RimWorld
Faction Discovery (ended)
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업데이트: 2017년 1월 6일 @ 오전 9시 06분

- Updated to A16
- Removed all non-essential features (only does what's on the label)

업데이트: 2016년 10월 3일 @ 오전 11시 34분

- Cleaned up logs

업데이트: 2016년 10월 3일 @ 오전 8시 28분

- New: Added settings for faction cap to scenario editor
- Tweak: faction cap defaults to 12 now (instead of 20)
- Fix: sometimes either friendly or hostile factions wouldn't be discovered

업데이트: 2016년 9월 30일 @ 오전 5시 10분

- Fix: will now not automatically add ScenPart to randomly generated scenarios
- Fix: kept adding factions when rerolling map

업데이트: 2016년 9월 24일 @ 오후 12시 15분

- New: message at start of new game
- Tweak: default is now 1 hostile and 1 friendly faction
- Fix: adjusted about text

업데이트: 2016년 9월 23일 @ 오후 12시 06분

- New: bigger faction blobs on world map
- Fix: better chance calculation
- Tweak: higher chance to find a faction

업데이트: 2016년 9월 22일 @ 오후 12시 54분

- Fix: resolved warning about language files
- New: when creating factions, existing factions are now taken into account for a better balance

업데이트: 2016년 9월 21일 @ 오후 1시 56분

- New: when starting a new game, you will know the location of one other faction.
- New: you can customize in the scenario editor, how many factions you know at the beginning.
- New: incident - discover a faction. This will show the faction on the world map and allow contact / visitors / raids.

업데이트: 2016년 8월 28일 @ 오전 6시 15분

- Fix: groups were too large
- New: proper trader definitions
- New: drug behavior

업데이트: 2016년 8월 28일 @ 오전 2시 34분

- Fix: renamed goods
- New: proper trader definitions