XCOM 2
[WOTC] Rocket Launchers 2.0
66개 중 11~20개 표시 중
< 1  2  3  4  5  6  7 >
업데이트: 2022년 1월 26일 @ 오후 2시 39분

Speculative fix for lag/crashes while using moving melee abilities.
Shredder and Shredstorm rockets now increase only base damage, and the bonus no longer depends on the order of effects.

업데이트: 2021년 11월 16일 @ 오전 11시 18분

Fixed the bug that caused Posioned effect from White Phosphorous and Sarin rockets to always last 5 turns, regardless of the actual value in configuration.

Duration for the fire effect and apply chance can now also be configured for both rockets as:

If set to 0 (which is the default value), the fire effect will have the same duration as the posion effect.
FIRE_DAMAGE_DURATION_TURNS = 5

Value from 0 to 100
FIRE_DAMAGE_APPLY_CHANCE = 100

업데이트: 2021년 10월 25일 @ 오전 5시 14분

Updated Russian translation.

업데이트: 2021년 10월 24일 @ 오전 9시 08분

Reverted Russian translation by Aks.

업데이트: 2021년 10월 23일 @ 오전 2시 32분

Added Russian translation by Aks.

업데이트: 2021년 10월 11일 @ 오후 12시 01분

"Shredded" flyovers will no longer show up for non-units or dead units.

업데이트: 2021년 10월 7일 @ 오전 8시 50분

Implemented Highlander's fix for rocket launcher targeting. You should now see fewer cases where rockets fly through walls and ceilings. Apologies that it took so long, I was sure this fix was already implemented.

업데이트: 2021년 9월 14일 @ 오전 11시 01분

Added compatibility config for Automatic Reload mod.

업데이트: 2021년 8월 14일 @ 오전 3시 39분

Done a bit of cleaning to mod's assets to prevent a redscreen on game start.

업데이트: 2021년 5월 29일 @ 오후 3시 25분

Added Korean translation by Zaoll.