Garry's Mod

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iNPC - Artifical Intelligence Module (Improved NPC AI)
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업데이트: 2024년 2월 24일 @ 오전 10시 07분

Bugfixes and optimizations

업데이트: 2020년 10월 9일 @ 오후 4시 18분

v2.1.18

Increase random strafing chance - NPCs should move around more in battle.

업데이트: 2020년 8월 27일 @ 오전 1시 18분

v2.1.17

Remove returning a value from friendly fire hook.

업데이트: 2020년 8월 24일 @ 오후 1시 57분

v2.1.16

Forcing player factions changes factions immediately, instead of on respawn.

Changing faction convars reports faction changes to players.

업데이트: 2020년 8월 24일 @ 오전 5시 42분

v2.1.15

NPCs reload when they are idle/patrolling, if they need to.

업데이트: 2020년 8월 24일 @ 오전 4시 58분

v2.1.14

Update frenzy logic - instead of resetting to 0 after enemy gets far away, use new mechanics:
Build frenzy when attacking
Quickly lose frenzy when not attacking

업데이트: 2020년 8월 24일 @ 오전 4시 29분

v2.1.13

Remove extra buffer distance from enemy before frenzy speed bonus resets.

업데이트: 2020년 8월 24일 @ 오전 4시 22분

v2.1.12

Limit frenzy speeds to reasonable values so that NPCs don't start attacking unrealistically fast.

Update Fast Zombie AI so that they are less glitchy.

업데이트: 2020년 8월 23일 @ 오후 7시 43분

v2.1.11

Update Combine soldier scripts.

업데이트: 2020년 8월 23일 @ 오후 7시 38분

v2.1.10

Fix Combine Soldiers getting stuck switching between schedules.