Black Mesa
Chapter Overhaul: Residue Processing and Questionable Ethics
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Mis à jour le : 26 juin 2022 à 11h39

-Moved soundscripts to _level_sounds files

Mis à jour le : 25 juin 2022 à 20h12

-Fixed soldier stealth detection triggers in map F not being properly enabled/disabled

Mis à jour le : 13 juin 2022 à 17h32

-Updated for Black Mesa Character Expansion 2022
-Security guard at the beginning of RP is now female
-Security guard in QE can now be used to open a certain door
-Changed QE lobby intro so that the two grunts enter the elevator on the side instead, and it's possible to avoid confrontation with them
-Overhauled cryo area with the AGrunts
-Added extra soldiers to the ambush fight
-Fixed ragdoll magnets in ambush fight - soldiers at the skylight should fall down when killed now

Mis à jour le : 21 aout 2021 à 9h43

Map E
-Fixed Houndeye that was stuck on a kennel
-Added Snark pickup in the Snark launching room
-Fixed vibrating cleansuit corpses

Mis à jour le : 15 juil. 2021 à 9h46

Map G
-Changed Bullsquid behavior so that they all charge towards the soldiers at the same time
-Edited Tau Overcharge scene dialogue to be more like the classic version

Mis à jour le : 29 mars 2021 à 14h30

-Changed Questionable Ethics 1 to be dynamic (thanks to Brian for contributing necessary soundscripts)

Mis à jour le : 8 févr. 2021 à 11h06

-Fixed Node Graph Out Of Date errors in QE maps F and G

Mis à jour le : 29 nov. 2020 à 22h37

-Updated for 1.5 Definitive Edition

Mis à jour le : 2 mai 2020 à 8h34

Mis à jour le : 20 avr. 2020 à 23h57