XCOM 2
[WOTC] Iridar's SPARK Arsenal 3.2
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Mis à jour le : 5 nov. 2024 à 20h50

Fixed a bug where MEC Troopers would be missing cover defense pierce and other special effects associated with experimental shells after bleeding out and then being revived.

HEAT/HEDP, Shrapnel/Flechette and HE/HESH shells now correctly deal friendly fire damage.

Shrapnel and Flechettes now are a guaranteed hit against all targets in the cone.

Mis à jour le : 4 nov. 2024 à 19h29

Fixed crashes caused by https://cs2bus.com/sharedfiles/filedetails/?id=1373823382

Mis à jour le : 4 nov. 2024 à 14h45

Mis à jour le : 4 nov. 2024 à 12h34

Nothing changed, reuploading same mod.

Mis à jour le : 3 nov. 2024 à 9h04

Fixed area damage from HEAT/HEDP and HE/HESH shells not counting as explosive damage.

Mis à jour le : 11 sept. 2024 à 22h08

Fixed Autogun not always working with Covering Fire overwatch.

Mis à jour le : 14 févr. 2024 à 14h32

Fixed bug where Sabot Ammo would counter target's innate Defense and Dodge only at squadsight ranges.

Mis à jour le : 23 aout 2023 à 11h24

Yet another bandaid to the same bug.

Mis à jour le : 23 aout 2023 à 10h32

Additional bandaid fix for the previous bandaid fix.

Mis à jour le : 23 aout 2023 à 7h44

Fix bug that caused SPARKs end up with hundreds of XPads equipped when playing without LWOTC.