка:
Ветчина:
Бомба
Взрывается на площади 3х3 клетки, при этом уничтожая стены (даже золотые) и наносит урон монстрам. Наносит двойной урон персонажу, если он находиться на клетке, где стоит бомба.
Holy Water
(Святая вода)
Наносит урон монстрам, находящимся на соседних клетках от персонажа. Исцеляет на количество сердец, равное количеству поврежденных монстров. Не действует на любых торговцев в любых состояниях.
War Drum
(Военный барабан)
Используется, когда персонаж стоит на месте. На 1 биту урон умножается на 2, на 5 биту на 3, бонус снимается, когда персонаж начинает двигаться.
Blood Drum
(Кровавый барабан)
Отнимает 0.5 сердца, следующий удар наносит 999 урона или вскапывает только один любой блок (в отличии от кровавой лопаты)
Scroll of Gigantism
(Свиток гигантизма)
Увеличивает персонажа и его урон. При этом персонаж копает стены кусками 3х3 и на уровень выше лопаты. С киркой, кровавой или стеклянной лопатой можно копать золотые стены.
Fireball Scroll
(Свиток фаербола)
При использовании применяет огненное заклинание, которое распространяется по горизонтали.
Frost Scroll
(Свиток мороза)
При использовании замораживает врагов на 15 битов.
Fear Scroll
(Свиток страха)
Пугает монстров вокруг героев.
Earthquake Scroll
(Свиток землетрясения)
Вызывает землетрясения, сотрясает стены в большом радиусе и причиняет урон близстоящим монстрам.
Riches Scroll
(Свиток богатства)
Дает 50 золота+золото в зависимости от множителя (Если множитель 2, то дается 100 золота).
Shield Scroll
(Свиток щита)
Создает вокруг персонажа щит на 20 битов.
Scroll of Enchant
(Свиток зачаровывания)
Изменяет материал оружия в руке на Blood, Golden, Titanium и т.д. Кинжал может стать морозным / драгоценным / фазовым
Scroll of Need
(Свиток нужды)
Применяет заклинание, которое в зависимости от ситуации дает различный эффект. Если два или более врагов находятся рядом в поле из 8 клеток, то наносит и 4 повреждения. Если всего половина сердца у персонажа, то дает Potion . Если базовые вещи, то заменяет одну базовую вещь на другую случайную. Если 0 золота, то дает 500 монет.
Heart Transplant
(Трансплантант сердца)
Дает персонажу возможность передвигаться свободно в течении 20 секунд как Барду (Bard).
Заклинания
Название
Описание
Примечание
Fireball
(Фаербол)
При использовании применяет огненное заклинание, наносящее 3 ед. урона, которое распространяется по горизонтали. Испаряет воду и лед.
При наличии кольца маны (Ring of Mana) наносит 8 ед. урона
Freeze
(Заморозка)
При использовании замораживает врагов на 8 битов в радиусе 5 клеток.
При наличии кольца маны (Ring of Mana) замораживает на всем уровне на 16 битов
Heal
(Лечение)
При использовании лечит персонажа на пол сердца.
Bomb
(Бомба)
При использовании ставит бомбу, которая взрывается в радиусе 3х3.
Shield
(Щит)
Создает вокруг персонажа щит на 8 битов.
При наличии кольца маны (Ring of Mana) щит действует 20 битов
Transmute
(Трансмутация)
Изменяет предметы вокруг персонажа (кроме заложенных бомб и золота)
При наличии кольца маны (Ring of Mana) изменяет предметы на всем уровне. Не изменяет стоимость предметов у продавцов при их трансмутации
Броня
Название
Очков брони
Описание
Одежда
0
Стандартная одежда. Потому что никто не хочет драться голым.
Leather Armor
(Кожанка)
0.5
Обычная кожаная броня.
Chainmail
(Кольчуга)
1
Не самая надежная, но надо все-таки.
Plate armor
(Пластиновая броня)
1.5
Обычная кираса.
Heavy Plate Armor
(Тяжелая броня)
2
Защищает от ловушек, на персонажа не действуют притягивания и отбрасывания.
Karate Gi
(Кимоно)
0
Удваивает наносимый и получаемый урон.
Glass Armor
(Стеклянная броня)
Поглощает любой урон, но ломается при первом повреждении.
Obsidian Armor
(Обсидиановая броня)
0.5/1/1.5
Работает как любой предмет из обсидиана, чем выше множитель, тем выше показатель.
Dorian's Armor Plate
(Броня Дориана)
1.5
Доступна только при игре за Дориана.
Шапки
И то, что помещается в слот шапок.
Название
Описание
Дополнительная информация
Miner's Cap
(Шахтерская шапка)
Позволяет копать 3 блока по направлению хода и ходить одновременно.
Повышает радиус освещения на 1 и уровень копания на 1.
Monocle
(Монокль)
Позволяет видеть все сокровища в подземелье.
