Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Polyhedral Maze
Mostrando 11-20 de 22 aportaciones
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Actualización: 30 ABR 2018 a las 8:45

Possible VR fix

Actualización: 16 MAR 2018 a las 1:47

Fix bug occurring when the selected starting position doesn't have a suitable destination 7–11 steps away (by reducing it to 5–11 for now).

Actualización: 13 MAR 2018 a las 3:33

Make paths longer, plus possible VR fix by Bitstim.

Actualización: 12 FEB 2018 a las 9:45

Hole.

Actualización: 8 ENE 2018 a las 14:34

Minor clarification in Twitch Plays help message.

Actualización: 3 ENE 2018 a las 14:36

Log route even after solve.

Actualización: 3 ENE 2018 a las 14:06

Add logging of walls and strikes.

Actualización: 2 ENE 2018 a las 4:44

Replace the Joined Icosidodecahedron, which is too indistinguishable from the Deltoidal Hexecontahedron, with a Canonical Rectified Snub Cube. Kudos to Zeke for noticing this problem.

Actualización: 1 ENE 2018 a las 15:46

Change preview image.

Actualización: 1 ENE 2018 a las 14:48

Add preview image.