Black Mesa
Chapter Overhaul: Residue Processing and Questionable Ethics
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 26 czerwca 2022 o godz. 11:39

-Moved soundscripts to _level_sounds files

Aktualizacja: 25 czerwca 2022 o godz. 20:12

-Fixed soldier stealth detection triggers in map F not being properly enabled/disabled

Aktualizacja: 13 czerwca 2022 o godz. 17:32

-Updated for Black Mesa Character Expansion 2022
-Security guard at the beginning of RP is now female
-Security guard in QE can now be used to open a certain door
-Changed QE lobby intro so that the two grunts enter the elevator on the side instead, and it's possible to avoid confrontation with them
-Overhauled cryo area with the AGrunts
-Added extra soldiers to the ambush fight
-Fixed ragdoll magnets in ambush fight - soldiers at the skylight should fall down when killed now

Aktualizacja: 21 sierpnia 2021 o godz. 9:43

Map E
-Fixed Houndeye that was stuck on a kennel
-Added Snark pickup in the Snark launching room
-Fixed vibrating cleansuit corpses

Aktualizacja: 15 lipca 2021 o godz. 9:46

Map G
-Changed Bullsquid behavior so that they all charge towards the soldiers at the same time
-Edited Tau Overcharge scene dialogue to be more like the classic version

Aktualizacja: 29 marca 2021 o godz. 14:30

-Changed Questionable Ethics 1 to be dynamic (thanks to Brian for contributing necessary soundscripts)

Aktualizacja: 8 lutego 2021 o godz. 11:06

-Fixed Node Graph Out Of Date errors in QE maps F and G

Aktualizacja: 29 listopada 2020 o godz. 22:37

-Updated for 1.5 Definitive Edition

Aktualizacja: 2 maja 2020 o godz. 8:34

Aktualizacja: 20 kwietnia 2020 o godz. 23:57