Crusader Kings III

Crusader Kings III

Flogi's Buildings and Technology Mod
Viser 1-10 af 35 forekomster
< 1  2  3  4 >
Opdatering: 11. juli kl. 13:06

Opdatering: 9. juni kl. 14:39

################################################################################
################################################################################
####### Version 1.1.10
################################################################################
################################################################################


#############################################################
####### General
#############################################################

- Fixed a potential cause for a CTD
- Fixed the resource collecting event showing up for the player in some cases, even though it should not

Opdatering: 26. maj kl. 6:59

Seemingly fixed a critical error with a building file, however my method of deactivating buildings if there are no upkeep resources available was not working, so I had to deactivate that for the time being.

Opdatering: 6. maj kl. 15:08

Opdatering: 29. apr. kl. 14:33

################################################################################
################################################################################
####### Version 1.1.9
################################################################################
################################################################################


#############################################################
####### General
#############################################################

- Adjusted files to work with the new patch (CK 3 Patch 1.16)

Opdatering: 12. feb. kl. 3:20

Opdatering: 11. okt. 2024 kl. 10:18

Opdatering: 25. sep. 2024 kl. 13:19

Opdatering: 4. aug. 2024 kl. 13:29

Opdatering: 6. maj 2024 kl. 12:41

- Fixed a bug where Ironman would break the market und technology interfaces