RimWorld
JecsTools [Deprecated]
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Mis à jour le : 9 févr. 2018 à 5h01

1.0.9.0 (2/9/18)
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+ Adds PawnShields from ChJees (Yes, shields in RimWorld whaaaaat)

Mis à jour le : 5 févr. 2018 à 7h32

1.0.8.9 (2/6/17)
+Fixed issue with friendly fire false settings ending up to attack friendly fire targets.
+Adds XML options for refunding of cooldowns and points for special failures of abilities.

Mis à jour le : 27 janv. 2018 à 9h14

v1.0.8.8 (1-27-18)
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-Added JecsTools.Projectile_Laser and JecsTools.ThingDef_LaserProjectile from Skullywag's old laser systems, with new optons for offsets, cycled multiple lasers, and explosions.

Mis à jour le : 26 janv. 2018 à 18h30

No version change (1-27-18)
-Added French translation by Influenza

Mis à jour le : 20 janv. 2018 à 4h49

[Auto-generated text]: Update on 1/20/2018 9:49:30 PM.

Mis à jour le : 8 janv. 2018 à 7h24

v1.0.8.6, 1-9-18
-HediffComp_DamageSoak now soaks all damages in one setting.

Mis à jour le : 30 déc. 2017 à 0h30

v.1.0.8.5 (12/30/17)

Changes:
- HediffComp_DamageSoak now shows all blocked damage after an attack in a single message.
- HediffCompProperties_DamageSoak now allows for specific damage blocking.
- HediffCompProperties_DamageSoak now contains damage exclusion lists.
-HediffComp_Knockback no longer throws errors on downed/dead characters.

Mis à jour le : 17 déc. 2017 à 7h21

Forced re-upload just in-case.

Mis à jour le : 16 déc. 2017 à 2h43

12/16/17 Update
-Added new CompAnimated for animated characters.

Mis à jour le : 14 déc. 2017 à 17h49

12/15/17
-Added additional support to help with Psychology characters