Isonzo
Not enough ratings
Фишки, или как использовать недоработки карт за сторону атаки
By [404jr] Gnom
Описаны тайные лазы, фишки(работают!!!), секреты, как правильно долбиться . Новички такой информацией не располагают, а старички активно используют. Чего-то подобного в Steam или интернете вообще не нашёл, поэтому решил сам написать.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общие советы
Очевидные
  1. Для увеличения FPS используйте сниженные настройки графики;
  2. Не стесняйтесь писать или говорить в чат! Информация о засевшем в кустах или ином уютном месте пулемётчике/снайпере или разведчике в тылу может здорово помочь!;
  3. Не пренебрегайте взятием классов «Офицер» или «Инженер», ибо свисток офицера может помочь сбросить таймер возрождения, а инженер при знании особенностей карт за сторону защиты может сделать непреодолимым захват окопов и за сторону атаки организовать хорошие места для обстрела вражеских окопов;
  4. Берите и разведчика! Помечайте вражеские войска помощи сигнального пистолета, бинокля и перископа!;
  5. Не давайте врагам подрывать мост, если вы атакуете! И не очень-то важно на какой карте!

Не совсем очевидные
  1. Если вы играете за сторону атаки, то учтите, что пересечение вами вражеской территории до начала штурма(таймер в 60 секунд) наказывается по истечении таймера(6 секунд) убийством вас и выведением экрана смерти, которое гласит, что «вы были расстреляны за дезертирство», но атаковать можно и раньше конца таймера начала штурма(60 секунд), по истечении которого начинается штурм. Пересекаете границу за 5 секунд до конца этих 60 секунд. Это особенно актуально, если это не первый этап с таким большим таймером(60 секунд), а последующие в 20 секунд, ибо это сокращает время для перегруппировки стороны обороны на целую ¼(20/4=5), что очень сильно может помочь стороне атаки. Не бойтесь того, что «экран смерти» будет вас преследовать, ибо он пропадёт как только начнётся штурм. Стороне обороны на заметку!;
  2. Вы умерли, а весь ваш отряд в тылу и кое-как бежит к фронту? Попробуйте сменить отряд или создать новый, если сервер не переполнен! В любой момент можно будет вернутся в предыдущий, если, конечно, ваше место не занял кто-то другой.
    В игре пока что нет и не предвидится ограничений по времени на смену отряда, как было в том же Tannenberg’е, поэтому возрождайтесь поближе к фронту, нажимая на иконку члена своего нового отряда
  3. Не бойтесь этого шестисекундного «экрана смерти»! Экспериментируйте! Ищите лазейки в обороне! Лазьте! Прощупывайте оборону! Это поможет вам в обороне!;
  4. Боезапас стационарных орудий(миномёты, пулемёты, полевые орудия) так-то можно пополнять! Возьмите стрелка и выберите ящик с боеприпасами, а потом удерживайте ПКМ:

  5. Если играете за сторону атаки, то имеет смысл забежать в тыл к обороняющимся, незаметно где-то лечь и давать возрождать соотрядцам на себя. Но это, как мне кажется, отдаёт «крысятничеством». Используйте на своё усмотрение.


Мечта
Чтобы избежать вот такого безобразия я представляю только один вариант: нужно всей команде скооперироваться и действовать как единый организм, что на всамделишном фронте и происходит в реальном мире.
Тайные лазы, или
Originally posted by Летов:
залихватское незримое кино
На некоторых картах есть иногда очевидные, а иногда и нет, места, через которые очень «удобно» атаковать, заходить с неожиданных сторон, заставать врасплох, но при этом которые особо не пользуются популярностью. Редко какой игрок за оборону стережёт такие проходы, а потом вся сторона защиты удивляется тому, почему на первых минутах боя враг оказался в тылу и уже заложил взрывчатку. Тайными я их назвал из-за того, что про них знают далеко не все.
Для скорейшего к ним прибытия и преодоления рекомендуется брать класс «Разведчик» и навык «Лёгкая пехота», который увеличивает скорость бега.
Считаю, что распространение этой информации поспособствует устранению дисбаланса, который я описал зачёркнутым текстом, что это разнообразит игровой опыт, сделает глубже как оборону, так и атаку.
Если чего-то не видать или непонятно, то кликайте на скриншоты, обращайте внимание на мини-карту, задавайте вопросы.
Легенда
Значок
Обозначение
Кружок
Залаз/проигрывание анимации/небольшая остановка
Доломиты
Первый этап
Самый левый край


Между второй и третьей проволокой


Самый правый край(два пути(тот, что правее рекомендуется для снайперов))


После преодоления первой линии колючей проволоки


Забегайте и влево! Там частенько сидят враги.


Второй этап
Лучше всего наступать через самый правый край.

Предварительно лучше закидать гранатами, так как частенько там поджидают.

Пиана
Первый этап
После первой линии колючей проволоки слева

Чуть дальше

Слева же, только сверху. Пробивайтесь в кусты!


Справа
Ченджо
Первый этап
Самый правый край перед первой линией колючей проволоки. При должной сноровке можно обойти процесс перерезания проволоки


Самый левый край после первой линии колючей проволоки(да-да, тут можно и нужно без проигрывания анимации залезть, а точнее забежать)

Там же, но выше(Оба пути зачастую являются слабо охраняемыми).


Хорошая позиция для отстрела


Залаз за спину. Аккуратнее! Снайпера часто смотрят эту позицию.



Левый край.



Слева после второй линии колючей проволоки. Особенно актуально с газовой атакой.

Где-то тут можно залечь и стать тем, на кого будут возрождаться члены отряда—>



Второй этап
Фьор
Первый этап
Самый правый край перед линией первой колючей проволокой


Второй этап
Слева возле закладки бомбы с предыдущего этапа


Самый правый край




Слева у точки захвата хорошая лежанка(вас не видно с холмов вражеских)




Третий этап
Справа хороший залаз с хорошим обзором и обходом позиций врага(почти всегда есть проверяющие этот проход)






Четвёртый этап
(пока что ничего интересного не нашёл)
Карзо
Первый этап
(нема)
Второй этап
(пока нету)
Третий этап
(0)
Четвёртый этап
Хорошее место обстрела слева
Саботино
Первый этап
Самый правый край во второй линии колючей проволоки(перепрыгиванием через верх или ползком)


Слева есть такой вот заход



Гориция
Первый этап
Слева.


А можно пробежать дальше, не боясь предупреждения о дезерстве

и выбежать сюда отсюда


Дальше слева. Бегите до окон и карабкайтесь

На этих двух показано, где наиболее часто можно встретить препятствия



Второй этап
Напустите дыма и наступайте слева


Справа через реку есть хорошее место обстрела точки захвата

Капоретто
Пьяве
Граппа
Мармолада
Адамелло
Монтелло
Просьбы
Уж не знаю насчёт устранения таких вполне себе популярных «дырок» разработчиками, но если вы хотите поделиться своими изысканиями, то прошу в комментарии! Добавлю в руководство и отмечу вас как того, кто помог составить, и укажу конкретно в чём помогли.
Прошу выполнить простые действия:
  • Поставить класс, ибо см. ссылку
  • Поиграть и в иные части серии:
https://cs2bus.com/steamstore/app/633460/Tannenberg/?curator_clanid=33042325
https://cs2bus.com/steamstore/app/242860/Verdun/?curator_clanid=33042325