Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

The Long Voyage Home
18 Comments
Berry 23 Mar @ 12:22pm 
Вылет при переходе локацию со спящим
Zanderlicht 21 Mar @ 8:46pm 
Имеется ли какая-то связь с разработчиком? Хотелось бы задать ему пару вопросов.
Zanderlicht 9 Mar @ 8:20am 
zveran, там ничего не изменилось в плане учителей, все те же. За какой лагерь ты играешь?
Armin M. 27 Jan @ 1:20am 
Starting with 5 strength,dexterity and mana is fine, needing 10 learning points to learn +5 str,dex or mana is stupid, you cant kill anything in the beginning and i had to do errands all around the camps to get atleast 2 lvls to increase my strength, which is fine and its a fresh way to start the game i guess. The AI ***fix*** is broken, you get new fighting animations which are slower for some reason, but the AI just spam locks you and with your god awful slow animations you cant react fast enough,even when i trained with one hand the animations are still slow compared to the AI.It doesnt matter how much str. you have if you get stun locked all the time.Oh and lets add an invincible frame to them when jumping back but YOU dont get that. The mod has great potential , lots of details added, but like i keep saying Frustration does NOT equal Challenge
zveran 24 Jan @ 9:35am 
Замечательный мод, привнес разнообразия, заставив во многих моментах включать голову. Подскажите, у кого можно научиться владению двуручным оружием ?
D36  [author] 2 Jan @ 4:33pm 
Another possible solution for the purple/pink textures would be using some other texture pack and putting it higher than TLVH in your mod launcher.
YOU LIE 2 Jan @ 5:42am 
thanks D36, I'll disable it for this playtrough
D36  [author] 2 Jan @ 5:40am 
As far as I know, the Heavy Armor pack includes its own world, which may override the TLVH world, causing conflict. Please move the Heavy Armor pack LOWER than TLVH in your mod launcher and start a new game.
YOU LIE 2 Jan @ 5:35am 
@D36
Do you have any other mods?
Union
Heavy Armor pack
Show Weapon Range
Hedin Auto Quickloot
ItemMap
GD3D11
GD3D11 renderer issue, probably. Do you have it installed?
Yes, I do, unfortunately I am not willing to part with it.
D36  [author] 2 Jan @ 5:24am 
> so why are we starting at Old Camp exchange?

I don't know, the start area is supposed to be on a beach (first screenshot). Do you have any other mods?

> what's with textures, I can see purple and pink hues on them

GD3D11 renderer issue, probably. Dou you have it installed?
YOU LIE 2 Jan @ 5:20am 
I wanted to ask couple of questions, none of these make sense to me:
Cinematic shows us landing on a sandy beach, closer to sect camp, so why are we starting at Old Camp exchange?
why are we playing as a toddler? I get it she is a woman but come on even an emaciated woman should be able to a lift a pick axe or a club and swing it, it is even funnier when cinematic shows said woman round house kicking fully armoured guards into a coma only to do zero damage to a juvenile scavenger in the game
why is A.I so schizophrenic ? the moment I punch a meat bug outside the old camp, guards rush outside to shoot it down with crossbows like it Sleeper outside himself and of course the XP is not shared.
what's with textures, I can see purple and pink hues on them like their brightness was toned up in photoshop?
Rat 1 Jan @ 5:13am 
топчек :Rat_Laugh::respect_soldier: хорошая тяночка:Rat_Laugh::jessica_lol:
Zanderlicht 26 Sep, 2024 @ 8:36pm 
Мод замечательный, один из лучших на Готику 1. Но его главный минус, этот авторский текстурпак. Лучше бы оставил оригинальные текстуры, эти слишком яркие и не слишком хорошие сами по себе, мрачная атмосфера в игре была испорчена.
zerin1 17 Sep, 2024 @ 4:37pm 
закончил прохождение магом, за все время не вкачал ни одного очка навыков в характеристики, прокачал только охоту, подкрадывание и все 6 кругов магии
стоит ли играть решайте сами но
* ближний бой ограничен копьями
* магию превращений вырезали
* из нововведений локаций есть только пещерка в воде, под разрушенным замком рядом с затопленной башней Ксардаса, новых квестов или чего то подобного нет, только копья

итоговые характеристики [ibb.co]
Krzysiek3202 #SaveTF2 17 Sep, 2024 @ 7:49am 
Zagrałem pod siłe i nie polecam moda

Mod jest ok (Bo to Gothic 1 bez zadnych wielkich zmian) ALE, animacje są okropne, trudno walczyć oraz jak przeciwnik cie trafi, to już nie uciekniesz, wczytanie zapisu to jedyne co możesz zrobić. (Lub B marvin B i F8 hehe)

Przebieg fabularny jest ten sam, ale obrazy na rudziały są inne, po mimo to, nie warto grać.
Zakończenie jest to samo ale ma inną scenę (Z gothic 2) zeby po ten dać inna, która pokazie co się stało z Bohaterką.

Grałem na koniec gry kodami bo, TE ANIMACJE SĄ TAK OKROPNE i nie grywalne!
zerin1 15 Sep, 2024 @ 9:21am 
теперь немного гличей/полезностей работающих и в последней версии мода

* в водной пещере рядом с затопленной башней ксардаса все еще можно взять элексиры превосходства и духа с помощью зелья ускорения
* дасти бессмертен так что его можно натравливать на стаи и пока его грызут разбирать их по одной
* первый посох покупается у фиска и берется без прокачки ловкости с помощью двух колец одно от мордрага второе у кроноса после чего с помощью дасти зачищаются все слабые монстры (кротокрысы, падальщики и шершни)
zerin1 15 Sep, 2024 @ 9:21am 
последняя версия мода показалась не сложной, а просто душной:
* благодаря порезанной анимации одно и двуручное оружие в пролете, вместо него добавлены копья которых всего пару штук на игру
* монстрам запретили выманивание так что драться можно только со стаей
* при убийстве монстров союзниками опыт не начисляется
* при попадании по вам персонаж уходит в станлок ровно до следующего удара, благодаря чему драться со стаями особо приятно
Rat 13 Sep, 2024 @ 8:15am 
ок:respect_soldier::rofl_pirate::Rat_Laugh: