Garry's Mod

Garry's Mod

Controllable Manhack
Wyświetlanie 1-10 z 14 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 23 lipca 2019 o godz. 13:49

-Added console command controllable_manhack_hideheadmodel to hide the head model when controlling a manhack
-Fixed player model becoming invisble when controlling a manhack, if no idle animation could be found

Aktualizacja: 27 czerwca 2018 o godz. 9:30

-Fixed circle showing when players are dead

Aktualizacja: 27 czerwca 2018 o godz. 8:52

-Fixed GetBoneMatrix error
-Fixed yawOffset error
-Fixed manhack engine sound pitch not changing

Aktualizacja: 21 stycznia 2018 o godz. 5:11

- Fixed conflicts
- Other fixes

Aktualizacja: 18 stycznia 2018 o godz. 15:06

- Fixed addon conflicts relating to the camera view
- Fixed custom HUD showing while controlling a manhack
- Fixed chat not showing while controlling a manhack
- Added whitelist for entities that can be used by hitting them with the manhack (can be disabled with command "controllable_manhack_collideusewhitelist")
- Added command controllable_manhack_fixconflicts, it fixes various conflicts with addons. Turn this off if you are getting errors or having problems (requires restart)

Aktualizacja: 17 stycznia 2018 o godz. 16:37

- Changed killfeed for when manhack dies by flying too fast into a wall
- Fixed manhack not taking damage when flying too fast into ceiling or floor

Aktualizacja: 17 stycznia 2018 o godz. 10:18

Improved blade collision

Aktualizacja: 17 stycznia 2018 o godz. 9:37

Fixed view model error

Aktualizacja: 16 stycznia 2018 o godz. 7:11

Set SWEP.AdminOnly to false

Aktualizacja: 15 stycznia 2018 o godz. 13:37

Fixed velocity bug