Просвечивает сундуки и стены.
Telepathy Circlet
(Обод телепатии)
Показывает всех монстров в подземелье.
Монстры ведут не агрессивно по отношению к персонажу, если надет этот предмет.
Helmet
(Шлем)
Добавляет 0.5 брони.
Комбинируется с остальными защитными предметами.
Crown of Thorns
(Терновый венец)
При подъеме наносит 0.5 урона. При убийстве каждого 10 монстра добавляет 0.5 сердца.
Комбинируется с кровавым оружием.
Crown of Teleporation
(Корона телепортации)
Когда монстры наносят персонажу урон, корона телепортирует его в случайную комнату.
Уничтожается после использования.
Crown of Greed
(Корона жадности)
Удваивает получаемое золото, но каждый бит отнимает 1 золото.
Падает с продавца в магазине. Убивает Монаха при подъеме.
Glass Jaw
(Стеклянная челюсть)
Удваивает полный (включая кимоно, амулет и кольцо) наносимый урон
При получении урона убивает персонажа. От смерти могут защитить: щит (включая использование свитка), кольцо щита, амулет мороза, стеклянная броня и зелье.
Blast Helm
(Взрывошлем)
Дает иммунитет к любым взрывам
При первом подъеме дает 3 бомбы. Бомбы при их закладывании взрываются сразу.
Sunglasses
(Солнечные очки)
Повышает наносимый урон на 1. Монстры и NPC выглядят как тени.
Deal with it
Обувь
Название
Описание
Дополнительная информация
Ballet Shoes
(Балетки)
Не сбрасывает множитель, когда персонаж стоит на месте. Не убивает персонажа, под воздействием Алтаря Ритма (Shrine of Rhythm)
Если персонаж получит урон, то множитель сбрасывается.
Winged Boots
(Крылатые ботинки)
Позволяет проходить по ловушкам и негативным эффектам на полу (угли, лед)
Speed Boots
(Скороходы)
Позволяет персонажу двигаться дважды за бит.
Не попадание под бит все равно убирает множитель. Доступен только на кастомных уровнях, созданных в редакторе.
Explorer's Boots
(Ботинки исследователя)
Позволяет персонажу передвигаться без последствий по смоле, илу, воде и углям.
Lead Boots
(Свинцовые ботинки)
Позволяет персонажу игнорировать ловушки, лед и притягивание / отталкивание.
Leaping Boots
(Прыгоступы)
Позволяет персонажу прыгать через клетку каждый бит. Игнорирует воду и смолу в выключенном состоянии.
Прыжки отключаются комбинацией клавиш "Вверх + Вниз", которая также в это же время может перезарядить оружие.
Hargreaves
(Щитки)
Дает 0.5 брони.
Boots of Strenght
(Ботинки силы)
Повышают наносимый урон на 1
Boots of Pain
(Ботинки боли)
Наносят 3 единицы урона при передвижении в сторону моба на ту клетку, которую должен занять монстр при следующем ходе.
Отлично комбинируется с рапирой. Не имеет смысла при использовании дальнобойного оружия. Отнимает 1.5 сердца вне зависимости от защиты персонажа.
Кольца
Название
Описание
Дополнительная информация
Ring of Charisma
(Кольцо харизмы)
Делает скидку на 34% в магазине.
Ring of Courage
(Кольцо храбрости)
Когда персонаж атакует и убивает монстра, то он перемещается на клетку на которой стоял монстр и неуязвим до следующего бита.
С Рапирой или Кошкой можно передвигаться при атаке на две клетки.
Gold Ring
(Золотое кольцо)
Увеличивает падение золота с монстров на 1.
Сочетается с множителем.
Ring of Luck
(Кольцо удачи)
Увеличивает шанс найти более ценные вещи в сундуках и в магазине.
Ring of Mana
(Кольцо маны)
Снижает время отката заклинаний.
Ring of Might
(Кольцо силы)
Увеличивает урон на 1 каждый удар.
Ring of Peace
(Кольцо мира)
Дает +1 контейнер для сердца.
Откидывает персонажа назад, когда он получает урон.
Снижает количество монстров на уровне.
Минибоссы будут появляться в их облегченных вариациях.
Кольцо работает только на уровнях на которые персонаж зашел с надетым кольцом.
Ring of Shadow
(Кольцо тени)
Персонажа труднее увидеть и он становиться невидимым для продавца в магазине.
Радиус обзора значительно уменьшен.
Предметы в магазине можно забрать не заплатив.
Ring of War
(Кольцо войны)
Урон +1.
Отталкивает врагов.
Больше врагов появляются на уровне.
Кольцо работает только на уровнях на которые персонаж зашел с надетым кольцом.
Ring of Phasing
(Фазовое кольцо)
Позволяет проходить сквозь стены.
Когда кольцо надето, нельзя атаковать врагов из-за стен и копать.
Ring of Regeneration
(Кольцо регенерации)
Восстанавливает 1 сердце переходя на новый уровень.
Ring of Protection
(Кольцо защиты)
Добавляет 0.5 брони.
Ring of Shielding
(Кольцо щита)
Автоматически окружает игрока щитом на 20 битов при получении урона.
Ломается после использования.
Ring of Becoming
(Кольцо участи)
Персонаж мнгновенно умирает при получении урона. Кольцо нужно только для последующей трансмутации (с помощью свитка / заклинания трансмутации или сервиса трансмутации) в Кольцо чуда (Ring of Wonder)
Защитить от смерти могут: кольцо щита, амулет мороза, стеклянная броня, свиток или заклинание щита, корона телепортации.
Ring of Wonder
(Кольцо чуда)
- увеличивает атаку на 2
- увеличивает защиту на 0.5
- монстры дропают на 2 ед. золота больше
- дает один полный контейнер здоровья во время использования
- регенирирует одно сердце каждый уровень
- дает скидку 50% в магазинах
- снижает количество необходимых для перезарядки заклинаний убийств до 4
Появляет только при трансмутации кольца участи (Ring of Becoming)
Прочее
Название
Описание

Backpack
(Рюкзак)
Позволяет носить еще один используемый предмет.
Bag of Holding
(Сумка)
Позволяет носить неограниченное число используемых предметов.
Holster
(Кобура)
Позволяет носить еще одно оружие.
Map
(Карта)
Открывает всю карту в одном прохождении.
Цветовые обозначения:
Синий - Персонаж.
Золотой - Сокровища\Золото\Золотые стены.
Красные - Враги.
Фиолетовые - Выходы.
Коричневые - Стены\Каменные стены.
Серые - Границы уровня.
Светло-серые - Ловушки.
Зеленые = Двери
Compas
(Компас)
Указывает на выход.
Potion
(Зелье)
Полностью восстанавливает здоровье, когда оно снижается до нуля. Можно найти в комнате окруженной каменными стенами.
Key
(Ключ)
Позволяет открывать замки такого же цвета.
Golden Key
(Золотой ключ)
Позволяет открывать особые замки.
Glass Key
(Стеклянный ключ)
Позволяет открывать особые замки. Ломается при получении урона.
Heart Container
(Сердце)
Сердце может быть пустым и/или двойным. Увеличивает количество жизней персонажа.
Coupon
(Купон)
Позволяет бесплатно приобрести один предмет у продавца (включая кровавого продавца)
Strenght Charm
(Талисман силы)
Увеличивает наносимый урон на 1 ед.
Risk Charm
(Талисман риска)
При здоровье в 0.5 сердца повышает наносимый урон на 2 ед.
Protection Charm
(Талисман защиты)
Повышает сопротивляемость урону на 0.5 ед.
Nazar Charm
(Талисман духов)
Привидения (которые маленькие и пищащие) больше не спавнятся.
Gluttony Charm
(Талисман ненасытности)
Повышает количество сердец при употреблении еды в зависимости от степени восполнения жизней данной еды при полном здоровье. После исчезает
Frost Charm
(Талисман мороза)
Замораживает всех монстров на уровне при получении урона на 16 битов. Превращает воду и смолу в лед, уничтожает горячий уголь. После исчезает
Lucky Charm
(Талисман удачи)
Повышает шанс нахождения лучших вещей в контейнерах и магазинах. Гарантирует получение предмета в алтаре шанса. Начинает работать со следующего уровня. Дропается с убитого лепрекона.
28 Comments
unfair 26 Dec, 2023 @ 5:20am 
Думаю, следует указать, что арбалет игнорирует щиты и парирование, что полезно при атаке мастера клинков
SymphonyNo28CoTkin 11 Oct, 2022 @ 6:21pm 
Там нету никаких новых предметов из dlc.
asethone 28 Jul, 2018 @ 11:58am 
Привет! Я сделал новое, подробное и полное руководство, включающее предметы из DLC Amplified здесь . Буду рад вашим оценкам и рекомендациям, заходите;)
Princess Aurora 28 Jun, 2018 @ 8:34pm 
:butterfly: Спасибо за гайд, очень красиво оформлено.
KOT-Kompot 24 Jun, 2018 @ 11:41am 
о шикарный гайд, здесь инфа о крайне мере новее чем на вики игры
I love anime 3 Jun, 2018 @ 4:12am 
гайд устарел по полной. нет инфы о дополнении, устарели некоторые вещи.
Warlord4Hikage 23 May, 2018 @ 9:14am 
Мушкет однозарядный,это винтовка имеет 3 заряда
magna 8 May, 2018 @ 10:18pm 
По моему, раньше мне падали арбалет и мушкет. Теперь нет. Они на столько редкие?
Dark 23 Oct, 2017 @ 6:31am 
Гайд устарел и не актуален!
6thOP 7 Aug, 2017 @ 6:13am 
Я извиняюсь, но где обезьянья лапа?