Garry's Mod
Патриарх SNPC[Killing Floor]
1–10 из 67
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Обновление: 31 дек. 2024 г. в 7:15

-Fixed few errors
-(Finally)Almost all variables now can be changed in Utitities - Killing Floor SNPC's
Happy new year :)

Обновление: 2 фев. 2021 г. в 7:07

-Fixed corpses and rocket collision rules

Обновление: 7 сен. 2020 г. в 7:41

-Removed temporary part of code causing errors.

Обновление: 6 сен. 2020 г. в 8:35

-Updated particles.
-Now he can fight with nextbots!

Обновление: 15 фев. 2018 г. в 7:16

-Patriarch can be melee locked now.

Обновление: 2 фев. 2018 г. в 4:29

-Fixed zed can stuck near target.

Обновление: 29 янв. 2018 г. в 9:55

-Updated base.

Обновление: 27 янв. 2018 г. в 3:17

-Added some things to behavior, reworked zed spawn.

Обновление: 23 янв. 2018 г. в 8:02

-Изменено поведение патриарха. Теперь оно ближе к поведению в KF.
-Патриарх теперь стреляет из пулемёта и ракетницы чаще.
-Патриарх теперь имеет особое поведение во время стрельбы из пулемёта.
-Нанесение урона патриарху во время стрельбы из пулемёта может его остановить.
-Лечение патриарха может быть остановлено с шансом 24% нанесением как минимум 31 урона, но при
условии, что его здоровье больше 25%.
-Небольшое изменение в поведении патриарха во время бегства.
-Исправлен недочёт, когда зеды могут быть враждебными к другим зедам с выключеным "kf_npc_friendly_attack".

Обновление: 21 янв. 2018 г. в 4:40

-Исправлены некоторые вещи, урон патриарха теперь точно такой-же как в игре.