Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[OLD] Better Balanced Starts (BBS)
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Mis à jour le : 18 aout 2021 à 1h27

-- Slight tweak scoring plains start
-- Slight tweak CS spawning clsoe to snow
-- Slight tweak on clustering for 7 Seas and Highlands

Mis à jour le : 26 juin 2021 à 3h14

-- Clean Up
-- Better Notifications
-- Epic Strategics is more Epic

Mis à jour le : 24 mai 2021 à 0h35

- Detect smaller island on Pangaea and Continents to prevent players from spawning on them

Mis à jour le : 25 avr. 2021 à 8h56

# CS now spawns correctly
# Version number missing in the log fixed

Mis à jour le : 22 avr. 2021 à 10h35

Update:
# compatible with balance patch
# better handling of larger map size in placement

Mis à jour le : 31 mars 2021 à 8h03

-- Supports new Wetlands map type
-- Maori gets a distance check when playing with other players
-- Reduces loading times

Mis à jour le : 23 mars 2021 à 23h58

-- Fix a rare issue occuring when multiple spectators are present

Mis à jour le : 23 mars 2021 à 0h28

- Fixed ghost CS first meet (should be back to a very rare occurrence)
- Fixed an error that would cause a crash during data hand out to Firaxis placement when the seed was failing

Mis à jour le : 22 mars 2021 à 2h23

- Drastically cut down load time from 1.6.0 for larger map sizes
- Fixed and error leading Naval civs to sometime spawns inland on larger map sizes
- Fixed an issue leading sometime for a tile to be changed multiple times

Mis à jour le : 17 mars 2021 à 13h40