XCOM 2
[WOTC] Iridar's SPARK Arsenal 3.2
Wyświetlanie 41-50 z 92 pozycji
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Aktualizacja: 9 lutego 2021 o godz. 23:26

Icons for visual weapon attachments for Incinerators are now added by Template Master instead of the Weapon Skin Replacer.

Aktualizacja: 3 stycznia 2021 o godz. 6:28

Aktualizacja: 18 grudnia 2020 o godz. 11:46

Added a couple more spark classes to compatibility list.

Aktualizacja: 11 grudnia 2020 o godz. 23:10

Aim bonus from KSM / HSM should no longer appear in Armory UI.

Aktualizacja: 7 grudnia 2020 o godz. 19:41

Fixed a bug where Autogun Overwatch could be used under the effects of Overdrive even without any action points.

Aktualizacja: 5 grudnia 2020 o godz. 21:07

Fixed a bug where Shield Wall would not cost any actions when under the effects of Overdrive.

Aktualizacja: 1 grudnia 2020 o godz. 7:44

Mods can now use XComSparkArsenal.ini to specify soldier classes that can equip some of the spark-only equipment added by SPARK Arsenal using the SparkLikeSoldierClasses array, for example:


[WOTCMoreSparkWeapons.X2DownloadableContentInfo_WOTCMoreSparkWeapons]
+SparkLikeSoldierClasses = "Ranger"

Aktualizacja: 29 listopada 2020 o godz. 13:31

Fixed a bug with Autogun shots not visualizing correctly.

Aktualizacja: 14 listopada 2020 o godz. 17:41

Fixed a bug that caused duplicate Heavy Weapon abilities to appear on soldiers carrying heavy weapons in the regular slot.
Fixed a bug that caused incorrect visualization for Heavy Weapons transferred by Aid Protocol.

Aktualizacja: 8 listopada 2020 o godz. 13:19

Minor compatibility patch for the upcoming laser and coil heavy weapon cannons.