Crusader Kings III
Flogi's Buildings and Technology Mod
Показані результати 1–10 із 35
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Оновлено: 11 лип. о 13:06

Оновлено: 9 черв. о 14:39

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####### Version 1.1.10
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####### General
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- Fixed a potential cause for a CTD
- Fixed the resource collecting event showing up for the player in some cases, even though it should not

Оновлено: 26 трав. о 6:59

Seemingly fixed a critical error with a building file, however my method of deactivating buildings if there are no upkeep resources available was not working, so I had to deactivate that for the time being.

Оновлено: 6 трав. о 15:08

Оновлено: 29 квіт. о 14:33

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####### Version 1.1.9
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####### General
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- Adjusted files to work with the new patch (CK 3 Patch 1.16)

Оновлено: 12 лют. о 3:20

Оновлено: 11 жовт. 2024 о 10:18

Оновлено: 25 верес. 2024 о 13:19

Оновлено: 4 серп. 2024 о 13:29

Оновлено: 6 трав. 2024 о 12:41

- Fixed a bug where Ironman would break the market und technology interfaces