RimWorld
JecsTools [Deprecated]
102件中 51-60 を表示
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 11 >
更新: 2018年2月9日 @ 5時01分

1.0.9.0 (2/9/18)
=============
+ Adds PawnShields from ChJees (Yes, shields in RimWorld whaaaaat)

更新: 2018年2月5日 @ 7時32分

1.0.8.9 (2/6/17)
+Fixed issue with friendly fire false settings ending up to attack friendly fire targets.
+Adds XML options for refunding of cooldowns and points for special failures of abilities.

更新: 2018年1月27日 @ 9時14分

v1.0.8.8 (1-27-18)
==============
-Added JecsTools.Projectile_Laser and JecsTools.ThingDef_LaserProjectile from Skullywag's old laser systems, with new optons for offsets, cycled multiple lasers, and explosions.

更新: 2018年1月26日 @ 18時30分

No version change (1-27-18)
-Added French translation by Influenza

更新: 2018年1月20日 @ 4時49分

[Auto-generated text]: Update on 1/20/2018 9:49:30 PM.

更新: 2018年1月8日 @ 7時24分

v1.0.8.6, 1-9-18
-HediffComp_DamageSoak now soaks all damages in one setting.

更新: 2017年12月30日 @ 0時30分

v.1.0.8.5 (12/30/17)

Changes:
- HediffComp_DamageSoak now shows all blocked damage after an attack in a single message.
- HediffCompProperties_DamageSoak now allows for specific damage blocking.
- HediffCompProperties_DamageSoak now contains damage exclusion lists.
-HediffComp_Knockback no longer throws errors on downed/dead characters.

更新: 2017年12月17日 @ 7時21分

Forced re-upload just in-case.

更新: 2017年12月16日 @ 2時43分

12/16/17 Update
-Added new CompAnimated for animated characters.

更新: 2017年12月14日 @ 17時49分

12/15/17
-Added additional support to help with Psychology characters